
Pc-pelit eivät pääse täyteen loistoonsa, kiitos konsolien, tykittää Crysis-kehittäjä. Crytekin Cevat Yerlin mukaan pc on kevyesti sukupolven verran konsoleita edellä mitä tehoihin tulee.
Pc:n ylimääräiset tehot eivät kuitenkaan näy peleissä, sillä ne tehdään konsolien ehdoilla ja käännetään sitten pc:lle. Pelkälle pc:lle pelin kehittäminen sen kaikkia voimavaroja käyttäen ei ole järkevää pc-pelien heikkojen myyntilukujen vuoksi.
Yerli myös toteaa Crysis 2:n saavuttavan konsoleiden teknisen kärjen. Tämän jälkeen pelit eivät teknisesti enää parane Yerlin mukaan.
Lähde: PC Gamer
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.






















Kommentit
Omasta mielestä melko hyvä pointti. Tottahan se on että PC llä päästään paljon parempaan monessa asiassa.
Ja taas toisaalta, kaikilla ei ole niin tehomyllyjä että pelien graafinen ulosanto saataisiin täysin hyödynnettyä. Tässä suhteessa konsolit taas vie helppoudellaan.
zomoxo, aivan. Jos haluaa kunnon myllyn, niin jo cpu tai näytönohjain saattaa maksaa enemmän, kuin tämän sukupolven konsoli. Toisaalta, jos puhutaan äärimmäisestä pelikokemuksesta, niin ei ne Full-HD töllöt ja 7.1 äänentoistotkaan ihan halpoja ole.
Niin ja lisätään vielä omaa mielipidettä sen verran, että jo tämän hetkinen graafinen taso kelpaa itselle helposti parikin vuotta. Uusi konsolisukupolvi tietenkin houkuttelee, mutta nautitaan nyt näistä ajoista, kun devaajat tuntevat alustansa ja hyviä pelejä pukkaa kovalla tahdilla ulos.
Hieman paremmat grafiikat ja se tärkein että fps rate ei putoa ollenkaan ja kaiken maailman mod työkalut. Siin osasyy miks ite pelaan enemmän pcllä....
Toivottavasti konsolin voima nähdään tulevassa Crysis 2:ssa. Että saadaan luuta Teppo miehen kurkkuun.
Itsestään selvyyksiä, jos pc:t eivät parempaan pystyisi niin surullista olis kun nuo konsolit kuitenki hetken aikaa ovat markkinoilla ollu.
Itsestäänselvyys on itsestäänselvyys.
Noh toivottavasti Crysis 2:n graaffinen loisto ei tästä PC:llä hirveästi kärsisi....
Sitä kuitenkin toivoisi joidenkin pelien kohdalla, että suunniteltaisiin erikseen versiot PC:lle ja konsoleille, tai pelit käännettäisiin PC:ltä konsoleille, ettei kaikkea tarvitisi tehdä pelkästään konsolien ehdoilla, mutta tuollainen olisi tietenkään kehittäjien näkökulmasta todellakaan kannattavaa...enkä nyt tarkoita pelkästään grafiikkaa vaan ärsyttävästi joissakin peleissä (esim. Flashpoint: Dragon Risigin) ei PC:n näppistä ja sen tuomia mahdollisuuksia olla otettu huomioon, vaan se yksinkertainen komentojen antamiseen tarkoitettu rinkula ollaan siirretty sellaisenaan konsoliversioista, ja tämän takia sotilaiden käskyttäminen tuntuu hiaman kömpelöltä...helposti korjattavissa oleva asia, jossa vain näkyy tekijöiden laiskuus, mutta onneksi sentään esim. BioWare ajattelee asioita edelleen myös PC-pelaajan näkökulmasta, mikä näkyy etenkin Dragon Agen PC-versiossa.
"Itsestäänselvyys on itsestäänselvyys." -vjellu
Mulle on ihan sama pääseekö PC:illä superhirestekstuureihin ja efekteihin kunhan vaan osat halpenee ja voin pelata tietokoneella loistavia pelejä kuten TF2 ja SC2.