The Conduit saa jatkoa / Uutiset / pelaaja.fi

The Conduit saa jatkoa

30.03.2010 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
38

The Conduit 2 on tulossa. High Voltage kehittää Wiille parhaillaan Conduitin jatko-osaa. Pelin julkaisee jälleen kerran Sega.

Conduit 2 sijoittuu Atlantikseen. Mukana on uusia aseita sekä isoja boss-taistoja. Verkkopeli sisältää päivitettävän puvun, kuten robottijalat, jotka mahdollistavat nopeamman liikkumisen. Mukana moninpelissä on myös hahmoluokkia.

Peli sisältää neljän pelaajan yhteistyöpelitila niin jaetulla ruudulla kuin netissäkin, jonka lisäksi vanha tuttu Bounty Hunter -moodi tekee paluun.

Lähde: Nintendo Power

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kalifornia Jani kuva
Kalifornia Jani

- Team says the first game had the player doing “the same thing over and over and over again”
- Want to do more with level design, gameplay design
- Embracing sci-fi element
- Game starts off with thunder, torrential downpour, you’re in a huge oil derrick in the middle of an ocean
- Picks up immediately after the original when you enter the portal
- Not sure where you are when you enter the portal and land in the ocean
- Derrick’s occupants begin to shoot at you
- Game will have some “big vistas and multi-tiered areas”
- Multiple paths, team wants the game “to feel bigger and give players the sense that there’s more going on”
- Sea serpent attacks the facility
- “Having those types of ‘wow’ moments is really important”
- Quantum 3 engine still being refined
- Ford continues to go through the oil derrick, fights with the leviathan one-on-one
- Have to use one of the derrick’s mounted defense targets since normal weapons won’t work
- Serpent targets you and generator that powers the turrets
- Need to find the serpent’s weak points, stun him, then impale him with a harpoon from a turret
- Game has an airborne chase scene, take control of a ship’s rear gun emplacement, shoot pursuers (one enemy type is jet pack-equipped soldiers)
- More NPCs, Ford can interact with them
- There are other aliens besides Adams around the world who control territories
- Adams has been particularly successful, wants to take over the world
- Ford needs to get the help of the other aliens
- Atlantis is the hub, portals to other areas are there
- Some freedom in terms of which stage you’ll take on next
- One mission has you going to Washington DC, need to recover important artifact from the Smithsonian
- More alien growth in the city than in the first game, Drudge and Trust still fighting there
- “AI vs. AI vs. player now”
- Will happen upon fights already taking place
- “The AI in particular has been a big focus for us. We really want the enemies to come across as intelligent. In the first game, they just sit there waiting for you to show up. This time, we want it to feel like a living environment, like everyone was doing something before you got there.”
- Interactive elements in the environment (stuff moves, objects break, enemy knocks over soda machine for cover)
- Wider variety of hostiles, some specific to a location
- Atlantis: 30-foot-tall Guardians
- Siberia: Robotic wolves
- Differences between human soldiers, can carry any weapon (affects AI)
- SEGA/High Voltage will be holding a contest: Can get your name/face on a Missing Person flier or a Wanted poster
- 18 firearms from the original
- Have to tune the Phase Rifle by twisting Wiimote
- Deployable Turret: Set it down, control it with handheld display, can pull the trigger and have it autoaim or target manually
- Regarding the AsE: “…more puzzles and hacking minigames. It’s also a bit more of a detective tool now, we’re trying to put a lot more conspiracy objects and secrets in the environments to give you more reasons to use the ASE. Once you’ve scanned an object, you’ll be able to learn more about it in the game’s new data log. So it really plays into us trying to tell a deeper story.”
- ASE tied to Atlantis
- Using the ASE, can have a bit of control over the Guardians
- 12 players online
- due out this fall

Käyttäjän Bawalo kuva
Bawalo

@Kalifornia Jani
Linkitä vielä lähde, jos suinkin viitsit.

Käyttäjän Kalifornia Jani kuva
Kalifornia Jani

http://www.nintendoeverything.com/35938/

Käyttäjän Bawalo kuva
Bawalo

Kiitän, siirrytään varovaiseen odotukseen, josko tuon Wiin voisi käynnistää muuhunkin kuin sattumanvaraiseen frisbeegolffaukseen taas.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

:D nyt pelaamaan endless ocean 2:sta Castlevania rondo of bloodia ja ehkä myös silent hill shattered memoriessiä , kyllä wiille pelei löytyy, itse ajattelin myydä pois kaksi 360:stä, kun ajanpuutteen takia en ehdi pelaaman enää niillä, toinen niistä on elite ja 20 peliä joutaisi pois myös. kyllä 150(+ ladatut wii pelit) wii ja gamecube peliä riittää, hyvä että ehtii pelaamaan kun koko ajan on uusia hankintoja edessä ;) Ainoat pelit joita haluan enää koittaa boxilla ovat Alan Wake ja Halo: Reach

Käyttäjän Kalifornia Jani kuva
Kalifornia Jani

ylempi on siis minun kommenttini...olin logannu itseni jo pois

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Oho! Jouduin justiinsa hypeen Conduitista!!!! Tekoäly elää omaa elämäänsä, no niinhän se teki välillä ykkösessäkin :P Mutta kuulostaa lupaavalta, että viholliset eivät vain istuskele vartoilemassa pelaajaa. Ykkösen välillä perseilevä tekoäly oli kuitenkin useasti positiivisessa mielessä yllättävä ja arvaamaton ja jos sitä vielä saadaan paranneltua, mun räiskintävuoteni on jo sillä pelastettu. Fear on mun eräs suosikkiräiskinnöistä nimenomaan yllättävän tekoälynsä takia.

Atlantis vaikuttaa miljoona kertaa jännittävämmältä miljööltä ja muistuttaa minun toista suosikkiräiskintää, Bio Shockia tässä mielessä. Myös pieni lupaus seikkailusta kiihottaa minua jo melkein sopimattomasti.

Oli ykkösestä mitä mieltä tahansa, yhden asian se teki ainakin verrattomasti!!! Ykkösessä oli videopelien parhaat kranaatit! Nyt niihin vain vielä lisää tehoa kiitos! Tyypillisinä tehottominakin videopelikranuinakin ne olivat poikkeuksellisen tappava ja hauska ase nuntsan luovan käytön ansiosta; Wiimotella viisattiin, mihin halutaan murkula viskata, ja toisella kädellä heivattiin se sinne. Tämä oli paitsi nopeaa ja luonnollista, myös tunnelmallista. Kerrankin kranut lentävät kaiken tohinankin keskellä minne haluaa.

Ja sitten vielä lupaukset interaktiivisemmasta maailmasta saavat jo tässä vaiheessa pelin näyttämään upealta minun silmissäni. Elävä ja varsinkin pelaajan toimiin reagoiva maailma on aina vaikuttavan näköistä.

Toivottavasti tässä vain olisi nyt moninpeliä varten asesettien ja pelimoodien kustomisointimahdollisuuksia. Kuivat aseet ja tylsästi lähes kuolemattomat pelihahmot pilasivat ykkösen moninpelin mun kohdalla ja se oli musta ainoa varsinainen virhe muuten ok-pelissä. Jos vain saisi laatia asesettejä Time Splitters -tyyliin ja saisi vielä säädettyä healtheja alemmas niin että ihmiset olisivat haavoittuvia ja aseet tappavia, niin sitte pojat perkele on kova peli kädessä jo! Ja Conduit 2 toivottavasti toisessa sitten asap myös!!! Wiimotella ampuminen on parasta, ja kranujen heittäminen on toiseksi parasta ikinä!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Sanokaa yksin hyvä peli PS3?