
![]()
Giant Enemy Crab... Kuva otettu suoraan telkusta, eli laatu sucks.
Kokeilemme valmista MotorStormia
Viimeisen puolen vuoden aikana esitellyt MotorStormin demot ovat olleet komeita, mutta ruudunpäivitys on pätkinyt ja hitaus on vaivannut. Se ei yllätä, koska esitelty koodi on ollut keskeneräistä.
Viimeisten kuukausien aikana jokainen pelaamani versio on mennyt parempaan suuntaan. Hyvä esimerkki kehityksestä ovat Coyote Rage- ja Rain God Mesa -radat, jotka olivat pelattavissa muun muassa Tokyo Game Show’ssa. Esittelin niitä muistaakseni DigiExpossa viime marraskuussa. Lopullisessa pelissä molemmat radat sisältävät monia uusia yksityiskohtia, kuten puita, kasvustoa, enemmän rakennuksia ja niin edelleen.
Valmis peli on nopea, sulava ja komea. Vauhdin tunne on etenkin nopeilla ajoneuvoilla boost-nappi pohjassa mitä mahtavin.
Kahdeksan rataa tuntuu vähältä, mutta laatu korvaa määrän. Jokaisessa radassa on jotakin mieleenpainuvaa. Suunnittelu on onnistunut, olivatpa kyseessä sitten Rockhopper-radan pitkät ja kapeat, kalliolla ajettavat suorat tai Mudpoolin mutainen ovaalirata, jossa ohituspaikat ovat vähissä ja isot rekat jyräävät pienemmät.
Kisoja käydään eri päivänaikoihin, mikä tekee ympäristöistä yllättävän erilaisen oloisia. Ainakin aamu-, ilta- ja päivävaihtoehdot ovat tulleet vastaan.
Pelasin pitkän session kaverin 40-tuumaisella HD-televisiolla, jolla pelatessa pelin grafiikka on upean näköistä. Piirtoetäisyydestä on paha puhua, kun kaikki on koko ajan näkyvissä pienintäkin yksityiskohtaa myöten.
Ilahduttavasti pelin grafiikka on komeaa normaalilla putkitöllölläkin pelattuna. MotorStorm tekee vaikutuksen silläkin, mutta on selvää, että peli myös menettää paljon ilman teräväpiirtoa.
Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelaajien on syytä siirtyä HD-televisoiden käyttäjiksi - siitä ei pääse mihinkään.
Nettipeli
MotorStorm sisältää nettipelin, jonka käyttöliittymä noudattaa offline-pelin pelkistettyä tyyliä. MotorStorm onkin hyvin ”puhdas” ajopeli, jossa ei kerätä bonuksia toisten kuskien torppaamisesta tai hienoista hypyistä ja kolareista.
Nettipelin aloittaja voi valita radan, sallitut ajoneuvotyypit sekä sen, onko catch up –tekoäly tasoittamassa meininkiä ja mihin päivänaikaan kisa ajetaan.
Jokaisella pelaajalla on oma tilastosivunsa, mutta esimerkiksi eniten voittoja ajaneista ei pidetä maailmanlaajuisia listoja. Verkkopeli on pidetty simppelinä - se tarjoaa mahdollisuuden ajaa kilpaa muita nettipelaajia vastaan ja sillä siisti. Monimutkaisia klaanijuttuja tai vastaavia ei tarjota, mutta arcadepeliltä sellaista ei odotakaan.
Ikävä kylllä kaverilistojakaan ei ole, joten frendien kanssa kisaaminen vaatii säätämistä. Keskusteleminen onnistuu kuulokemikrofonilla läpi kisan aulasta alkaen, mutta viestejä ei voi lähettää.
Pelatessani testipalvelimilla meininki oli kuin olisi ajanut offline-tilassa. Minkäänlaista viivettä tai vastaavia ongelmia ei esiintynyt, mutta tilanne voi olla toinen, kun tuhannet pelaajat ilmestyvät paikalle PS3:n saapuessa Eurooppaan.
Pelissä on tosi hyvä ja kiihkeä fiilis, etenkin kun pelaa kuskin kuvakulmasta ja ympärillä on tusina ajoneuvoa, jotka runttaavat toisiaan.
Tekoäly on pelin ehdoton vahvuus. Tekoälyn ohjaamat kuskit tekevät virheitä: ne mokaavat tiukoissa paikoissa, pyörähtävät, valitsevat huonoja reittejä tai mokailevat muuten vain. Ne eivät myöskään keskity vain pelaajaan, vaan nahistelevat keskenään.
Tärinän puuttuminen ei ole pelintekijöiden vika, mutta sitä todella jää tällaisessa pelissä kaipaamaan.
(For our foreign readers)
Hands on final MotorStorm including online
Please excuse the crap quality of some of the screens which are taken off a regular tv.
First up, it’s fast now. Like, really, really fast. The framerate is very smooth and only in a few places, like in turns with all the cars ramming each other and debris flying, there’s a bit of framedrop, but it’s very slight and rare.
Overall, the sense of speed and the overall smoothness of the experience is superb. The final game is a good indication how much optimizing can do to a game in the last few months, even weeks.
The five month old demo available on the PlayStation Network does a disservice to the game. Kinda like Jak 2: Renegade’s E3-demo which really did a disservice to the final game. Then again, the demo was really, really tough...hmm.
In the final version of MotorStorm for example the Coyote Rage track, which was one of the tracks playable at TGS if my memory serves correct, has much more details, like trees, plants and rocks. Rain God Mesa definitely is improved in this version over the one’s I’ve played over the past few months.
At first eight tracks does not feel like it’s enough, but each track is excellent. It’s more about quality than quantity and it pays off. Each track has memorable parts from Rockhoppers long narrow bridge like rock structures to Mudpools tight oval-like structure where the big-rigs keep taking charge. Raingod Mesa’s long sandy bank where you can just floor it feels awesome too.
The night and dusk version of the tracks look realistic for a lack of a better description. It’s difficult to explain just how different the time time of day makes the tracks feel. I haven’t seen rain or something like that though, which would have been sweet.
The game looks great on a regular 4:3 television, you lose plenty of details, but the visuals still pack a punch. Something like Resistance loses a lot of it’s visual appeal on a regular tv, but not MotorStorm. Still, on a good HDTV running at 720p, MotorStorm does look awesome and like a racing game you haven’t quite seen before.
Online
The interface is nice and sparse as in the offline game. Actually this is a very “pure” racing game…its all about racing. There’s no bonuses for ramming people or for performing fancy jumps or anything like that.
You can select, the track, what vehicle classes can take part, whether to have catch up (which seems to just give far more boost to the losing players than anything else) and “ambience” which means the time of day you race.
There’s no online leaderboard, it’s all kept really simple and clean with no over-complex clans or leagues or anything like that, its all about racing. There are stats you can check out like how many races you have won, which vehicle type you've used the most and least, times lost and so on. You do also gain fame by racing online, not quite sure how you build this since a a few wins online still had mine at zero.
I’m pretty sure there’s going to be more online “stuff” down the pipeline like maybe leagues and cup’s and such. Still, would have been nice to have friends lists and the possibility of sending invites to friends, but this is something that the new firmware update at the PAL PS3 launch might bring to the XMB, which you could in turn, use while playing.
It all works really great on the test servers, no lag, no problems but there’s no thousands of players either. You can voice chat from the lobby through the loading screens and during the gameplay. This is really a great experience to take online, it’s that kinda racing. Still, it's very sparse, the interface is also a bit more about style than functionality.
When you play in first person and jostle for position with half a dozen other vehicles, it feels amazing. The size of the cars, the feel of the racing and the great sound effects just make it feel like a real rush. When you drive a buggy and you hear the low boom of a big-rig right behind you, you really get a bit nervous and when it bumps you, it’s a fight to keep your vehicle under control.
The sense of scale is great. The tracks really have three different routes and it really gives them an expansive feel, it definitely doesn’t feel like racing in a tunnel. This was something I though the demo level's I've played didnt show at all.
The AI is great, that’s perhaps the game’s best aspect. The AI drivers are all over the place, they ram each other besides you, they make mistakes, spin, fall of the road, make wrong choices and all that…the races feel alive and the best compliment I can give is that it feels like racing against human opponents, but without the annoying chatter.
It aint Evolution’s fault, but you really, really miss the rumble function. It sucks not having it.
Evolution never managed to create a WRC game with this sort of great balance and handling.




















Kommentit
Jätti rapu ja reaaliaikainen aseiden vaihto.
"Näyttäähän se varmasti hienolta kun on tätä ennen pelannut jotain aatamin aikasia PS2-pelejä...diibadaaba"
Käy nyt hyvä mies katsomassa vaikka Gametrailersista muutama HD -tasoinen pätkä pelistä. Saat vähän perspektiivia pelin graafiseen tasoon, sekä yleiseen tunnelmaan. Suosittelen myös kokeilemaan koko peliä pidempään kuin 15 minuuttia, jos vain jossain saat mahdollisuuden. Hyvä peli se on, eikä sitä muuta enää mikään. Tosin pienen pieni joukkio maapallon väestöstä voi olla eri mieltä. Sen kanssa on vain elettävä, kunnes heidätkin saadaan peliä kokeilemaan.
PS3:a voit sitten kunnolla testailla maaliskuussa, jonka jälkeen varmaan toteat rehellisen ja osuvamman mielipiteesi.
"Testasin eilen kyseistä peliä."
Minäkin katsoin saman trailerin, Ei kyllä vakuuttanut minuakaan.
Eipä SSX pelitkään ole pitäneet paljon ratoja sisällään, mutta siitä huolimatta ei ole kerennyt kyllästyminen iskemään. Ei se määrä, vaan se laatu arvon pelaajat! Ja näitä kommentoijia joita MotorStorm ei vakuuta, niin todennnäköisesti heidät vakuuttaa vain Master Chief. Pahoitteluni *kumartaa*
"PS3:a voit sitten kunnolla testailla maaliskuussa, jonka jälkeen varmaan toteat rehellisen ja osuvamman mielipiteesi."
Onhan tuo paskalaatikko ollut tuossa nurkassa pölyttymässä kun broidi sen jouluksi usa:sta hommas. Ei todellakaan mikään huippupeli, ennemminkin sellasta normi vääntöä toi pelaaminen. Onneksi kotonta löytyy xbox 360 ja wii niin on edes jotain pelattavaa.
Auts. Osuit. Mitäs mieltä veljes oli pelistä? Tai siitä konsolista? Onko siitä paskaboxista mihinkään noin niinku muuten? Mikä motor stormissa mättää? Joko on pelin bonukset auottu?
Onneksi kotonta löytyy xbox 360 ja wii niin on edes jotain pelattavaa.
Käykää Tikkurilan vpd:ssa kokeilemassa, niin voitte todeta itse, ettei ole kovin kaksinen peli :)
gs3 on surkea konsoli. täytyy vähän viirata päässä teinipojalla joka tommosen ostaa.
Kyllä se xbox360 taitaa olla se paskalaatikko... Onneksi hankkiuduin jo eroon siitä. Vaikka kai se siitä paranee kun uusia malleja pukkaa markkinoille useammin kuin windowsiin tulee päivityksiä ... hehehehehehehehe.... HAHAHAHAHAHAHAHA... huhtikuussa 120GB hdmi-xbox.... HÖHÖHÖHÖHÖHÖ... vanhat rämisevät dvd-asemat nyt jo vaihdettu laadukkaampiin..