
Tuleeko vuodesta 2007 kaikkien aikojen fps-vuosi?
Tulossa ovat:
The Darkness (pelaamamme perusteella huippuluokkaa)
BioShock (samoin)
Blacksite: Area 51 (vakuuttaa)
Halo 3
Metroid Prime 3
Killzone (PlayStation 3)
Chronicles of Riddick: Dark Athena
Vivendi julkaisee vuoden lopussa PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle päivitetyn version Starbreezen parin vuoden takaisesta Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay -Xbox-pelistään. Kyseessä oli mestariteos, joka ei saanut ansaitsemaansa menestystä.
Chronicles of Riddick: Dark Athena on "remiksattu" versio Butcher Baysta uuden sukupolven konsoleille. Uusi versio käyttää Starbreezen The Darknessin grafiikkamoottoria ja siirtää näin Riddickin teräväpiirtoaikakauteen. Peli sisältää uutena ominaisuutena kattavan moninpelin, ja yksinpeliin luvataan arviolta 40 prosenttia uutta sisältöä.
Yksinpelissä on heti Riddickin vankilapaon jälkeen pelattava uusi episodi, jossa Riddick ja Johns kohtaavat Dark Athena -aluksen kapteenin Revaksen, joka on palkkionmetsästäjä hänkin.
Vivendiltä kerrottiin, ettei Dark Athena jää kevyeksi teräväpiirtopäivitykseksi, vaan luvassa on reilusti uutta sisältöä, josta ei toistaiseksi kuitenkaan haluta vielä kertoa.
Peliä voidaan odotella vuoden lopussa.























Kommentit
Terse! Listaan voisi vielä lisätä : Army of Two , Haze , Medal of Honor : Airborne 1 . Kyllä pelejä tulee aikalailla , taitaa fyrkat loppua ?;)
jee riddickii!
oli ihan namu
Mua kiinnostaa listasta ainoastaan Halo 3 ja Metroid Prime 3.
"Eiköhän se PS3 versio tule olemaan parempi kiitos 7 coren ja Blue-Ray levyjen. Eli pelistä tulee laajempi, kauniimpi ja sulavampi, tosin boxille tulee varmaan jotain ylimääräistä tavaraa Liveen joista PS3n omistajat eivät pääse nauttimaan… Tai sitten Rockstar ei välitä PS3sta ja päättää tehdä GTAIVsen sille vasemmalla kätösellä…"
Jos pelistä pyritään tekemään samanlaista molemmille alustoille, jää ps3ta potentiaalia runsaasti käyttämättä, osa potentiaalista jää myös 360 käyttämättä, ellei peliä ole sitten alettu kehittämään kyseisellä alustalla. Toisaalta jos alkuun kehitellää boxilla ja yritetään portata pleikalle, on luvassa suuria ongelmia, koska konsoleiden arkitehtuuri eroavat suuresti toisistaan. Identtiset pelit eivät tarkoita sitä että koneet olisi yhtä tehokkaita. Yhdelle konsolille tehty ja sen rautaa täysin hyödyntävä peli vasta kertoo, kuinka hyvä konsoli on. Motorstormikin käytti prosessitehoja vain n 20prosenttia.
The Darkness (pelaamamme perusteella huippuluokkaa)
BioShock (samoin)
Blacksite: Area 51 (vakuuttaa)
Halo 3
Metroid Prime 3
Killzone (PlayStation 3)
Chronicles of Riddick: Dark Athena
Kaikki noista on varmasti mahtavia pelejä!
Vieläkö saisi Wiin, XO ja PS3.
"Identtiset pelit eivät tarkoita sitä että koneet olisi yhtä tehokkaita"
Aivan. PS3:n on parhaimmillaan liukulukulaskennassa, mutta vain yksi yleiskäyttöinen prosessoriydin ja siitä johtuva yleiskäyttöisen laskentatehon puute, heikompi grafiikkasuoritin, pienempi keskusmuisti (max 256 Mt), Blu-Rayn hitaus sekä muistiväylän pullonkaulat jarruttavat pelikehitystä ja asettavat erittäin tiukat tekniset rajoitukset, joiden vuoksi esim. Grand Theft Auto 4 ei voi tarjota sellaista loistoa kuin se Microsoft-yksinoikeuspelinä (Windows/x360) olisi voinut.
GTA IV looking better on PS3 than Xbox 360?
The latest issue of PSM Uk summed up a nice list of 50 reasons why you need GTA IV. The list basically consists of gameplay arguments, but when they reach the 43rd argument, they’re saying that the Playstation 3 version of the game will be much better than the Xbox 360 equivalent.
Since this is coming from a dedicated Playstation magazine the statements should be taken with a large grain of salt. We also have no idea where they’ve got their information from since there are only a few people on this planet that have had the pleasure of looking at/playing this game.
The PS3 hard drive and CPU should deliver a smoother GTA IV than on Xbox 360, not least because of texture streaming. Less loading, more detail and vibrant colour palette should make PS3 GTA IV stand head and shoulders above the Xbox 360 version. But what about the Xbox 360’s exclusive episodic content? Well, chances are, the PS3 will have similar downloads at some point in the future. If not, we should have PSP connectivity and multiplayer to look forward too. In your face, Microsoft!
There’s also an interesting quote about the downloadable content which is the Xbox 360’s strong suit, but not if it’s coming to the Playstation store as well after a while. Should the information above turn out to be true, it could be a major blow to the Xbox 360 selling streak.
Kyllä GTA IV kanattaa ottaa PS3:lle jos suinkin mahdollista.
"Grand Theft Auto 4 ei voi tarjota sellaista loistoa kuin se Microsoft-yksinoikeuspelinä (Windows/x360) olisi voinut."
Wow, olipa tyhmä kommentti. Kunnon teknistä paskaa yrität siihen vääntää, mutta harmi ku ei pidä paikkaansa. Laskentatehon puute? Huonompi näyttis? Hahhah, salli mun nauraa. PS3:lla on suurempi laskentateho kuin X360:llä, ja PS3:n näyttis on kaikilta muilta osin samantehonen kuin X360:n paitsi muistilta. Jotenka mene sinä pätemään sinne boxi-foorumilles
Vielä olisi yksi kysymys GTA IV liittyen, että mitä jos Rockstar saisi tehdä kummallekkin konsolille eli PS3:lle ja Xbox 360:lle niin hyvän version kuin mahdollista ilman toisen koneen rajoituksia eli niistä
tulisi omat versiot hyödyntäen koneiden potentiaalia niin hyvin kuin mahdollista. Kummasta tulisi parempi? Jos ymmärätte mitä meinaan.
"Vielä olisi yksi kysymys GTA IV liittyen, että mitä jos Rockstar saisi tehdä kummallekkin konsolille eli PS3:lle ja Xbox 360:lle niin hyvän version kuin mahdollista ilman toisen koneen rajoituksia eli niistä
tulisi omat versiot hyödyntäen koneiden potentiaalia niin hyvin kuin mahdollista. Kummasta tulisi parempi? Jos ymmärätte mitä meinaan."
Sanoisin että aika lailla identtiset. X360-versiossa vois olla n. 5%-15% tarkemmat tekstuurit. On ne silti lähes täysin samantehoset. Ps3:lla vois olla ~1-10 enemmän esim. räsynukkea samassa kasassa hiukan isomman laskentatehon takia.