
Tällä viikolla ilmestyneen The Witcher 3:n suorituskykyongelmiin on luvassa helpotusta, kehittäjä kertoo.
Etenkin The Witcher 3:n konsoliversioita vaivaavat ongelmat ilmenevät heikentyvänä ruudunpäivitysnopeutena sekä pelin aikana että välianimaatioissa. Kehittäjä CD Projekt REDin yhteisövastaava Marcin Momot on kertonut Twitterissä kehittäjien tiedostavan suurroolipelinsä tekniset ongelmat ja työstävän päivitystä ongelmiin.
@HX422 Yes. We are working on these.
— Marcin Momot (@Marcin360) 20. toukokuuta 2015
The Witcher 3:n pc-versio onkin saanut jo eilen toisen päivityksensä, jonka lupaillaan parantavan pelin suorituskykyä ja vakautta sekä parantavan teknisesti raskaan Nvidia Hairworks -teknologian toimintaa. Lisäksi mukana on muutamia päivityksiä The Witcher 3:n grafiikka-asetuksiin sekä korjauksia muihin pelin toimintoihin.
Päivityksen luvataan ilmestyvän konsoleille piakkoin, mutta tarkempaa aikataulua julkaisulle ei ole vielä paljastettu.





















Kommentit
Tuo kyllä yllätti. En olisi uskonut dual core prossun pystyvän noin hyvään suoritukseen. Myös tuosta testistä huomaa miten esim PS4:n CPU toimii pullonkaulana, kun kyseisen konsolin näytönohjain pitäisi olla teoriassa aika tasoissa tehojen suhteen vs GTX 750 Ti OC. Vielä tuo maininta videon teksteissä, jossa ilmoitetaan npc-pelaajien määrän olevan PS4:llä vieläkin alempi kuin PC:n low-asetuksilla.