Ubisoft-tuottaja: Peliohjaimet muodostavat edelleen suuren kynnyksen pelaamiselle / Uutiset / pelaaja.fi

Ubisoft-tuottaja: Peliohjaimet muodostavat edelleen suuren kynnyksen pelaamiselle

26.07.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
12

Pelien ohjaimet ovat tunnetusti monimutkaistuneet vuosien aikana varsin suurehkosti siitä, mitä ne aikoinaan olivat. Assassin's Creed -pelejä tuottanut Jade Raymond näkeekin tällä hetkellä, että nykyiset perusohjaimet jopa vaikeuttavat laajalti pelien kunnollista pääsyä massamarkkinoille.

– Koen edelleenkin, että yksi [pelaamisen] suurimmista kynnyksistä muodostuu ohjaimesta. Jopa ne ihmiset, jotka pelasivat vielä yhden suuren punaisen napin ja suuntaohjaimen avulla aikoinaan, eivät pysty enää pelaamaan tänä päivänä, Raymond selitti brittiläiselle Official Xbox Magazine -julkaisulle.

– Sinun on opittava hallitsemaan nappuloita, liipaisimia ja ne kaikki tekevät eri asioita!

Ubisoftin luottokehittäjä arvostaakin erityisesti, mitä esimerkiksi Microsoft on yrittänyt tehdä Kinectilla. Hän toivookin, että vastaavaa tekniikkaa voitaisiin vielä tulevaisuudessa hyödyntää vahvemmin.

– Ydinpelaajana haluaisin nähdä tällaisten yhdistyvän ydinpeleihin niin, että se tekisi niistä vieläkin parempia --. Olisi hienoa, jos voisin kallistautua ja katsoa kulman taakse ja ylipäätänsä hyödyntää aiempaa luonnollisempia liikkeitä. Teknologia ei oikein ole vielä valmis tätä varten, mutta toivon että se on sitä vielä piakkoin.

Parhaillaan Raymond valvoo Splinter Cell: Blacklist -pelin kehitystä Ubisoftin Vancouverissa sijaitsessa studiossa. Peli saapuu kauppoihin joskus ensi vuoden alkupuolella ja sen on kerrottu hyödyntävän Xboxilla Kinectin ääniominaisuuksia.

Lähde: Official Xbox Magazine UK

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Amarant kuva
Amarant

Entäs sitten jotka eivät joko halua tai kykene ohjaamaan kuin peliohjaimella? Lisäksi en pidä yhtään ajatuksesta että peli päättä missä asennossa pelaan. Niin kauan kun ydinpelit eivät pakota liikeohjaukseen olen tyytyväinen.

Käyttäjän Tunna kuva
Tunna

Teknologiahan olisi jo olemassa mutta hyvän liikkeentunnistuksen saaminen tulee maksamaan.
Itse käytän jatkossakin mieluummin ohjainta, pääsyynä tarkkkuus, johon liiketunnistimet tuskin koskaan tulee pääsemään

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Jenkkihymy!

Käyttäjän nikke328 kuva
nikke328
Lainaus käyttäjältä peelopuu

Jenkkihymy AKA I dont want to be here hymy

Käyttäjän Squadii kuva
Squadii

Noi liike tunnistus jutut on ihan turhaa

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu
Lainaus käyttäjältä nikke328

Lainaus käyttäjältä peelopuuJenkkihymy AKA I dont want to be here hymy

lol

Käyttäjän Sande kuva
Sande

Kunhan pitävät kaikki kameran edessä heilumiset vapaaehtoisina. Padiin tottuneille ohjain on paljon parempi ja luonnollisempi ohjaustapa kuin mikään liikkeentunnistus.

Käyttäjän Pixgo kuva
Pixgo

"Jopa ne ihmiset, jotka pelasivat vielä yhden suuren punaisen napin ja suuntaohjaimen avulla aikoinaan, eivät pysty enää pelaamaan tänä päivänä..."

tai eivät vain halua, kyllä sitä varmasti taito ja mielenkiinto säilyisi, jos yrittäisi edes pysyä ajantasalla.

Käyttäjän Lasse Ergolas kuva
Lasse Ergolas

Kaikki uus teknologia kiinnostaa ja kehitystä pitää tapahtua... mutta jos tänä päivänä ei olis pädiä millä pelata pelejä, niin tuskin pelaisin ollenkaan.

Käyttäjän Sentient6 kuva
Sentient6

Luonnollisia liikkeitä tähän tyyliinkö? http://www.youtube.com/watch?v=7NufHsmITjM