Ubisoft: Pc:n piratismi pilaa koko markkinat / Uutiset / pelaaja.fi

Ubisoft: Pc:n piratismi pilaa koko markkinat

8.10.2008 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
148

Ubisoftin Michael de Plater arvostelee rankkaan sävyyn pc:n piratismilukuja. De Platerin mukaan pc-markkinoiden piratismilla on suora vaikutus myös konsolipelien myyntilukuihin.

Tästä syystä Ubisoftin EndWaria ei tulla julkaisemaan pc:llä samaan aikaan konsoliversioiden kanssa, koska tällöin ihmiset hankkisivat mielummin piraattiversion pc:lle, kuin maksaisivat konsoliversiosta.

De Plater kommentoi: "Rehellisesti, jos pc ei olisi piraattien valtaama, EndWar julkaistaisiin sille varmaankin samana päivänä kuin se julkaistaan konsoleille. Nyt jos julkaisisimme pc-version samana päivänä konsoliversioiden kanssa, se näkyisi selvästi myös konsoliversioiden myyntiluvuissa. Piratismi on siis käytännössä tappamassa pc-pelaamista."

Lähde: VG247

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

valitan pelintekijät , itsepä valitsitte uran,elämä on julma.lopettakaa ala.sama se vaikka koko peliteollisuus kaatuisi kokonaan,ei maailma kaadu siihen.pelaaminen ei ole elämän tarkoitus .

Käyttäjän the wii kuva
the wii

Koko tätä ware ongelmaa on lähdetty ratkomaan ihan väärästä päästä. Ongelma on siinä, että näitä ”ware” versioita edes tulee nettiin ladattavaksi, eikä siinä että niitä ladataan. Kaikki tuo ”you woudn’t steal a car”, ”piratism, it’s a crime” bs on jotai niin turhaa syyllistämistä kun voi olla. Jos netistä pystyis lataamaan auton ni ihan varmaa lataisin.

Ite en oo warettanu peliä pitkään aikaan mutta esim. tuo spore drm juttu pakottaa kyl warettamaan pelin jos ihan vaan protestiksi, vaikka peli ei itseäni yhtään kiinnosta. Pelit kuten CoD 4 ja HL 2 myy hyvin koska ne on hyviä pelejä ja ne vaatii aidon cd-keyn, HL 2 steamia varten ja CoD 4 nettipeliä varten ja CoD 4 on yks parhaista nettipeleistä ikinä. Jos halutaan että piratismi vähenee, pitää tehdä hyviä pelejä jotka vaatiii jonkun steamin kaltasen systeemin toimiakseen. Kukaan ei maksa 50e mistään ellei ole pakko.

Poika etkö tiedä että on mahdollista tehdä feikki cd key nykyään saa toimimaan kaikki pelit vaikka tarvittais mitä lie cs kettä ;)

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

siis warretat,siksi koska vihaat peliteollisuutta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Kyllä hyvät ostetaan vaikka ne olisi ensin waretettukin. Poikkeuksena tietysti on, jos kyseinen peli sisältää sellaista käsittämätöntä DRM-huttua, jota kukaan järkevä ihminen ei suostu kestämään. Pelintekijöiden kannattaisi ottaa käyttöön Stardockin malli.

Niin ja PC-pelaaminen ei kuole koskaan. Niin kauan kun on koneita, on pelaamistakin. Tietenkin ökyproduktiot voivat jäädä pois, mutta pelit eivät kokonaisuudessaan rajoitu niihin.

Käyttäjän Rosecenze kuva
Rosecenze

I ware, but not games :/. Kyllä, kyllä minä waretan, mutta en ole _ITSE_, viel koskana warettanut pelejä, vain veli on esim warettanut koneelleni/antanut koneeltansa, mutta tunnustaudun kovaksi CD-levyjen, biisien ja leffojen warettajaksi. Mutta pelien warettamisessa ei ole IMO ideaa.. Saa enemmän irti ostetusta..

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Aika ykspuolinen suhtautuminen. Piratismi toki vaikuttaa myynteihin, mutta Ubisoftilla unohtavat, että ei pelaajia niin paljoa ole, että niitä tasaisesti riittäisi sekä PC:lle, että konsoleille. Ne jotka 8-10 vuotta siten pelasivat PC:llä ovat hyvinkin saattaneet jättää pelaamisen taakseen työn ja perheen vuoksi. Tai ainakin se on runsaasti vähentynyt ja tulee todella mietittyä mihin investoi. Nuoremmat pelaajat taas ovat siirtyneet suoraan konsoleille niiden helppouden ja halpuuden PC:hen nähden vuoksi. Pidempi elinkaarikin vaikuttaa toki ostopäätökseen vaikka tietokoneetkin pysyvät nykyään tehokkaampina pidempään kun versioiden samankaltaisuuden vuoksi ei tehokkaimmasta PC-raudasta oteta tehoja irti kun konsolit eivät pysty samaan.

Ja faktahan se on, että konsoleilla huonompikin peli myy enemmän, PC-pelaajat kun ovat valikoivampia ja kritisoivat pelejä helpommin kuin konsoleilla pelaavat. Pidempi historia pelien parissa vaikuttanee tähän. Monelle veteraanille konsolistettu peli on automaattisesti kehno. Otetaan esimerkiksi henkilö joka on pelannut jonkun 4 vuotta ja pitää Gears of Waria yhtenä parhaimmista peleistä koskaan ja henkilö joka aloitti räiskintöjen pelaamisen Doomin aikaan, tai ensimmäisen Unrealin (julkaistiin 1998) ja joka pitää Gears of Waria simppelinä putkijuoksuna. Lähtökohdat on suhteellisen erilaiset ja täten myös ajatukset pelistä eroavat toisistaan.

On putkinäköistä väittää, että pelkkä piratismi tappaa PC-pelaamisen vaan syitä on useita. Ihmistuntemusta olisi hyvä osata siellä Ubisoftin ja muidenkin pelitalojen päässä. Ihminen luonnollisesti valitsee helpomman ja halvemman eli konsolit. Ennen PC:n yksinoikeutena olleet genret ovat siirtyneet konsoleille mikä on katkeroittanut osan pitkän linjan PC-pelaajista ja ajaneet nämä jättämään pelaamisen vähemmälle kun vanhassa oli vara parempi. Kyse on enemmänkin siirtymästä kuin laajentumasta jota kehittäjät eivät ole kunnolla tajunneet ja täten syyttävät yksinomaan piratismia (jolla toki on sormensa pelissä). Muita syitä kumminkin ovat PC:n kalleus, ns. vaikeus sekä erilainen vaativampi ja helpommin pelejä kritisoiva, nostalgiaankin sortuva pelaajakunta. Mutta yhtä kaikki, PC on muuttumassa kannattamattomaksi ja välillä tuntuu, että osa peleistä julkaistaan PC:lle vain sen pitkän historian vuoksi tai sen takia, että kehittäjät uskovat tehokkaiden antipiratismitoimien parantavan PC-pelien myntilukuja rutkastikin mitä tuskin tapahtuisi. PC pelivälineenä on ehkä ajautumassa kohti loppuaan ja pelit täysin konsoleille siirtyessään muuttuvat entistä kaupallisemmiksi ja yksinkertaisemmiksi.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

piratismi - it's like masturbation - everybody do it

Käyttäjän nilkki55 kuva
nilkki55

lol

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Pc-pelaaminen ei ole kuolemassa, aina löytyy se vastarannan kiiski joka tuo pelejä tietokoneille...nyt kun katsoo mihin pc-pelaaminen menee niin suunta on aivan selvä, se on mmorpg:t niiden lista on pitkä ja valikoima todella laaja. Koska konsolit saavat nauttia yhtä kirjavasta mmorpg valikoimasta kuin pc?

Pelitalot on mielestäni osasyyllisiä piratismin yleisyyteen, parannettavaa olisi todella paljon heilläkin...ubisoft on pörssiyhtiö, ja kun tilikirja näyttää miinusta niin on helppo syyttää/haukkua muita ongelmistaan.

Oma ehdotukseni parannuksista
1. Tehkää parempia pelejä

2. Keskeneräiset pelit, kukaan ei halua beta-testata ostettua peliään

3. Peleissä pitää olla pelattavaa, nykymittapuulla 10h on minimi

4. Pelit keskittyy nyt liikaa 3d-räiskintään, jos pelaajat ovat oikeasti kyllästyneet aina uuteen 3d tulokkaaseen, eivätkä halua ostaa Crysistä sen vuoksi, kun se on jo tavallaan nähty

5. Ilmaismateriaalien jako, demot, patchit (ei enää mitään maksullisia lisämateriaalijuttuja)

Kunnon vuodatusta tuli, nyt on pää hakattu pöytään tyhjäksi...eiköhän vois mennä nukkumaan

Käyttäjän Hanman48 kuva
Hanman48

Bändit saavat tuloja keikoista albumien lisäksi, samaten elokuvat saavat huomattavat tulot elokuvateatteri näytöksistä.

Peleillä ei sitten olekkaan muuta tulon lähdettä kuin se miten paljon kuluttajat ostavat tuotetta. Peleissä siis piratismin vaikutus on kaikista näkyvintä. Siksi en yhtään ihmettele miksi PC-pelien määrä on viimeaikoina vähentynyt, sekä suojausten raju kasvaminen.
Tietenkin moni warettaja perustelee piratismin olevan oikeutettua suojausten ja pelien määrän pienentymisen johdosta. Eivät kuitenkaan taida raukat tajuta, että itse itselleen kaivavat sitä kuoppaa.

Eli yksinkertaisesti: Jos haluatte pelata pelejä, OSTAKAA NE!