
Bethesda on paljastanut lisätietoja odotetusta Starfield-avaruusroolipelistään.
Studion pomo Todd Howard on kertonut haastattelussa Starfieldin pyörivän Xbox Series X/S:llä 30 ruutua/sekunti -ruudunpäivitystahdilla. Howardin mukaan syynä tähän on studion halu pitää ruudunpäivitys tasaisena kautta linjan.
IGN-sivuston haastattelussa Howard kertoo Bethesdan halunneen panostaa Starfieldissä kuvanlaatuun sekä dynaamiseen avoimeen maailmaan. Tästä huolimatta hän kertoo Starfieldin pyörivän mainiosti sekä 4K-resoluutiolla Xbox Series X:llä että 1440p-resoluutiolla Xbox Series S:llä. Howardin mukaan Bethesda on sulavan kokemuksen varmistamiseksi lukinnut Starfieldin konsoliversion ruudunpäivityksen 30 fps-tasolle, vaikka hän kertookin pelin ruudunpäivityksen olevan reilusti kyseisen tason yläpuolella.
Bethesda esitteli äskettäin Starfieldiä syväluotaavasti kolmen vartin mittaisessa Starfield Direct -lähetyksessä. Lisäksi studio paljasti pelin Constellation Edition -keräilyversion, joka sisältää pelissä nähtävän kellon mukaan mallinnetun oikean älykellon.
Starfieldin pariin päästään pc:llä ja Xbox Series X/S:llä 6. syyskuuta.
Lähde: IGN























Kommentit
Perus lässytykset.
En ymmärrä miten joku voi katsoa tuota 30fps-procedurally-generated-1000-tyhjää-planeettaa-Bethesdan-taatut-bugit-sloppia ja oikeasti ajatella että tässäpä on tulossa hyvä peli. Redfalliakin isompi floppi tulossa.
Toivottavasti porukoilla on tarpeeksi popcornia jemmassa sille viikolle kun tämä tulee ulos.
voipi olla että lyö sen fallout 76 "16 times the detail" memen 6-0.
Saapi nähdä miten paljon jätetään niiden oikeiden maksavien testaajien varaan tämänkin bethersda tuotoksien bugi etsintä, mutta sitten taas toisaalta harvemmin sitä saa maksaa 300€ siitä että pääsee testeemaan niin pääpelin kuin ensimmäisen xpacin bugeja ihan ekojen joukossa.
Jos tulee pc gamepassiin niin tulee ainakin kokeiltua. Ei ole paljoa kokemusta bethesdan peleistä muuten. Xboxilla en jaksa fps-pelejä juurikaan pelata
Ja ennen Directiä DuskTillDawn piti tätä peliä syksyn isoimpana julkaisuna. Ymmärrän että elämäsi on surkeaa. Mutta voisitko mennä muualle jakamaan jokaisesta asiasta negatiivisuutta. Kiitos. 🤝
inb4 joku tulee väittämään, että PS5:llä pyörisi 60fps.
Herää kyllä monia monituisia kysymyksiä tästä Howardin lausunnosta: Peli kuulemma pyörii "mainiosti" 4k:na. Siis pyöritetäänkö peliä natiivisti 4k:na vai upskaalattuna? Jos puhutaan natiiviresosta, niin miksi tehoja tuhlataan tuollaiseen turhuuteen? Jos taas puhutaan upscalingista, niin eihän peli sitten faktisesti pyöri 4k:na? Ei ainakaan "mainiosti".
Minusta alkaa tuntua, että Howard on todellisuudessa joku tekoälybotti, joka kaivetaan esiin jostain varaston perältä vain silloin kun pitää esitellä jotain. Preppaukseksi hänelle syötetään muutama buzzword, jotka hän sitten järjestelee kieliopillisesti korrekteiksi lauseiksi, joissa ei vaan välttämättä ole sisällöllisesti mitään järkeä.
Toinen vaihtoehto on tietysti se, että pelin grafiikka ei ole tässä se pullonkaula, vaan kaikki taustalla pyörivä Bethesda-jänkki syö CPU:n resurssit. Grafiikat ei olleet minusta mitenkään erityisen näyttäviä, joten ehkä laitteen resurssit käytetään siihen, että saadaan joku aataminaikainen fysiikkaengine pitämään avaruusjuustokiekot maan kamaralla, eikä peli ammu niitä jonkun fysiikkabugin johdosta kiertoradalle.
Mielenkiinnolla odotan kokemuksia pc-suorituskyvystä. Tai todennäköisesti pikemminkin sen puutteesta.
30 fps, auts. Xbox on kyllä masentavan heikossa kuosissa. Toivottavasti joskus alkaa tulemaan enemmän onnistumisia. Jos omistaisin Series X:n niin kyllä oikeasti ottaisi pannuun että jo useampi 30fps cäpätty peli tiedossa tälle tehokonsolille. Melkonen märkä pieru kyllä ollu tän sukupolven konsolit vaikka Sonyllä onki vähän paremmin paketti kasassa.
Jos peli olisi Sonyn studioiden käsissä, niin löisin kyllä rahaa sen puolesta, että he saisivat aikaan paremmin optimoidun ja paremman näköisen pelin. Mutta niin saisi kyllä melkein mikä tahansa muukin studio.
Näkisin että kyllä tossa painaa enemmän pelin kehittäjä/peli/pelimoottori taustalla kuin itse konsolin suorituskyky. Sekä tietysti myös Series S vaikuttaa väistämättä möys joidenkin kehittäjien päätöksiin.
Kyllä kehittäjiltä jos taitoa, kykyä ja tahtoa löytyy niin peliin kuin peliin saataisiin 60fps tila vaikka se sitten olikin pois resoluutiosta tai muusta. Riippuu tietenkin myös pelimoottorista ja itse pelistä kuinka helppo/vaikea tuo on toteuttaa.
Ei Series X juuri multiplattari pelien kanssa ole yhtään PS5 versiolle hävinnyt (toisin kuin Xbox One oli huomattavasti heikommassa hapessa PS4:n nähden), että enemmänkin tämä on Bethesdasta ja heidän pelimoottoristaan kiinni.
Enemmänkin Starfieldin kohdalla kannattaisi huolta kantaa siitä onko peli tarpeeksi viimeistelty julkaisussaan eli onko suurimmat bugit karsittu ja onko pelimaailmassa tarpeeksi mielenkiintoista tekemistä vai käykö tässä No Man's Skyt.
Kun Redfall osoittautui muutenkin surkeaksi peliksi niin ei kukaan enää sen jälkeen jaksanut jauhaa siitä kuinka peli pyöri vain 30fps nopeudella. Kunhan Starfield nyt muuten olisi mainio peli niin silloin tuskin valtaosaa pelaajista 30fps haittaisi
Ongelma tässä on tuo pakottaminen "4k" ja 30fps, antakaa nyt jumalauta ihmisten itse päättää haluavatko tarkemman vai sulavamman kuvan, itse ainakin valitsen jälkimmäisen joka kerta