
Bandai Namcon taistelupeli Tekken X Street Fighteria on edelleen kehitteillä. Tekken-tuottaja Katsuhiro Harada on kertonut asiasta parhaillaan käynnissä olevien Comic-Con-messujen yhteydessä vahvistaen, että luulot pelin peruuntumisesta eivät vieläkään pidä paikkaansa.
– Se etenee, eikä sitä ole peruttu. Pyydän siis, ottakaa rauhassa, Harada summasi.
Tekken X Street Fighterin tila on kummastuttanut pelaajia jo hyvin pitkään, sillä peli julkistettiin yhdessä Street Fighter X Tekkenin kanssa neljä vuotta sitten. Siinä missä 2D-mätkintä Street Fighter X Tekken saatiin kauppoihin jo vuonna 2012, ei 3D-mätkintä Tekken X Street Fighterista olla nähty vieläkään mitään kunnollista materiaalia.
Harada antaa ymmärtää, että Tekken X Street Fighterin suhteen Namco etsii parhaillaan hyvää väliä, jonka aikana peli voitaisiin nostaa takaisin parrasvaloihin. Se hetki ei välttämättä koita kuitenkaan aivan heti, sillä parhaillaan Namcon taistelupeliosaajat vaikuttavat keskittyvän enemmän Tekken 7:n saapumiseen.























Kommentit
Aivan, pahoittelut. Tekkeneissä on hieman helpommat inputit kuin monissa 2d peleissä, mutta siinähän se kompensoituu, esim. KOF vähän liikkeitä, mutta vaikeammat inputit. Vähäistä hioo kun suurempia määriä muistaa.
Näinhän se on, 3d peleissä suurin tekijä voi olla useimmiten se liikkuminen ja monet muut nyanssit jotka joko vetää puoleensa tai ajaa luotaan. Mutta niinhän se näissä kaikissa tappelupeleissä on, omat mekaniikat ja hienoutensa, kaikille jotain.
Jaahah, provosointi alkoi. "Pitävät virheellisesti ykkösenä"? Ei ole olemassa mitään objektiivisesti parasta tai huonointa peliä missään genressä. Jokaisen oma mielipide on juuri se oikea. Tai jos olen väärässä, voit vaikka kertoa meille kaikille mikä se virallinen, täysin tieteellisesti todistetusti tappelupelien ykkönen on?
Ja seuraavana koetan vastata väitteeseesi, että Tekken olisi joku "kasuaalipelaajan ykkösvalinta". Uskoisin, että SF ja MK viehättävät kasuaalipelaajia/ uusia pelaajia paljon enemmän kuin Tekken. SF:n ja Mortal Kombatin ulkoasu, efektit sekä presentaatio yleensäkin ovat paljon näyttävämpiä kuin Tekkenissä. SF:llä ovat mahtipontiset Ultra Combot ja hyökkäykset jotka täyttävät ruudun tulipalloilla, ja Mortal Kombatilla taas ylilyöty gore. Näihin verrattuna Tekken näyttää aika "tylsältä". Lisäksi se liikkeiden määrä joka Tekkenissä on, ei ole todellakaan aloittelijaystävällinen. SF:n ja Mortal Kombatiin on paljon helpompi päästä uuden pelaajan kiinni.
Näin on, kyllähän noita vaikeita liikkeitä ja komboja 2D-peleissä riittää. En lähde kommentoimaan suuntaan enkä toiseen, koska oma kokemus 2D-sarjoista on aika vähäinen. Perussarjojen tekeminen on Tekkenissä varsin helppoa, mutta toisaalta Tekkenissäkin vaikeita osia on. Niinkin simppeli asia kuin liikkuminen on Tekkenissä todella vaikeaa kaiken maailman crouch dashien ja korean backdashien kanssa, kuten taisitkin ohimennen mainita aiemmin. Moni ei edes ole tietoinen siitä. Toinen on nuo "just frame" -liikkeet joiden tarkkuus on todella jyrkkä.
Näin lopuksi tarkennan, että tarkoitukseni ei ole todistella kenellekään, että Tekken on sen vaikeampi kuin mikään muukaan. Kaikissa näissä pelisarjoissa on oma haasteensa, monimutkaisuutensa ja myös heikkoutensa. Lähinnä vain vastauksena näihin kommentteihin että Tekken ei vaadi "mitään taitoa".
Edit:
Mukava kuulla että internetissä on edes yksi tämän genren fani, joka näkee asian näin avarakatseisesti.