
Bethesda on paljastanut lisätietoja odotetusta Starfield-avaruusroolipelistään.
Studion pomo Todd Howard on kertonut haastattelussa Starfieldin pyörivän Xbox Series X/S:llä 30 ruutua/sekunti -ruudunpäivitystahdilla. Howardin mukaan syynä tähän on studion halu pitää ruudunpäivitys tasaisena kautta linjan.
IGN-sivuston haastattelussa Howard kertoo Bethesdan halunneen panostaa Starfieldissä kuvanlaatuun sekä dynaamiseen avoimeen maailmaan. Tästä huolimatta hän kertoo Starfieldin pyörivän mainiosti sekä 4K-resoluutiolla Xbox Series X:llä että 1440p-resoluutiolla Xbox Series S:llä. Howardin mukaan Bethesda on sulavan kokemuksen varmistamiseksi lukinnut Starfieldin konsoliversion ruudunpäivityksen 30 fps-tasolle, vaikka hän kertookin pelin ruudunpäivityksen olevan reilusti kyseisen tason yläpuolella.
Bethesda esitteli äskettäin Starfieldiä syväluotaavasti kolmen vartin mittaisessa Starfield Direct -lähetyksessä. Lisäksi studio paljasti pelin Constellation Edition -keräilyversion, joka sisältää pelissä nähtävän kellon mukaan mallinnetun oikean älykellon.
Starfieldin pariin päästään pc:llä ja Xbox Series X/S:llä 6. syyskuuta.
Lähde: IGN























Kommentit
Sony on vapaa tekemään mitä tahtoo. Kilpailu olisi tässäkin genressä erittäin tervetullutta, mutta minkäs teet, jos SIE luovuttaa jo lähtökuopissa ja menee toistamaan sitä tuttua turvallista Ubisoft-kaavaansa.
Jos haluat nähdä Sonyn yrittävän, niin nyt olisi hyvä aika ostaa Xbox ja Starfield. Lisäisi Sonyn kannustimia tehdä itse paremmin.
Juu onhan tuo 30fps rajoitus naurettava ja ehdottomasti pitäisi olla joku Full HD 60fps vaihtoehto.
Mitä täällä porukka puhuu bugisuudesta, niin mitä haastattelusta ollaan ymmärretty, niin ovat aika lailla vuoden hioneet ja etsinyt bugeja pelistä. Todd Howard sanoi että on toimivin peli tähän mennessä mitä ovat tehneet.
On muitakin positiivisia merkkejä.
-Peliä kehitetty 7 vuotta ilman että suuntaa ollaan vaihdettu.
-3-5x isompi tiimmi ollut kehittämässä peliä.
-saatu apu muilta studiolta.
En usko floppiin, mutta en usko myöskään mihinkään täyden kympin peliin. Bethesda tiimi on todistanut että heidän pääporukka osaa tehdä pelejä.
Fallout 76 taisi olla jonkun kokemattomannan tiimin tekemä. Ja hienoa että jaksavat päivittää peliä vieläkin aivan järkyttävän huonosta launchista huolimatta.
Toivotaan parasta ja pelätään pahinta. Kyllä ostoon menee.
Eli pelissä on vain 3692 bugia yli 10000 sijaan.
Niin noh... Olisihan yli 60% vähemmän bugeja aika hyvä suoritus. Mutta en väitä että olisi täysin bugi vapaa, sillä en usko että kukaan saisi näin mittavasta pelistä sellaista tehtyä.
On pelattavissa myös kolmannen persoonan moodissa
Jos tuo pyörii natiivina 4K:na 30fps, niin vaikea ymmärtää miksei tuoda modea, jossa peli pyörisi esim. dynaamisella resolla 60fps, kuten nykyään aikalailla kaikissa peleissä. Tai yleensä resoa alentamalla esim. juuri dynaamisesti päästään nykyään aikalailla aina 60fps:ään uuden sukupolven konsoleilla (jos ei sitten ole päin helvettiä koodattu peli/moottori). Toki siinä modessa grafiikkaa voidaan joutua karsimaan jonkun verran muustakin kuin resoluutiosta, ainakin miltä se näyttää johonkin fidelity ym. modeen verrattuna. Mutta onpahan ainakin pelaajien päätettävissä miten haluavat peliä pelattavan, eli fps vai reso/grafiikka edellä.
Toisaalta voi olla että 60fps päivitys tulee jossain vaiheessa jälkikäteen, kuten esim. A Plague Tale: Requiemissa, joka alunperin ilmoitettiin olevan vain 30fps. Ehkä tuossa A Plague Tale 2:n tapauksessa sitten tarvittiin lisäaikaa pelin optimointiin, jotta 60fps saatiin toimimaan tarpeeksi hyvin (onhan se kai myös aika raskas peli satoine tuhansine rottineen, ym.).
70,- steamissa, eli aleja odotellessa. Paljohan se on xboxille?
80€ niinkuin konsolipelit normaalisti nykyään. Hypättiin suoraan 70€ yli tuonne.
Kiitti. Niin vähän aattelinki. Hurjaks on menny kyllä hinnat.
Tosin kyllähän sitä moneen peliin menee tuo summa pitemmän ajan kuluessa jos sattuu DLC:itä ostamaan vaikka peruspeli oliskin halvempi. Jotenki vaan kirpasis laittaa kerralla tollasia summia.
Green Man Gamingissä 20% alessa Steam-versio.
30fps ruudunpäivitys ei ole tätä päivää, tosin mielestäni ei myöskään mykkä protagonisti joka on itselleni massiivinen immersion rikkoja.