
Unreal Engine on Epic Gamesin kehittämä grafiikkamoottori, josta on tullut jo neljäs versio.
Elsewhere-Experience-nimiselle YouTube-kanavalle on tullut video, joka esittelee Unreal Engine 4:n kykyjä luoda liki fotorealistista grafiikkaa. Videon taustalla soi Sigur Ros -yhtyeen musiikki, ja video liukuu hitaasti ympäri asuntoa, joka on luotu kokonaan Unreal Engine 4:n avulla. Lopputulos on niin uskomattoman aidon näköinen, ettei sitä erota oikean elämän kuvasta oikein mitenkään.
Katso video alta. Tällaisesta grafiikastako saamme nauttia muutaman vuoden sisään?
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Pelottavan realistisen näköistä >;O
Toimii kohtuu sulavasti omalla pöytäkoneella, prosessori on jo 8 vuotta vanha ja näytönohjaimena AMD 7850... sekin pari vuotta vanha. Ihan nykytekniikka tuo demo on jos toimii vanhalla raudallakin. Lupaava demo, varsinkin kun kaikki näyttää lähes todelliselta. Osassa heijastuksista on tosin käytetty esirenderöityjä taustakuvia. Olisi kiva jo saada kunnon pelejä uudella pelimoottorilla. :)
Voisin pistää pääni pantiksi, että PS4 pystyy pyöritäämään kyseistä demoa, koska se on tekniikaltaan piirun verran tehokkaampi kuin oma pöytäkone, jolla testasin demoa.
Demon voi ladata omalle koneelle allaolevasta osoitteesta.
http://www.benoitdereau.com/unrealparis.html
Shortkuttiin voi pistää komennon, että saa 1080p reson.
-ResX=1920 -ResY=1080
Pyörii parissa ja kolmessa kympissä hd 6950 intel 2500k Ei kertaakaan käynyt neljässä kympissä tuolla 1080p. demon alkuperäisresolla meni jo sit paljon paremmin
Eli saa todellakin odottaa, että oikeissa peleissä tätä grafiikkaa tulemaan. Tuo kenttä oli todella pieni ja eikä minkäännäköistä interaktiivisuutta ja silti niin huonosti pyörii.
Entistä enemmän alkaa ärsyttää toi floating eye rikkoo immersion pahasti.
Luultavasti menee taas sillä syklillä että ensin kun tällaista harppausta todella saadaan niin ympäristöt ovat todella staattisia ja on näkymätöntä seinää ja putkea vaikka millä mitalla (kuten demokin todistaa olemalla hyvin rajattu ja staattinen). Siitä sitten pikku hiljaa laajenee hommat ja alkaa tulla sitä vuorovaikutusta ja kohta ollaan siinä pisteessä että kaiken voi pistää tuhannen päreiksi erikseen ja on fysiikat ja kaikki. Siinä vaiheessa tosin on varmaan tulossa jotkin aivoimplanttipelimasiinat jotka luovat sen pelin pelaajan pään sisälle tai vastaavaa. (Ja foliolisä: ja valtio/hakkerit/whoever kaappaa pelaajat haltuunsa ja valloittaa maailman orjillaan.)
Unreal Engine 4 ja Direct X12 tulevat ehdottomasti viemään graafista kehitystä eteenpäin kertaheitolla paljon.
Tuossa ole mitään realistista. Tuo on nätti, kyllä. Mutta simuloidusta realismista ei ole silti kilpailemaan tosi elämän kanssa. Pelien sekä grafiikkamoottorien tai vain tekijöiden piittaamattomuus aitoihin heijastuksiin näkyy liian kauas. Kuten tuli Watch Dogsissa huomattua, tai jopa The Last of Usissa. Sameat pikselöivät peilit on niin turn out. Ei luulisi olevan vaikeaa luoda objekti joka simuloi heijastuksen reaaliajassa tai pinnan autossa. Realismin tärkein osa on nimen omaan realistinen ja reaaliajassa kulkeva heijastus. Muu on toisarvoista. Ja se kaikki muu on ammattilaisille helpompaa tehdä.
Videossa vilahti myös suunnittelijan osoite http://benoitdereau.com
Hitto oli muuten aidon tuntuinen.. tämä vaikka ressu peliin mukaan yhdeksi tutkittavaksi huoneeksi :p, ja muutama örkki makaan soffalle..huomasitteko ei tv:tä koko huushollissa !
Voishan tuon Rainbow6 kanssa naittaa. Tai Ikea saattaa innostua kans. Ruutukaappaukset näyttää aidoilta mutta liike taas epätodellisen staattiselle.
Tästähän joku oli heittänyt argumentin että uusimmalla unityllä saa saman aikaan jos saa samat resurssit
Se päivä kun Xbox 3 julkaistaan, ei Xbox One ole enää kolmas Xbox, kuten ei Xbox One:kaan ole ensimmäinen Xbox. Ja...