Pelinsä pc-version mahtavuutta ylistänyt Tom Clancy’sThe Division -kehittäjä Ubisoft Massive on nyt käynyt toppuuttelemaan innostusta.

Vaikka The Division on Massiven mukaan räätälöity käyttämään kunkin alustan tehoja näppärimmällä mahdollisella tavalla, pelin pc-versiota ei päästetä karkaamaan liian kauas konsolikollegoistaan. Vaikka peliä kehitetään pc:llä konsoliversioista erillisenä kokonaisuutena, annetaan niiden silti rajoittaa tietyin tavoin pc-version potentiaalia.

– Olisi tavallaan epäreilua tehdä valtavaa pesäeroa konsoliversioihin, Ubisoft Massiven edustaja selittää Team Epiphany -kanavan haastatteluvideolla.

Studion kehityspolitiikan seuraukset eivät kuitenkaan ole välttämättä pelkästään ikäviä. Solidaarisuuden nimissä myös pelin konsoliversiot saavat grafiikka-asetuksia, joita alustoilla ei normaalisti olla totuttu näkemään, ja niitä rukkaamalla pelaajat voivat itse halutessaan priorisoida suorituskykyä grafiikkaloiston sijaan. 

– Olen iloinen, että puskemme pc-versiota silti kovasti: se sisältää paljon enemmän kustomoitavia asetuksia, kehittäjä muistuttaa.

The Divisionin pc- ja konsoliversioiden graafisia eroja voi tutkailla halutessaan täältä.

Peli ilmestyy PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle 8. maaliskuuta.

Lähde: GameSpot

Lisää luettavaa