Julkaisunsa aikaan odotettua kotikutoisemmalla ulkoasullaan kohauttaneen Watch Dogsin jälkimainingeista on opittu jotain.

Vuoden 2012 E3-messuilla hyvinkin kiillotetulta näyttänyt Watch Dogs aiheutti valmistuttuaan rankkoja pettymyksiä sitä odottaneille faneille. Lopputulos ei pärjännyt trailerimateriaalille grafiikkavertailuissa juuri millään saralla, ja pelin julkaisseen Ubisoftin uskottavuus sai kritiikkitulvan kourissa kovan kolauksen.

Brittilehti The Guardianin piinapenkkiin joutunut Ubisoft-pomo Yves Guillemot on tuoreessa haastattelussaan luvannut yhtiön oppineen läksynsä. Tämän kesän E3-messuilla Ubisoft ei nojannut illuusioihin, vaan kaikki yhtiön pelit pyörivät realistisilla tavoitekokoonpanoilla.

– Varmistimme, että pelaajat näkevät pelit juuri sellaisina kuin ne ovat. On valtava riski esitellä jotain, jota ei voi vielä pelata sille tarkoitetuilla koneilla – sen opimme Watch Dogsista, Guillemot kertoo.

Haastattelussa Guillemot myöntää Ubisoftin haukanneen Watch Dogsin kohdalla liian ison palan. Miehen mukaan monimutkaiset kokeilut saumattomasta moninpelistä älypuhelintukeen olivat liian kunnianhimoisia täysin uuden pelisarjan ensimmäiselle osalle. 

– Uuden sarjan debyytiksi täysin uudella alustalla Watch Dogs on mielestäni hyvälaatuinen. Ensiosat eivät ole koskaan täydellisiä, Guillemot puolustelee.

Lähde: The Guardian, VG247, PC Gamer

Lisää luettavaa