
Pelien ohjaimet ovat tunnetusti monimutkaistuneet vuosien aikana varsin suurehkosti siitä, mitä ne aikoinaan olivat. Assassin's Creed -pelejä tuottanut Jade Raymond näkeekin tällä hetkellä, että nykyiset perusohjaimet jopa vaikeuttavat laajalti pelien kunnollista pääsyä massamarkkinoille.
– Koen edelleenkin, että yksi [pelaamisen] suurimmista kynnyksistä muodostuu ohjaimesta. Jopa ne ihmiset, jotka pelasivat vielä yhden suuren punaisen napin ja suuntaohjaimen avulla aikoinaan, eivät pysty enää pelaamaan tänä päivänä, Raymond selitti brittiläiselle Official Xbox Magazine -julkaisulle.
– Sinun on opittava hallitsemaan nappuloita, liipaisimia ja ne kaikki tekevät eri asioita!
Ubisoftin luottokehittäjä arvostaakin erityisesti, mitä esimerkiksi Microsoft on yrittänyt tehdä Kinectilla. Hän toivookin, että vastaavaa tekniikkaa voitaisiin vielä tulevaisuudessa hyödyntää vahvemmin.
– Ydinpelaajana haluaisin nähdä tällaisten yhdistyvän ydinpeleihin niin, että se tekisi niistä vieläkin parempia --. Olisi hienoa, jos voisin kallistautua ja katsoa kulman taakse ja ylipäätänsä hyödyntää aiempaa luonnollisempia liikkeitä. Teknologia ei oikein ole vielä valmis tätä varten, mutta toivon että se on sitä vielä piakkoin.
Parhaillaan Raymond valvoo Splinter Cell: Blacklist -pelin kehitystä Ubisoftin Vancouverissa sijaitsessa studiossa. Peli saapuu kauppoihin joskus ensi vuoden alkupuolella ja sen on kerrottu hyödyntävän Xboxilla Kinectin ääniominaisuuksia.
Lähde: Official Xbox Magazine UK





















Kommentit
Entäs sitten jotka eivät joko halua tai kykene ohjaamaan kuin peliohjaimella? Lisäksi en pidä yhtään ajatuksesta että peli päättä missä asennossa pelaan. Niin kauan kun ydinpelit eivät pakota liikeohjaukseen olen tyytyväinen.
Teknologiahan olisi jo olemassa mutta hyvän liikkeentunnistuksen saaminen tulee maksamaan.
Itse käytän jatkossakin mieluummin ohjainta, pääsyynä tarkkkuus, johon liiketunnistimet tuskin koskaan tulee pääsemään
Jenkkihymy!
Noi liike tunnistus jutut on ihan turhaa
lol
Kunhan pitävät kaikki kameran edessä heilumiset vapaaehtoisina. Padiin tottuneille ohjain on paljon parempi ja luonnollisempi ohjaustapa kuin mikään liikkeentunnistus.
"Jopa ne ihmiset, jotka pelasivat vielä yhden suuren punaisen napin ja suuntaohjaimen avulla aikoinaan, eivät pysty enää pelaamaan tänä päivänä..."
tai eivät vain halua, kyllä sitä varmasti taito ja mielenkiinto säilyisi, jos yrittäisi edes pysyä ajantasalla.
Kaikki uus teknologia kiinnostaa ja kehitystä pitää tapahtua... mutta jos tänä päivänä ei olis pädiä millä pelata pelejä, niin tuskin pelaisin ollenkaan.
Luonnollisia liikkeitä tähän tyyliinkö? http://www.youtube.com/watch?v=7NufHsmITjM