
Tuore tutkimus väittää pelidemojen vaikuttavan negatiivisesti itse pelien myyntiin. The Electronic Entertainment Design and Research Groupin tekemän tutkimuksen mukaan pelit, joista on saatavilla demo PlayStation Networkissä tai Xbox Livessä, myyvät huonommin kuin pelkillä trailereilla markkinoitavat nimikkeet.
Tutkimuksen tekijän mukaan demo kannattaa julkaista vasta itse pelin julkaisun jälkeen ja keskittyä ennen sitä tuomaan trailereita ja videomateriaalia tulevasta pelistä. Muuten demo saattaa laskea pelin myyntiä.
Lähde: Joystiq
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.






















Kommentit
Näin on. esim psn:n demot peleistä jotka ovat olleet ostolistalla ovat melkein poikkeuksetta aiheuttaneet semmoisen pettymyksen että peli on jäänyt ostamatta.
Mitäs teette huonoja pelejä! FNR3:n demo Livessä nosti taas ennakkovarausten määrää monin kerroin. Hyvä peli -> hyvä demo -> hyvä mainos -> enemmän myytyjä pelejä!
Eiköhän tämä kerro ennemmin siitä, että on todella vähän oikeasti hyviä pelejä tai hyviä demoja.
Eiköhän se ole reilua että kuluttaja pääsee testaamaan peliä ennen kuin ostaa. Tottahan se on että monelta huonolta ostokselta juurikin demojen ansiosta välttynyt. Pitää pelintekijöillä olla sen verran munaa ja uskoa omaan juttuunsa että jatkossakin demot tulisi hieman ennen julkaisua...
Demot joskus laskevat pelin myyntejä, koska jos pelaa demoa ja se on mielestäsi huono, niin silloin todennäköisesti myös itse pelikin on huono, niin miksi ostaa se. Jos peleistä ei tehtäisi demoja niin silloin kuluttajat ostavat pelejä pelkkien trailerien ja mainosten perusteella, mutta vaikka pelistä olisi hienot trailerit ja mainokset niin se peli ei välttämättä niin hyvä kuin niisssä mainoksissa se esitetään. Jos peleistä ei julkaistaisi demoja niin sehän olisi sama kuin kusettaisi kuluttajaa ostamaan pelin, koska ilman demoja ainoa tapa millä saisi selville onko peli hyvä olisisin sen ostaminen. Jos ne rahan ahneet peliyhtiöt ei suostu julkaisemaan peleistänsä demoja ennen niiden julkaisua sen takia että se laskisi voittoa niin mie en ikinä enään osta pelejäni vaan lataan ne netistä piraatteina.
Mutta itseltä onb sästänyt pitkän pennin, sillä esim. demon perusteella jätin NFS Prostreetin ja GRAW2:n ostamatta... toisaalta osa demoista on ollut äärimmäisen positiivisia...
Paljonkohan tutkimuksen tuloksia vääristi se, että sattumoisin ne viime vuoden odotetuimmat pelit ja varmimmat megamyyjät nyt vain olivat sellaisia, joista ei demoja tullut ollenkaan tai jos tuli ne rajoittuivat vain multiplayer-demoon tai -betaan (esim. Halo 3, COD4, Assassin's Creed, Mass Effect). Vastaava trendi jatkuu tietysti tämänkin vuoden suurimpien pelien kanssa (GTA4, MGS4). Kun on jo tarpeeksi varma megamyyjä voidaan luottaa hypekoneiston ja nimen voimaan.
Joskus demosta on vaikea saada kuvaa itse pelistä. Jos kuvitelllaan että GTA IVstä tulisi demo jossa olisi tyyliin 2 tehtävää ja vaikka 30 min aikaraja ja/tai 25% kaupungista free roamina niin voi olla että joillekin se ihan riittää. Ja ne jotka pettyy voi olla että demosta ei pääse peliin sisälle. Siksi varmaan MGS4stä ja GTA4stä ei tule demoja koskaan.
Itsekään en viitsi ostaa Crysista koneelle (vaikka pyörii). Demo jonka mukana tulee sandbox riittää aivan hyvin hauskaksi pitkäksi aikaa. En nyt maksais enemmän jos sellainen riittää.
Totta on että moni peli on jäänyt ostettua, mutta toisaalta samana iltana, kun latasin Ninja Gaiden Sigman demon, pistin sen myös tilaukseen. :D Taitaapi totuus olla, että nykyään vain tehdään huonoja peleja. ;)
Kyllä hyvällä demolla myy paremmin kuin trailerilla. Itse en ainakaa uskalla pistää 50-70 euroa likoon jos ei pelistä ole saatavilla muuta tietoa kuin väsynyt traileri.