
Sonyn luottostudio Naughty Dogin hiljattain jättänyt pelinkehittäjä Amy Hennig on siirtynyt Electronic Artsille. Uncharted-sarjan entinen luova johtaja työskentelee jatkossa Dead Spacen luoneen Visceral Gamesin riveissä, jossa hän myös kantaa luovan johtajan titteliä.
Visceralilla Hennig pääsee välittömästi koviin hommiin, sillä vastuulleen hän saa studiossa kehitteillä olevan Star Wars -peliprojektin. Kyseessä on kokonaan erillinen tuotos kuin jo aiemmin julkistettu uusi DICEn kehittämä Star Wars: Battlefront -peli.
– Tämä mahdollisuus on nuoruuteni kahden vaikutusvaltaisimman kokemuksen yhtymäkohta, enkä voisi olla enempää innoissani lähdöstäni tälle polulle, Hennig kertoi Twitter-tilillään.
Unchartedin parissa tehdyn työnsä ohella Hennig tunnetaan erityisesti myös entisenä Crystal Dynamics -kehittäjänä, joka oli vetämässä vanhaa kunnon Legacy of Kain -sarjaa. Jo ennen näitä loiston hetkiä hän ehti kuitenkin myös jo aiemmin työskentelemään Electronic Artsilla muun muassa animoinnin parissa.
Lähde: EA, Amy Hennig (Twitter)





















Kommentit
Eli Star Wars 1313 näkee vihdoin valon tunnelin päässä.
Se on jo 100% hylätty peli.
Hennig kirjoittaa ehkä parasta dialogia mitä peleissä tällähetkellä on (Druckmann about samaa tasoa), eikä tarinoissakaan ole mitään vikaa, joten Viscerellan pelit ei voi muuta kuin parantua. Hieman huolettaa Unchartedin tilanne tällähetkellä, mutta onnea vaan Hennigille uudesta pestistä.
Tuntien Visceralin, peli tulee olemaan takaa kuvattu, kolmannen persoonan Star Wars. Disney osti Lucas Artsin, mutta lisenssi sopimuksien ansiosta peli voidaan pelastaa, jos ulkopuolinen firma pääsee sopimukseen ja tässä tapauksessa EA/Visceral työstää Star Wars peliä.
Tilipussikin tais tais rytäkässä lähes tuplaantua...