Totuus olikin tarua järkyttävämpi: UNICEF valisti pelaajia valepelin avulla / Uutiset / pelaaja.fi

Totuus olikin tarua järkyttävämpi: UNICEF valisti pelaajia valepelin avulla

13.12.2014 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
17

YK:n lastenjärjestö UNICEF on tehnyt Yhdysvalloissa erikoisen tempauksen yrittäessään kertoa ihmisille Etelä-Sudanissa asustavien lasten kehnosta elämänlaadusta.

Järjestö otti elokuussa osaa Washington DC:ssä pidettyyn pelitapahtumaan, jossa se järjesti yleisölle esittelytilaisuuden Elika's Escape -nimisestä "uudesta pelistä". Tilaisuudessa Elika's Escapea esiteltiin innokkaasti selviytymisseikkailuna, jossa seitsemänvuotias tyttö yrittää yhdessä vastasyntyneen veljensä kanssa kamppailla nälkää ja köyhyyttä vastaan tämän äidin kuollessa koleraan ja toisen veljen jäädessä aseistettujen miesten lynkkaamaksi siskoaan puolustaessaan.

Esittely päättyi paljastukseen siitä, ettei mitään peliä oikeasti ole, vaan että pelikonseptin muotoon sovitetut tapahtumat ovatkin asioita, joiden kanssa Etelä-Sudanin lapset elävät päivittäin. Esittelyn lopussa ääneen päästettiin myös henkilöitä, jotka ovat eläneet kuvailluissa olosuhteissa.

Haastattelussaan pelisivusto Polygonin kanssa UNICEFin edustaja Melanie Sharpe on kertonut, että Elika's Escape -tempaus on hyvin epätyypillinen veto järjestöltä. Sharpen mukaan järjestössä on kuitenkin tuntunut siltä, että kyseessä oli ainut keino tavoittaa yleisö, joka tavanomaisesti muuten tyytyisi vain siirtämään katseensa pois ikävien asioiden suunnalta.

– Yleisö oli kauhistunut. Se osoitti sen surullisen ironian, että mikä on liian epämukavaa ja karua videopelille, tapahtuukin oikeasti oikean elämän lapsille, Sharpe summaa.

Aika tarkalleen vuosi sitten Etelä-Sudanissa puhkesi sisällissota, jonka myötä maata on myös ravistellut merkittävä nälänhätä.

Lähde: Polygon

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän RedJimi kuva
RedJimi

Joku voisi sanoa, että tässä on pelien mahdollisuus kasvaa oikeaksi taiteeksi, käsittelemään kaikkia aiheita. Inhorealistisen käsittelytavan sijaan soisin jonkin kiertoilmaisullisen tavan. Joskus käsittely on holtittoman rentoa ja suorastaan vastenmielistä.
Nimim. "purkakaa Kiasma"

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

Hiesnosti tehty!
Suuret Respectit Unisefille.

Lainaus käyttäjältä gurgi

.Itse huomasin melko varmasti näyteltyjä reaktioita. Ainakin 1.14 kohdan mummeli ja heti sen perään tulevan koko ylöisön puolesta vastaavan reaktiot olivat todella epäuskottavia.

Miksi hitossa joku näyttelisi?

Zappah. Sinä ymmärsit asiat ihan väärin näin yksinkertaisena vastauksena.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Zappah. Sinä ymmärsit asiat ihan väärin näin yksinkertaisena vastauksena.

Kyse ei ole ymmärtämisestä vaan asiaan reagoimisesta. Uutinen ei liene niin vaikea että voisi olettaa kenenkään ymmärtäneen sen väärin, sen sijaan sinulla on ehkä vaikeuksia ymmärtää reaktioni asiaan. Itse ainakin ymmärrän asian näin kommenttisi kautta.

Mikäli yhä kuitenkin ajattelet kuten kirjoitit, niin voisitko myös perustella mitä ymmärsin väärin ja mikä on oikea ymmärtämistapa?

Käyttäjän Milkshake kuva
Milkshake
Lainaus käyttäjältä zappah

Että mitä paskaa [b]taas[/b].

Lainaus käyttäjältä zappah

Miten niin "suhtauduttu [b]TAAS[/b]?"

Lainaus käyttäjältä zappah

Hienoa syyllistämistä.

Mitä helvetin syylistämistä? Keskustelun herättäminen ja syyllistäminen on kaksi täysin eri asiaa.

Lainaus

Pelaajat on taas joku täysin homogeeni yhteisö, joka yhdessä kääntää katseensa pois kaikista epäkohdista.

Huoh. Yleistys on nyt yleensä tehokas tapa puhua jostain asiasta, mutta tässä kyllä suhtauduttiin pelaajiin ihan tavallisina ihmisinä.

Tässä kampanjassa on sama idea kuin huomiota herättäneessä Most Shocking Second a Day Videossa, eli esitetään nämä kriisialueiden kauheudet yleisölle tutussa konspetissa.

Kamalaa oikeasti huomata, että yksinkertaisenkin asian ymmärtäminen on joillekin ihmisille näin kauhean vaikeeta.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä Milkshake

Mitä helvetin syylistämistä? Keskustelun herättäminen ja syyllistäminen on kaksi täysin eri asiaa.

Luitko ollenkaan uutista ja siitä lainaamiani kohtia, joissa tuo yleisö niputetaan päänsä ikäviltä asioilta kääntäjiksi. Miten olisi vaikka sellainen syyllistäminen. En koe tällaista "keskustelun herättämistä" kauhena hyvänä. Yksi hyvä (eli huono) esimerkki oli myös eräs feissari, joka alkoi huutelemaan perään että "ei ilmeisesti köyhien lapsien asiat kiinnosta" kun sanoin että en ehdi nyt kuunnella. Onko tällainen siis mielestäsi hyvä tapa lähestyä ihmistä ja saada keskustelua aikaan että lähtökohdaksi otetaan oletus, että tämä yleisö ei nyt ymmärrä näistä asioista mitään ja haluaa vain kääntää päänsä pois maailman pahuudelta? Toivottavasti nyt selvensi, sillä enempää en jaksaisi alkaa rautalankaa taivuttelemaan.

Lainaus käyttäjältä Milkshake

Huoh. [b]Yleistys on nyt yleensä tehokas tapa puhua jostain asiasta[/b], mutta tässä kyllä suhtauduttiin pelaajiin ihan tavallisina ihmisinä.

En ole yhtään samaa mieltä boldaamastani väitteestä. En myöskään lainauksen lopusta mutta tämän selitin jo tässä ylempänä.

Lainaus käyttäjältä Milkshake

Tässä kampanjassa on sama idea kuin huomiota herättäneessä Most Shocking Second a Day Videossa, eli esitetään nämä kriisialueiden kauheudet yleisölle tutussa konseptissa.

Luitko aiempaa viestiäni, jossa kirjoitin että homma olisi toiminut paremmin jos siitä olisi oikeastikin tehty peli.

Lainaus käyttäjältä Milkshake

Kamalaa oikeasti huomata, että yksinkertaisenkin asian ymmärtäminen on joillekin ihmisille näin kauhean vaikeeta.

Mistä kuvittelet että en olisi ymmärtänyt asiaa? Kamalaa oikeasti huomata, että on niin vaikeaa ymmärtää mistä asiasta oikeasti kirjoitetaan. Rautalankaa: kritisoin tapaa hoitaa juttu sekä kohdata yleisö. Itse idea ei ole varsinaisesti huono. Kritisointini myös lähinnä kohdistui NIMENOMAAN niihin pariin lainaukseen, eikä niinkään kokonaisuuteen. Kehoitan lukemaan myös ensimmäisen tekstini loppupuolen, jossa kirjoitin siitä miten pelaajia ja pelejä usein vähätellään "liian vaikea aihe pelille" tms.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

@Zappah Se että kääntää pään ikäviltä asioilta tarkoittaa, että Tavallinen ihminen, myös pelaajat siinä missä mummotkin, minä, sinä, kissani. Eivät tykkää ajatella ikäviä asioita ja jos ajattelee esim. noita lapsia, niin tulee ikävä mieli ja siksi heitä ei tule ajateltua. Tällä tavoin pakotettiin kohdistamaan huomio asiaan oman harrastuksen kautta.
Se ei mitenkään liity pelaajiin vaan ihmisen luontoon.

Käyttäjän CM761 kuva
CM761
Lainaus käyttäjältä zappah

Luitko ollenkaan uutista ja siitä lainaamiani kohtia, joissa tuo yleisö niputetaan päänsä ikäviltä asioilta kääntäjiksi. Miten olisi vaikka sellainen syyllistäminen. En koe tällaista "keskustelun herättämistä" kauhena hyvänä. Yksi hyvä (eli huono) esimerkki oli myös eräs feissari, joka alkoi huutelemaan perään että "ei ilmeisesti köyhien lapsien asiat kiinnosta" kun sanoin että en ehdi nyt kuunnella. Onko tällainen siis mielestäsi hyvä tapa lähestyä ihmistä ja saada keskustelua aikaan että lähtökohdaksi otetaan oletus, että tämä yleisö ei nyt ymmärrä näistä asioista mitään ja haluaa vain kääntää päänsä pois maailman pahuudelta?

Kuten jo aiemmin mainitsin ja Milkashakekin huomautti, on yleistäminen normaali keino viestiä, kunhan ei mennä liiallisuuksiin. Monet pelaajat eivät ole asiasta tietoisia, ja on jokaisen omakohtainen asia selvittää onko tämä tieto hyödyllistä vai ei. Jos tiesit jo, ei mitään hätää. Tämä ei ole hyökkäys ketään kohtaan, varsinkaan sinua.

Lainaus käyttäjältä zappah

Luitko aiempaa viestiäni, jossa kirjoitin että homma olisi toiminut paremmin jos siitä olisi oikeastikin tehty peli.

Ja sitten vielä ihan realistisesti: Kuinka todennäköistä on, että UNICEF rupeaisi vääntämään jotakin peliä vain huomiota herättääkseen? Olisihan se toki hienoa, mutta jos he jo tällä saivat osakseen näin paljon huomiota, heidän tuskin kannattaisi palkata kallista tiimiä tekemään peliä jota tuskin kukaan tulee pelaamaan.