Ubisoft vastaa Watch Dogsin grafiikkakohuun / Uutiset / pelaaja.fi

Ubisoft vastaa Watch Dogsin grafiikkakohuun

20.06.2014 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
29

Ubisoft on vastannut äskettäin julkaistun Watch Dogs -grafiikkamodin herättämiin väitteisiin, jonka mukaan pelin pc-version ulkoasua rampautettiin tietoisesti.

Watch Dogsin kehitysasteilla olevan modin kerrotaan palauttavan vuoden 2012 E3-tapahtumassa esiteltyjen näyttävien trailerien mukaisen ulkoasun pelin pc-versioon. Modin kehittäjän mukaan näyttävämmät grafiikkaefektit olivat mukana jo Watch Dogsin julkaisuversiossa, joten ulkoasun parantamiseen vaadittiin vain asetusten säätämistä.

Ubisoftin julkaiseman lausunnon mukaan modi hyödyntää vanhoja ulkoasuasetuksia, jotka poistettiin käytöstä Watch Dogsin kehitystyön aikana. Yhtiön tavoitteena ei kuitenkaan ole lähtökohtaisesti ollut heikentää pelin graafisen laadun heikentäminen, vaan syynä on ollut pelin suorituskyvyn ja toimivuuden varmistaminen.

-Testaamme ja optimoimme pelimme kaikille julkaisualustoille ja pyrimme parhaaseen mahdolliseen laatuun, Ubisoftin tiedotteessa todetaan.

Watch Dogsin pc-version vahvistetaan sisältävän käytöstä poistettuja renderöintiasetuksia. Ubisoftin mukaan asetusten käyttäminen heikensi paikoin pelin visuaalista laatua, vakautta, suorituskykyä sekä pelattavuutta, minkä vuoksi ne on poistettu käytöstä Watch Dogsin julkaisuversiosta. Studion mukaan modin käyttäminen saattaakin graafisten parannusten ohella tehdä pelikokemuksesta vähemmän miellyttävän tai jopa epävakaan.

Lähde: PC Gamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus käyttäjältä Munkk1

Ubisoft ja kootut selitykset
Lainaussyynä on ollut pelin suorituskyvyn ja toimivuuden varmistaminen
Lukemani mukaan modi ei heikennä ruudunpäivitystä käytännössä lainkaan. Jälleen kerran modaaja korjaa kehittäjän virheitä alle kuukaudessa.

Lainausheikensi paikoin pelin visuaalista laatua
Screenshot or didn't happen. Yleinen ero on kuin yöllä ja päivällä, päinvastaiseen suuntaan.

Jos paljon puhuttu pääalusta olisi todella ollut pc (mitä se ei tainnut olla), nuo vakauden ja suorituskyvyn ongelmat olisi korjattu. Vastauksessa on vahva häränlannan tuoksu.

Lainaus käyttäjältä Käyttäjätunnus

Haluisko nämä foliohatut kertoa että miksi joku firma tahallaan rampauttaisi tekemänsä pelin?

TotalBiscuit kysyy myös samaa kysymystä tossa videossa

https://www.youtube.com/watch?v=b43ZlqPvBDs

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus käyttäjältä zuikawa

Ei se kuule noin ole. Kyllä konsolitkin pyörittäisi helposti tuolla 30fps:llä noita grafiikoita, jotka tuo modi tuo. Kyse ei ole siitä. Katsoppas esim. Witcher 3 peliä. Kyllä jos konsolit pyörittävät sitä niin miksei tuommoista surkeaa ubisoftin kakkapökälettä? Kyse on aina vaan optimoinnista ja asioiden hallitsemisesta. Ilmeisesti noinkin suuri pelifirma kuin ubisoft ei osaa pelejä enään tehdä ollenkaan. En sitten tiedä onko niillä liian monta rautaa tulessa samanaikaisesti vai miksi nykyään kaikki pelit ubisoftilta on kuraa.... Kyllä ne konsolit pyörittää ainakin vielä samoja grafiikoita kuin pc. Ja toinen hyvä esimerkki on assassin's creed unity. Siinäkin on ihan helvetin hyvät grafiikat tai ainakin pitäisi olla.... Ellei sitten ubisoft niitäkin jotenkin laske jollekkin vuoden 2008 pelin tasolle....

Juhannuksia kaikille!

mutta kun witcher 3 ei pyöri läheskään saman näköisenä konsooleilla kuin pcllä

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Alkuperäisessä Ubisoftin viestissä sanottiin näin

Lainaus

"The PC version does indeed contain some old, unused render settings that were deactivated for a variety of reasons, including possible impacts on visual fidelity, stability, performance and overall gameplay quality.

Modders are usually creative and passionate players, and while we appreciate their enthusiasm, the mod in question (which uses those old settings) subjectively enhances the game's visual fidelity in certain situations but also can have various negative impacts."

Eli itse olen koittanut tuota "modia" ja annan tässä nyt Ubisoftille hieman krediittiä siitä, että tuo modaus tosiaan tekee pelistä vähemmän pelattavan, koska se laittaa peliiin ihan järjenvastaiset DOF-asetukset päälle, eli jos katson siitä yhdeltä sillalta kaupunkiin päin niin kaikki rakennukset ja muutenkin hyvin pienen matkan päässä olevat objektit näyttävät sumuisilta, siltä kun kameran linssin läpi katsoisi ja kohde olisi tarkennettu lähelle ja taustasta haluttu sumea. Valehtelematta sanon, että PS4 versio näyttää samasta kohtaa tiirailtuna paremmalta ja varsinkin PELATTAVAMMALTA.

Toinen juttu on itse tuo valaistuseffekti (bloom?) minkä tämä "modi" saa aikaan. Se ampuu yli aika rankasti ja tekee taas asioista todella vaikeita nähdä, varsinkin yö aikaan, kun se valo heijastaa samaan tapaan, kun yrittäisi auton radiota säätää auringonpaisteella aurinkolasit päässä.

En sano, etteikö tässä nyt Ubisoftillakin olisi menty vikaan, sillä se miten tämä olisi pitänyt hoitaa olisi ollut se, että PC:llä nämä ominaisuudet olisi tehty loppuun (kaksi vuotta aikaa) ja ne olisi valittavissa grafiikka-asetuksista kuten tähänkin asti PC-peleissä. Muutenkin PC:lle voisi tehdä ne grafiikka-asetukset tyyliin: low, console experience, high, ultra ja be-brave. Kumminkin jotkut on maksanut raudasta paljon konsoleita enemmän joten ei ihan pureskelematta niele tätä "console/pc parity" juttua.

Niin ja lopuksi se, että tämä "modi" teki pelistä siinä mielessä pelattavan että se ärsyttävä stutterointi lakkas ja voin pelata tätä ultra-asetuksilla, tosin tekstuurit vain high:lla. koska näyttiksestä loppuu vain muisti kesken, mutta kuitenkin saan nyt sen 30-50fps ultrilla mediumien sijaan ilman stutterointeja ja frame skippailua/droppeja. Ainut, että typerä määrä bloomia? ja erittäin pieni (tai suuri?) depth of field pilaa sen. Joten jatkan pelaamista konsolilla. Sitähän ne tällä kaikella on hakenut, mutta minulla on vaihtoehtoja ja valitsen sen mistä saan parhaan kokemuksen, tällä hetkellä se on PS4:llä. Vielä kun Sony julkaisisi korjatun version tosta DS4:stä josta ei tatin pinnoitteet siirtyisi peukaloihin pelatessa.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

@snaketus Ota huomioon, että kyseessä ei ole lopullinen versio modista, vaan lähinnä beta asteella vielä. Noita bloom säätöjä voidaan heikentää ja vahvistaa mielen mukaan. Eiköhän sieltä tule jossain vaiheessa ulos säätöohjelma, jolla saa muokattua mieleisekseen asetukset (GTA IV iCEnhancer tyyliin). Kannattaa seurata Guru3D:n foorumeja. Siellä käydään asiasta keskustelua todella paljon. Itse palaan takaisin pelin pariin, kun julkaisevat lopullisen version.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax

HEEETKINEN!
Nyt puhutaan siis PC:stä? PC:llä on iät ja ajat ollut olemassa nämä niinsanotut asetukset joilla peliä voi säätää itselleen sopivan näköiseksi ja paremmin toimivaksi madaltamalla niitä.

Lainaus

-Testaamme ja optimoimme pelimme kaikille julkaisualustoille ja pyrimme parhaaseen mahdolliseen laatuun, Ubisoftin tiedotteessa todetaan.

Tämähän on silloin täyttä sitä siansontaa! Olisivat aivan helposti voineet jättää nykyiset asetukset miten ovat julkaisussakin ja sitten laittaa vaikka ekstra/ultra-asetuksina nämä loput!

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

Kumma juttu, että sama taphtui myös Far Cry 3:n kanssa... E3-demo kun oli lopullista versiota näyttävämpi myös silloin:

https://www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI

Voin jo arvata että jälleen sama tarina tulee olemaan myös The Devisionin kanssa.....

Käyttäjän Smashead kuva
Smashead
Lainaus käyttäjältä zuikawa

Lainaus käyttäjältä peelopuuLainaus käyttäjältä KäyttäjätunnusHaluisko nämä foliohatut kertoa että miksi joku firma tahallaan rampauttaisi tekemänsä pelin?

En sanoisi itseäni foliohatuksi, mutta syynä voi esimerkiksi olla se. että yhtiöt haluavat näin uusien konsoleiden elinkaaren alkupäässä uskotella konsolipelaajille, että he eivät jää paljosta paitsi verrattuna PC: n omistajiin. Halutaan ihmisten pysyvän konsoleilla, koska siellä raha pyörii enimmäkseen. Kun ihmiset lukevat otsikoista, miten watchdogsin pc versio tökkii ja on huono, kun taas konsoliversiot pyörivät vakaammin ni sehän saa ihmiset kääntymään enemmän konsoleiden puoleen varsinkin kun kyseessä on näinkin iso peli kuin Watch Dogs.

Ei se kuule noin ole. Kyllä konsolitkin pyörittäisi helposti tuolla 30fps:llä noita grafiikoita, jotka tuo modi tuo. Kyse ei ole siitä. Katsoppas esim. Witcher 3 peliä. Kyllä jos konsolit pyörittävät sitä niin miksei tuommoista surkeaa ubisoftin kakkapökälettä? Kyse on aina vaan optimoinnista ja asioiden hallitsemisesta. Ilmeisesti noinkin suuri pelifirma kuin ubisoft ei osaa pelejä enään tehdä ollenkaan. En sitten tiedä onko niillä liian monta rautaa tulessa samanaikaisesti vai miksi nykyään kaikki pelit ubisoftilta on kuraa.... Kyllä ne konsolit pyörittää ainakin vielä samoja grafiikoita kuin pc. Ja toinen hyvä esimerkki on assassin's creed unity. Siinäkin on ihan helvetin hyvät grafiikat tai ainakin pitäisi olla.... Ellei sitten ubisoft niitäkin jotenkin laske jollekkin vuoden 2008 pelin tasolle....

Juhannuksia kaikille!

No eipä nämä uuden sukupolven onnettomat konsolit kylläkään jaksa pyörittää Witcher 3:kaan täysillä ultra asetuksilla. http://www.tilt.fi/uutiset/witcher-3-wild-huntin-tuottaja-peli-kauneimmillaan-pclla/ Se vain on valitettavan totta että Sony ja Microsoft tekivät tehottomia susia näistä uusista konsoleistaan jotka näyttää jäävän matelemaan tehoissaan jo heti olemassaolonsa alkumetreille.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123
Lainaus käyttäjältä Marioysikax

HEEETKINEN!
Nyt puhutaan siis PC:stä? PC:llä on iät ja ajat ollut olemassa nämä niinsanotut asetukset joilla peliä voi säätää itselleen sopivan näköiseksi ja paremmin toimivaksi madaltamalla niitä.
[quote]-Testaamme ja optimoimme pelimme kaikille julkaisualustoille ja pyrimme parhaaseen mahdolliseen laatuun, Ubisoftin tiedotteessa todetaan.[/quote]
Tämähän on silloin täyttä sitä siansontaa! Olisivat aivan helposti voineet jättää nykyiset asetukset miten ovat julkaisussakin ja sitten laittaa vaikka ekstra/ultra-asetuksina nämä loput!

Sitä juuri tarkoitin. En kyllä ymmärrä, mitä hitsiä he ajattelivat...

Käyttäjän kotihyttynen kuva
kotihyttynen

Eivät kai syystä tai toisesta raaskineet tehdä grafiikkaa kustomoitavammaksi. Liekö sitten syynä resurssit, laiskuus vai mikä.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

@snaketus Ota huomioon, että kyseessä ei ole lopullinen versio modista, vaan lähinnä beta asteella vielä. Noita bloom säätöjä voidaan heikentää ja vahvistaa mielen mukaan. Eiköhän sieltä tule jossain vaiheessa ulos säätöohjelma, jolla saa muokattua mieleisekseen asetukset (GTA IV iCEnhancer tyyliin). Kannattaa seurata Guru3D:n foorumeja. Siellä käydään asiasta keskustelua todella paljon. Itse palaan takaisin pelin pariin, kun julkaisevat lopullisen version.

Aivan aivan, olet asian ytimessä! Todellakin toivonkin, että tuota bloomin ja dof tasoa voisi jossain vaiheessa säätää haluamalleen tasolle.