
Wiin aserunko Zapper ja sen mukana tuleva Link's Crossbow Training lienevät joulun toivotuimpia paketteja ympäri maailmaa. Miltä aserunko tuntuu käytössä?
Ensi tuntuman perusteella Zapper on Wiin ideologian mukainen: sitä on helppo käyttää ja se sopii myös satunnaispelaajille.
Koska ase on pelkkä runko, johon Wiin ohjaimet asetetaan, kaikkia Wii-pelejä voi ainakin teoriassa pelata Zapperilla. Valtaosaa napeista on kuitenkin vaikea kosketaa sormilla. Ainoastaan Wiimoten liipaisin sekä nunchan hartianäppäimet ovat heti löydettävissä. Muita nappeja ei voi painaa irrottamatta otettaan ohjaimesta.
Zapperin runko tuntuu laadukkaalta. Se on jämäkkä ja tuntuu kädessä hyvältä. Sen kokoaminen on helppoa ja ergonomia toimii. Wiimotella osoittelu ei ole yhtä tarkkaa kuin valopistooleilla tähtäily, eikä Zapper tietenkään tuo tähän muutosta. Se tekee kuitenkin joistain peleistä kertaluokkaa hauskempia ja luo tunnelmaa pelaamiseen.
Link’s Crossbow Training
Link's Crossbow Training esittelee ideoita, joita Zapperilla voi toteuttaa. Peli sisältää enimmäkseen maalitaulujen ampumista, mutta mukana on myös kolmannen persoonan toimintaa. Peli tulee ohjaimen mukana eikä ole kaikkein pitkäikäisin pelikokemus, mutta se toimii ilmaisena ohjaimen kylkiäisenä.
Ikävä kyllä tähtäily pelissä ei ole yhtä sujuvaa kuin se voisi olla. Tähtäimen lievä viive häiritsee ja vaatii tottumista, mutta se ei ole Wiimoten vika vaan pelistä johtuva ongelma. Tottumisen jälkeen peli on siedettävä ja parhaimmillaan hyvä. Parasta pelissä ovat osuudet, joissa Linkiä liikutetaan nunchan tatilla ja tähtäily sekä kääntyminen hoidetaan Wiimotella osoittamalla. Nämä osuudet näyttävät, että Zapper sopii erinomaisesti myös muihin kuin valopistoolipeleihin, kunhan vain jokin pelifirma tarttuu tilaisuuteen ja kehittää toimivan räiskintäpelin ohjaimen ympärille.
Resident Evil: Umbrella Chronicles
Yksi Zapperia hyödyntävistä peleistä on Capcomin äskettäin julkaisema Resident Evil: Umbrella Chronicles, jossa voi valita Zapperille optimoidun ohjaustyylin. Tässä pelissä ase on omimmillaan sillä pelaajan on keskityttävä pelkkään räiskimiseen, joskin nunchan analogitikkua liikuttamalla voi hieman katsella ympärilleen. Ase ladataan ohjainta heilauttamalla ja sihtaileminen sujuu hyvin Zapperin kanssa pelatessa on enemmän fiilistä, mutta loppujen lopuksi pelaaminen onnistuu melkein paremmin ilman Zapperia. Tämä johtuu siitä, että joissakin kohtauksissa pitää heiluttaa nunchaa, mikä ei yleensä onnistu pelin vaatimalla tavalla, kun ohjain on aseessa.
Myös EA:n Medal of Honor Heroes 2 ja tammikuussa ilmestyvä Segan Ghost Squad tukevat Zapperia.
Wii Zapper, jonka mukana ilmestyy Link’s Crossbow Training tulee myyntiin 7. joulukuuta.






















Kommentit
http://members.home.nl/saarloos/images/neszapper.jpg
IR ZAPPER VM-85. Mikä on muuttunut? Ei mikään.
Vaikka en Wiistä muuten välitä niin olisihan se silti ihan kiva päästä kokeilemaan jotain Ressaa tollasella Zapperilla, etenkin jos osuma mallinnus olisi huippuluokkaa.
Vaikuttaisi kyllä ihan mielenkiintoiselta laitteelta varsinkin kun pidän resident evil tyyppisistä peleistä. Lisäksi näyttää olevan vielä Nintendon kehittämä laite joten tulee luultavasti enemmänkin tulevaisuudessa tätä laitetta tukevia pelejä kauppaan... ainakin nintendolta.
Manhunttia tuollaisella,niin johan lähtee :D
Aika juustoselta tuo crossbow training näyttää :( .
Zapper on pelkkä palikka, jo hyvällä ohjausidealle (nunchuck-combolle siis) ja odotettavissa on, että pian tulee samankaltaista valopistooli-uudistuksia muilta valmistajilta.
Ase näyttää aika hölmöltä.
Itse suunnitelin tämän ostoa, mutta sitten tuli pieni este nimittäin hinta. 40€ muovipalasta on aika paljon varsinkin, kun mukana ei tule edes kunnon peliä. Resident Evil: UC paketti olisi ollut kiva myös Suomen markkinoille, mutta minkäs teet :(.
Onpa ruma ressuks
paska mikä paska...
On tolla ehkä parempi pelata kun ilman.