The Order: 1886 –ohjaaja: Playstation 4 pystyy jo fotorealismiin

The Order: 1886:n ohjannut Dana Jan uskoo Playstation 4:n pystyvän jo valokuvamaiseen grafiikkaan. Pallo on miehen mukaan nyt pelintekijöillä.

7.2.2015 13:57

Räiskintätrilleri The Order: 1886:n ohjaaja Dana Janin mukaan fotorealististen pelien aika koittaa pian.

Sonyn Playstation Blogcast -podcastissa vieraillut Jan kertoi uskovansa Playstation 4:n pystyvän jo valokuvamaiseen grafiikkaan. Hänen mukaansa konsoliraudan kehittyminen on siirtänyt vastuun graafisista harppauksista pelinkehittäjille, joiden on opittava käyttämään hyväkseen alustan täyttä potentiaalia.

– Pelinkehittäjien on nyt keksittävä tapoja viedä realistisuus vielä aiempaa pidemmälle. Meidän on opittava tekemään ihmishahmoista uskottavampia, Jan visioi.

PS4:lle yksinoikeudella julkaistava The Order: 1886 toteuttaa välianimaationsakin pelimoottorilla, minkä ansiosta esimerkiksi hahmojen saamat vammat ja veritahrat ovat edelleen paikoillaan videopätkissä. Janin mukaan vastaavat pienet yksityiskohdat ovat tärkeitä askelia kohti fotorealismia.

Haastattelussa Jan painotti myös liikkeenkaappauksen tärkeyttä pelin graafisen uskottavuuden kannalta.

– Näyttelijöitä palkatessamme keskityimme lähinnä heidän epätäydellisyyksiinsä, sillä ne tekevät ihmisestä ihmisen. Liika silottelu tekee hahmoista epäaidon näköisiä, Jan kertoo.

Janin mielestä pelien ei kuitenkaan tule uhrata varsinaista pelikokemusta kauniin ulkokuoren vuoksi, ja mies muistikin hehkuttaa The Order: 1886:n keskittyvän realistisuuden ohella yhtä paljon myös hyvään pelituntumaan.

The Order: 1886:n vakuuttavuutta pääsee arvioimaan itse jo vajaan kahden viikon kuluttua, sillä peli näkee päivänvalon Playstation 4:llä 20. helmikuuta.

Lähde: Playstation Blogcast, DualShockers

Lisää luettavaa