
Xbox 360:n Titanfall on missaamassa sille annetun julkaisuaikataulun jo toistamiseen. Electronic Artsin keskiviikkona julkaistu tiedote varmistaa, että Xbox Onella ja pc:llä saatavilla jo oleva moninpeliräiskintä nähdäänkin vanhemmalla Xboxilla Euroopassa vasta 11. huhtikuuta.
Vielä tovi sitten Titanfallin Xbox 360 -versiota odoteltiin kauppoihin ensi viikolle. Ilmeisesti sitä on nyt kuitenkin haluttua hioa julkaisukuntoon vielä hippusen verran pidempään.
Toisin kuin Titanfallin isommat versiot, on Xbox 360:lle peliä laittanut kasaan Respawn Entertainmentin sijaan Bluepoint Games. Bluepointin työ perustuu siihen, mitä Respawn on saanut omilla versioillaan aikaiseksi.
Xbox 360:n Titanfallista ei vielä tänäkään päivänä ole julkisesti näytetty materiaalia pelaajille. EA:lla kuitenkin vakuutellaan, että myös vanhemmalla raudalla pelisi oli fantastinen kokemus, joka pitäisi sisällään kaikki samat tutut kartat ja pelimuodot kuin Xbox One- pc-versio.
Aivan alkujaan Titanfallia odotettiin saapuvan Xbox 360:lle samaan aikaan, kun muut alustat saivat versionsa.
Lähde: EA





















Kommentit
Kyllä tämä alkaa jo niin epäilyttävältä kuulostamaan, että voin hyvinkin kuvitella, että lopputulos on samanlainen kuin Call of Duty: World at Warin Ps2:n ja Ps3:n välillä
No, ohan se ihan ihailtavaa että peli joka on EA:n julkaisema ei tule tungetuksi kauppoihin puolivalmiina. TIetysti voi se tollon huhtikuussaki vielä olla puolivalmis, mutta ehkä sitä odottaa toimivaa peliä vähän kauemmin.
Mutta onneksi on Xbox One... :D
Ja oikea syyhän on se, että yritetään myydä vielä muutama Xbone ennen, kuin julkaistaan lähes identtinen 360 versio.
Eiköhän tuo 360 versio ole aika karun näköinen, jos pääalustalla (xbone) Titanfall droppailee paikoin, vaikka peli on 792p / 60 fps. Kuitenkin tuo 60fps on se mistä ei suostuta luopumaan. Eiköhän tässä ole vain kyse siitä, ettei peli täytä kovia laatustandardeja. Tätä 360 versiota kehittää kuitenkin eri firma.
Tämän minäkin uskon olevan se todellinen syy. Kyllähän se aika selvää pitäisi olla että jos Xbonekaan ei pysty pyörittämään tätä karsitulla resoluutiolla ja pelaajamäärälläkään ilman droppailua niin ei se ainakaan helpompaa ole Xbox 360:llä. No, onneksi on PC :P Mitä itse peliin tulee, vaikuttaa kyllä mielenkiintoiselta, ainakin sulavampi liikkuvuus olisi tervetullutta Battlefieldin jälkeen, siinä on tullut ikävän tutuksi se kun etenemisen pysäyttää 20 cm este, oli liikkeellä sitten jalan tai panssarivaunulla :(
Mietin aivan samaa. Varmaan aika radikaalisti pudottavat joka ikistä asetusta varsinkin jos yrittävät päästä sinne ~60fps alueelle.
Eikös se 360 versio ole 30fps..?
En tedä ollenkaan, mutta tuo 60 fps on ainakin Respawnille toinen uskonto :) Jos on vain 30 fps, niin osa tuosta fiiliksestä katoaa. Tällöin xbone ja pc versiot olisivat aivan täysin omalla viivalla.
Haha Äläs nyt, kyllähän se on ihan realistista, että välillä joutuu hyppimään kynnyksen yli päästäksesi ovesta sisään.