Turokin myöhästyminen PS3:n syytä

PS3 kehityksessä riippakivenä

14.9.2011 22:03

Juuri ilmestyneen Turokin alkuperäinen julkaisupäivä sijoittui viime vuoden marraskuulle, mutta peli jouduttiin siirtämään tämän vuoden puolelle. Kehittäjät syyttävät tästä PlayStation 3:a.

Propaganda Gamesin Josh Holmes kertoo, että Xbox 360 -versio olisi ehtinyt markkinoille, mutta PS3-versio hidasti kehitystä. Syynä tähän on Xbox 360:n parempi yhteensopivuus Unreal Engine 3 -moottorin kanssa.

Lähde: Canada.com

Lisää luettavaa