
On se hassua. Sonyn PlayStation 3:n Sixaxis-peliohjaimen liikkeentunnistusominaisuudet ovat teoriassa hyvät, mutta käytännön tasolla ominaisuuksia on hyödynnetty ankeasti. On kuitenkin muistettava, että PS3 on vielä vauvaiässä, joten on kohtuutonta odottaa pelintekijöiltä erityisen hienoja ratkaisuja.
Ei liikkeentunnistusominaisuutta pidä käyttää vain sen takia, että sellainen ohjaimesta löytyy. Esimerkiksi peleissä Tony Hawk’s Project 8 ja MotorStorm on mahdollisuus pelata ohjainta kallistelemalla, mutta ei kumpikaan peleistä ole tällä tavalla lähimainkaan pelattava.
Sonyn PlayStation Store -nettikaupasta ladattavat pikkupelit kuten Blast Factor, fl0w ja nyt myös Super Rub-a-Dub hyödyntävät ohjaimen liikkeentunnistusta paljon paremmin kuin suuremmat kaupalliset julkaisut.
Super Rub-a-Dub onnistuu vakuuttamaan Sixaxiksen liikkeentunnistuksen mahdollisuuksista. Peli on tehty ohjaimen ehdoilla, eikä se juuri toimisi ilman sitä. Söpö keltainen ankka, joka on esiintynyt muutamissa Sonyn Phil Harrisonin esittelemissä PlayStation 3 -demoissa viimeisen puolentoista vuoden aikana, on saanut oman pelinsä. Sen on tehnyt englantilainen Sumo Digital, josta on lyhyessä ajassa tullut kuuma nimi Virtua Tennis 3:n, Out Run 2 -käännöksien ja Broken Sword: The Angel of Deathin myötä.
Peli sijoittuu yhdelle ruudulle, jolla on vettä täynnä oleva iso amme. Pelaajan tehtävänä on kerätä ankallaan altaassa olevat ankanpoikaset vanaveteensä törmäämällä niihin ja johdattaa ne turvaan altaan viemärin kohdalle. Pelaaja ei ohjaa ankkaa, vaan itse ammetta. Se tapahtuu kallistamalla ohjainta eri suuntiin, jolloin ammekin kallistuu. Vesi liikkuu ja samalla ankka. Vesi on toteutettu upeasti ja pelaaminen ohjainta liikuttamalla toimii mainiosti. Heiluttamalla ohjainta ylöspäin ankan saa pomppaamaan hauskan ääniefektin kera.
Ammeen sisällä voi olla erilaisia reittejä, joita pitkin pitää pujotella ja välillä seinätkin puuttuvat, jolloin ankka voi liukastella pois ammeesta. Haikalat puolestaan napsivat poikaset suuhunsa, jos ei ole varovainen. Kivaa vaihtelua on se, että välillä pelataan hailla ja napostellaan kaikki ammeen ankat kitaan.
Todella yksinkertaista ja hauskaa. Ja ensimmäinen ainakin minulle vastaan tullut PS3-peli, jossa liikkeentunnistusta on osattu hyödyntää järkevästi. Super Rub-a-Dubin pelaaminen on hauskaa.





















Kommentit
Jotkut jo nauroi tätä next-geniä, mutta itse, vaikka en mikään pelimies olekaan, voisin tälläistä kokeilla. Ei sen pelaamisen tarvi olla tappamista verisessä luolassa, vaan itse mielelläni kavereiden kanssa vaikka tota allasta kallistelen.
Itse liikkeentunnistus on hyvä asia, niin Wii:llä, kun PS3:lla ja voittaa ylivoimaisesti tärinät. Wii:n liikkeentunnistukseen aloin kyllästyä, kun pelit on vaan sitä samaa. PS3:ssa liikkeentunnistus ei yhtä hieno, mutta kelpaa kyllä hyvänä lisukkeena. Tärinät taasen ärsyttävät. Varsinkin Wii:n valikoissa meinasi mennä hermot sen tärinän kanssa temppuillessa. No eipä sitä voi miinukseksikaan laskea.
Koittakaa jo uskoa. PS3:ssa ei ole liikkeentunnistusta vaan kallistuksentunnistin.
Idea kantaa varmasti todella pitkälle rub-a-dubissa. Aavistelen jo jatko-osia pelille.
Ainiin ja juoni on ykkösluokkaa.
Näin se sukupolvi kehittyy..
PS2:lle uskottavuutta toi Kratos ja nyt PS3:lle rispektiä tuo keltatäpläinen ankka.
Mitä vielä?PS4:sen ostajat saavat juhlia uskottavuutta kärpäslätkän kera?
-x360
Mikä tuo 360lle sitä uskottavuutta..kolme punaista jouluvaloa? ;)