
Amerikan Sony on avannut verkkoon blogin, jossa firman työntekijät pääsevät tuulettamaan ajatuksiaan – toki virallisissa merkeissä. Kommenttien määrän perusteella jo varsin luetussa blogissa on tarjolla sekä johtoportaan että kehitystason edustajien mielipiteitä.
Esimerkiksi eilisessä postauksessaan johtaja Jack Tretton sai tilaisuuden todeta: "Ymmärrämme, etteivät menneet saavutukset automaattisesti takaa saavutuksia tulevaisuudessa, mutta ne antavat perspektiiviä. Meidän on saatava markkinoille pelejä, jotka näyttävät PS3:n kyvyt ja viihdyttävät enemmän kuin mitkään muut pelit."
Niin ikään eilen tiedotuspäällikkö Dave Karraker pääsi tarjoilemaan vastauksia monia kiinnostavaan kysymykseen: onko PS3:lle kehittäminen todellakin vaikeampaa kuin muille alustoille? Vastauksen ja lukuisat kommentit voit lukea täältä.





















Kommentit
Ps3 tarvii nyt vain pelejä ja hyviä sellaisia. ainakin videoiden ja raporttien mukaan parikin hyvää on tulossa!
"Tretton: PS3 tarvitsee pelejä" Ei hitto, on kyllä viisas :D
"Taas kerran saa huomata että tietyt henkilöt eivät tunnu elävän samassa todellisuudessa meidän kuolevaisten kanssa…Tietenkään PS2 ei myynyt yhtä hyvin alussa, kun sitä ei ollut edes tarjolla kuin 300 000 yksikköä! Vitsi mitä kovakalloisimmat Sonykultistit eivät tunnu millään tajuavan on se, että PS3:n alun myynti ei ollut tarjonta- vaan kysyntärajoitteinen. Ensimmäisen viikon myynti tyydytti suurimman osan kysynnästä. Tätä väitettä tukee myös se, että Sonyn omien virallisten lukujen mukaan PS3 on myynyt kahden ensimmäisen viikon jälkeen vain 280 000 yksikköä Euroopassa. Yhdysvalloissa Sony on myynyt vain 600 000 laitetta kuudessa kuukaudessa. Vielä surullisempaa meininki on Japanissa, jossa PS3 ei ole vielä edes myynyt yhtä paljon kuin PS2 myi ensimmäisen päivän aikana. Eli suomeksi sanottuna PS3 myy tällä hetkellä hitaammin SEGA Saturn, SEGA Dreamcast tai Nintendo Gamecube myivät samassa vaiheesa elinkaarta."
No, oletetaan että asia on mainitsemallasi tavalla. Kysymys kuuluukin: Entäs sitten? Ei historia aina toista itseään, vaikka toki näin on monesti käynytkin. Mutta poikkeuksia on. Ja muistetaanpa myös sekin, että Sony on aivan erilaisessa asemassa kuin Sega ja Nintendo ovat koskaan olleet. Sony on rikkonut monessa asiassa ne kaavat, kiroukset, yms. mistä Sega ja Nintendo kärsivät vuosia vuosia sitten... Vertailukohteesi ovat siis täysin tyhjän päällä. Ei nykyistä tilannetta voi enää peilata menneisiin. Ja varsinkin kun tällä hetkellä teknologia on siirtymässä kohti uutta aikaa, HD:tä.
"Entäs sitten?"
- Sony ei ole taloudellisesti vakaavalla pohjalla, ja sillä on yli 3 miljardia dollaria velkaa, ja sen luottoluokitusta on laskettu useaan kertaan viime vuosien aikan.
- PS3 on tuottanut tähän mennessä 2 miljardin dollarin loven Sonyn taskuihin, ja eliminoinut käytännössä kaiken viimeisimmältä neljän vuodelta saadun tuoton (eli käytännössä PS2:sta ei jäänyt käteen kuin tuulen huuhtoma perse). Toinen vastaavanlainen vuosi eliminoisi loputkin Playstationista koskaan saadut tulot kokonaan, ja tässä vaiheessa on vaikea yrittää selittää sijoittajille miksi Playstation 3:n kanssa pelehtiminen kannattaa. Sony ei tosiaan ole koskaan ollut samanlaisessa asemassa Nintendon ja SEGA:n kanssa, koska se myy konsoliaan järkyttävällä tappiolla, ja laitteen kannattavuus on täysin riippuvainen siitä, että onnistuuko Sony saavuttamaan yli 60 miljoonan konsolin laitekannan.
- Monet tärkeät 3rd partyt (mm. EA, Take-Two, Ubisoft ja Square-Enix) ovat avoimesti todenneet siirtävänsä kehitysresursseja PS3:lta Wiille.
- Monet pelifirmat ovat avoimesti kommentoineet Businessweekille että he aikoivat dumpata PS3:n kokonaan jollei myynti kasva dramaattisesti seuraavan kolmen kuukauden aikana.
- Sillä aikaa kun PS3 tavoittelee seitsemättä miljoonatta konsoliaan, X360 on kaikkien laskelmien mukaan jo 15 miljoonan paikkeilla ja Wii 20 miljoonan. Miksi yksikään pelitalo haaskaisi rahaa tai aikaan laitteeseen joka ei myy?
"Ei nykyistä tilannetta voi enää peilata menneisiin. "
Ai ei voi peilata menneisiin? Äijähän on oikea koomikko. Tässäpä pientä vertailukohtaa...
- Yhtiö on hallinnut konsolimarkkinoita kaksi sukupolvea
- Konsoli vuoden myöhässä pääkilpailijoihinsa verrattuna
- Konsoli maksaa 200 dollaria pääkilpailijaansa enemmän.
- Vakavia tuotantovaikeuksia alussa.
- Uuden konsolin luvataan olevan merkittävästi kilpailijoita tehokkaampi. Käytännössä ero on kuitenkin marginaalinen.
- Uutta konsolia halutaan käyttää oman formaatin aseman vahvistamiseen, ja ylimääräisen tuotantoroyaltien keräämisen 3rd partyilta.
- Uudella konsolilla on vaikea kehittää pelejä, ja kehitystyön aloitus vaatii kallista ja epästandardia laitteistoa, vastoin kuin kilpailijoilla.
- Jo ennen konsolin julkaisua sille tarkoitetut yksinoikeuspelit alkavat siirtyä muille alustoille, ja yhtiö keskittyy entistä enemmän 1st party tuotoksiin kompensoidakseen näiden puutetta.
- Myy 4 miljoonaa yksikköä ensimmäisen puolen vuoden aikana.
- Suuruudenhulluudesta kärsivä johto, joka haukkuu kilpailijoita, rampauttaa suhteet muihin pelifirmoihin, ja uskoo siihen että he voittavat jo pelkästään sen takia, että heillä meni hyvin ennen.
- Suuri visioita uusista tekniikoista, jotka eivät ole kuitenkaan käytännössä toteuttamiskelpoisia nykyaikaisilla budjeteilla ja tekniikoilla.
Mitkäköhän kaksi konsolia vastaavat tätä listaa erinomaisesti? Pystytkö yhtään arvaamaan, vai oletko niellyt aivan liikaa sitä helkutin heliumia?
Oma mielipiteeni on, että PS3 on tulossa aivan liian vähän 'niitä' tarvittavia yksinoikeuspelejä joidenka avulla konsolit voittavat suuren pelaajakunnan.
"Vierailija sanoi: Tässäpä pientä vertailukohtaa…
- Yhtiö on hallinnut konsolimarkkinoita kaksi sukupolvea
- Konsoli vuoden myöhässä pääkilpailijoihinsa verrattuna
- Konsoli maksaa 200 dollaria pääkilpailijaansa enemmän.
- Vakavia tuotantovaikeuksia alussa.
- Uuden konsolin luvataan olevan merkittävästi kilpailijoita tehokkaampi. Käytännössä ero on kuitenkin marginaalinen.
- Uutta konsolia halutaan käyttää oman formaatin aseman vahvistamiseen, ja ylimääräisen tuotantoroyaltien keräämisen 3rd partyilta.
- Uudella konsolilla on vaikea kehittää pelejä, ja kehitystyön aloitus vaatii kallista ja epästandardia laitteistoa, vastoin kuin kilpailijoilla.
- Jo ennen konsolin julkaisua sille tarkoitetut yksinoikeuspelit alkavat siirtyä muille alustoille, ja yhtiö keskittyy entistä enemmän 1st party tuotoksiin kompensoidakseen näiden puutetta.
- Myy 4 miljoonaa yksikköä ensimmäisen puolen vuoden aikana.
- Suuruudenhulluudesta kärsivä johto, joka haukkuu kilpailijoita, rampauttaa suhteet muihin pelifirmoihin, ja uskoo siihen että he voittavat jo pelkästään sen takia, että heillä meni hyvin ennen.
- Suuri visioita uusista tekniikoista, jotka eivät ole kuitenkaan käytännössä toteuttamiskelpoisia nykyaikaisilla budjeteilla ja tekniikoilla."
Ja moniko noista kohdista on kuultu jo keran tai pari aikaisemmin?
"Vakavia tuotantovaikeuksia alussa"
Paitsi että ne ongelmat taisivat sittenkin johtua KYSYNNÄN puutteesta.
"Rocky Balboa ei ole viitsinyt omaansa ilmoittaa vialliseksi ettei vikaantumisprosentti nousisi entisestään. Nih, sellaista se on kun on fanipoika."
Vielä se toimii. Nuo häiriöt kuvassa taisi johtua vain komponenttikaapelin kosketushäiriöstä.
Ubisoft ja Activision on hyvä esimerkki siitä , mitä tapahtuu kun ei viitsitä perehtyä pelinkehittely softaan . Täytyy sanoa ,että Splinter Cell oli keskinkertainen ja Call of Duty 3,samaa osastoa . Osakekurssien perässä tarpovat suuret pelifirmat eivät aja kenenkään etuja, tällä tyylillä . Markkinoille suolletaan peli mahdollisemman nopeasti , perehtymättä kunnolla konsolin resursseihin .Tämä on loistava esimerkki siitä , kun osakekurssit määräävät . Resistance on kaikenpuolin hyvä peli ja siihen tulee muistaakseni parannuksia vielä tämän kuun aikana ja joitain lisäkenttiä . Motorstormin tekijät ovat ottaneet uuden konsolin haasteena , ja jo mielenkiinnosta siihen , ottaneet siitä enemmän irti . Käsittääkseni pelin tekeminen pitäisi olla välillä haasteellista ja mielenkiintoista . Eikö aina ,kun uusi konsoli tulee markkinoille , tulee myös innostavaa uutta opiskeltavaa . Meikäläisen kriteeri tulevat jatkossa olemaan tiukemmat kuin koskaan , kiitos huterosti tehtyjen pelien vuoksi . Yksi vaihtoehto on ,että siirtyy pelkästään Sonyn peleihin ,tai heidän yksinoikeus peleihin . Tästä hyvänä esimerkkinä Resistance ja Motorstorm .
"Paitsi että ne ongelmat taisivat sittenkin johtua KYSYNNÄN puutteesta."
Tai ehkäpä 350 000 konsolia on aivan naurettavan vähän laitteelle joka on jo 1½ vuotta myöhässä markkinoilta?