
Platinum Gamesin ylistetylle toimintapelille jatkoa tuova Bayonetta 2 ei olisi nähnyt päivänvaloa ilman Nintendoa. Asia on mietityttänyt ihmisiä jo siitä lähtien, kun pelin vahvistettiin saapuvan Nintendon julkaisemana yksinoikeudella Wii U:lle, mutta nyt Bayonetta 2:n tuottaja Atsushi Inaba on varmistanut tämän olevan oikeastikin totta.
– Etsimme kumppania Bayonetta 2:n luomista varten ja Nintendo oli vahva ja yhteistyöhaluinen kehittämään ja kasvattamaan sitä yhdessä meidän kanssamme, Inaba taustoitti Polygonille vahvistettuaan spekulaatiot oikeiksi.
Bayonetta 2 julkistettiin viime viikolla osana Nintendon Direct-presentaatiota lyhyen trailerin muodossa. Julkistus tuli yllätyksenä monelle, sillä pelin on huhuttu kertaalleen jopa joutuneen peruutetuksi Segan toimesta. Tukea väitteille antoivat erityisesti julkaisijan viime aikaiset talousongelmat ja edellisen pelin varsin maltilliset myynnit.
Toki Platinumin yhteistyö ei noin muutenkaan ole ollut Segan kanssa viime aikoina saumattomin mahdollisin. Inaba ei vielä tälläkään hetkellä tiedä, milloin pelitalon Anarchy Reigns -teos julkaistaan lännessä, vaikka peli on ollut valmis jo kuukausia ja julkaistukin jopa jo Japanissa.
Mahdollisista ongelmakierteistä huolimatta Bayonetta 2:n yksinoikeusuutinen ei kuitenkaan miellyttänyt aivan kaikkia. Alkujaan PlayStation 3:lla ja Xbox 360:llä startanneen sarjan loikkaaminen täysin toisen laitevalmistajan alustalle tuli monelle pettymyksenä, mikä tietysti näkyi muun muassa internetissä erilaisten tunnekuohujen muodossa.
Platinum on asiaan liittyen todennutkin jo, ettei se missään nimessä halua vieraannuttaa fanejaan. Inaba on nyt myös lisäksi vakuuttanut, ettei alustanvaihdoksen pitäisi myöskään tehdä vahinkoa itse pelille.
– Luomme peliemme perusrakenteet pc:llä, joten vaikka laitteisto vaihtuukin, ei sillä ole vaikutusta peliemme luomiseen. Olemme jo kehittäneet oman moottorimme toimimaan usealla alustalla.
Toistaiseksi Bayonetta 2:lle ei ole annettu minkäänlaista julkaisuikkunaa. Myös yksityiskohdat ovat vähissä. Inaba itsekin on lähinnä ehtinyt vain toteamaan, että kehitystiimi pohtii parhaillaan, miten Wii U:n ominaisuuksia voisi käyttää pelissä hyödyksi.
Lähde: Polygon






















Kommentit
WiiU ja Bayonetta 2 on niin fail, koska kehittäjät hyppäävät sinne mistä rahotus tulee.
Raha ohjaa tätä maailmaa aivan liikaa muutenkin.
Itse Wii U:n hankkijana olen todella iloinen tästä uutisesta. Omistan ekan Bayonettan Boxille, joka iski todella lujaa.
Ymmärrän kyllä joidenkin ärsyyntymisen, koska jos esimerkiksi No More Heroes 3 tulisi vain PS3:lle, jäisi peli minulta kokematta. Ei kaikkia laitteita yhden pelin vuoksi viitsi hommata, vaikka olisi kuinka hyvä kyseessä.
Se hieman arveluttaa kuinka Bayonettan kaltaisen nopeatempoinen Hack N Slash voisi hyödyntää Wii U:n ohjainta. No, eiköhän Platinumin kaltainen pelistudio keksi sille yhtä sun toista jännää.
Toivotaan, että grafiikat vastaa sitä mitä nykykonsolit tuottavat + peli ei sisällä liikkeentunnistusta. Aina perseestä nämä tietyt pelit tietyille konsoleille...
Eikös tämä ollut päivänselvää?
Ihmetyttänyt kyllä ihmisten viha peliä kohtaan, tai no sitä kohtaan että peli tulee WiiU:lle. Omasta mielestä loistava asia että sarja saa jatkoa ja mukava että WiiU saa jotain kovaakin kamaa 3rd party yksinoikeutena.
Onhan se tietenkin huutava vääryys, että toisen konsolin omistajat pääsevät pelaamaan sitä, mitä itse haluaisi! Itkupotkuraivarit kyllä silti on ylireagointia.
Niin, rahaa vaativia asioita on vaikeaa tehdä ilman rahaa. Jos halua pelin kehityksen löytyy, mutta julkaisijoilta ei löydy luottoa, niin kyllähän sitä siinä vaiheessa auttavaan käteen tarttuu. Tiedä sitten kenen tässä pitäisi katsoa peiliin, kun studion aiemmat pelit ovat olleet vähintäänkin hyviä, mutta arvosanoista huolimatta eivät päädy pelaajien hyllyihin.
Jos eka peli myi niin vähän nii haluan vaan nähdä kuin vähän jatko-osa myy :D
Kumpi olisi ollut parempi.
Bayonetta 2 ei olisi tehty ikinä millekään konsolille vai se tulisi edes jollekin konsolille.
Kunnolla saanut taas hävetä näitä ihmisiä, ketkä ovat olevinaan sarjan "faneja". Luulisi heidän olevan tyytyväisiä kun peli näkee sentään päivänvalon.
Tässä on nyt tämä perustilanne, että joko nämä itkijät ovat työttömiä, koululaisia, opiskelijoita tai muuten tällä hetkellä taloudellisesti huonossa tilanteessa olevia ja eivät kykene täten ostamaan kuin yhden konsolin kerrallaan, jonka seurauksena sitten kyynel vierähtää kun peli jää pelaamatta, tilanne joka on sinällään ymmärettävä sillä jokainenhan on varmasti ainakin joskus ollut vastaavassa tilanteessa tai sitten se pahempi vaihtoehto eli muuten vain asennevammaisia "muut saavat, se on minulta pois"-ajattelumallin edustajia, jotka tuntuvat mieluummin valitsevan vaikka pelisarjan kuoleman kuin, että kukaan muu pääsisi siitä nauttimaan. Onneksi kaikille muille videopelien ystäville tieto Bayonetta 2:n tarinan jatkumisesta on vain ja ainostaan hieno ja postiivinen uutinen.