
Loppuvuonna PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle saapuvasta Batman: Arkham Knightista on julkaistu uusi satsi kuvia. Kunnollisen pelikuvatrailerin loistaessa vielä poissaolollaan antavakin ne jälleen hieman edes jonkinlaista esimakua siitä, mitä Rocksteadyn näillä näkymin viimeiseltä Batman-seikkailulta sopii odottaa.
Kuvissa näkemään päästään otteita erityisesti niin Arkham Knightin hahmoista kuin ympäristöistäkin. Itse Batmanin ja rivivihollisten ohella itsensä näyttävät niin Oraakkeli, Pingviini, Kaksinaama, Arvuuttaja kuin myös Gordonkin, ja kenties jotkut haluavat lepakkomobiilinkin jo hahmoksi laskea. Varsinaista Gothamia näytetään vuorostaan sekä ilmasta että katutasolta.
Kuvia klikkaamalla saat ne suuremmaksi.
Lähde: All Games Beta





































Kommentit
Täytyy kyllä sanoa, etten oikein tykkää tuosta tyylistä. Näyttäisi siltä, että sarjaa on viety taas askel sinne Nolanin Batmanien realistisempaan suuntaan, joka on mielestäni ehdottomasti huono homma. Arkham Asylumissa oli juuri sopivassa määrin vielä sitä sarjakuvamaisuutta. Tässä roistot näyttää joltain miltä tahansa random pahikselta/terrotistilta ja lepakkoautokin näyttää tosi tylsältä....
Kuvat ovat kyllä vanhoja. Itse muistan nähneeni nämä pelin julkistuksen aikoihin. Eivät tainneet olla kuitenkaan virallisista lähteistä.
Juu onhan tuo harmittavaa, kun on nvidian yksinoikeutena teknologiaa. Onneksi itse olen valinnut vihreän puolen, joten saan kaiken irti. Aiemmat osat olen pelannut kolmella näytöllä ja täytyi hieman tehdä kompromisseja. Tämä osa on luultavasti pakko pelata yhdellä näytöllä. Ainakin saa laittaa nupit kaakkoon ja yhden näytönohjaimen varata erikseen physx:lle.
Arkham Asylum oli kyllä kevyt peli. City puolestaan erittäin vaativa jo pelkästään DX11 ja tessellaatiot päällä. Jos vielä noiden päälle laittoi physx:n päälle, niin helposti kaatui kovempikin kone.
Eikö AC oltu optimoitu melko huonosti pc:lle?
En oikeen tiedä. Nuo tessellaatiot yms graafiset karkit veivät pelitehoja todella paljon. Jos kyseiset härpäkkeet otti pois päältä, niin vanha GTX 570 pyöritti aivan sulavasti kyseistä peliä.
Hugejorma, City oli julkasussa toivoton koneella kun DX11 bugas. Nykyään peli toimii moitteetta.
Hah, itse olen taas juuri sitä mieltä, että tuo realistisemman näköinen tyyli on parempi ja paras Batman onkin eka leffa Batman kaikkine synkkyysineen ja pimeyksineen. Itse en tykännyt Asylumin sarjis lookista vaikka loistava peli olikin.
Aiheeseen, että juurikin kiinnostaa millä frame ratella ja RESOLUUTIOLLA tämä pyörii PS4:llä ja Xonella. Onneksi päivitän näytönohjaimen syksyllä, kun tulee kaksi vuotta täyteen nykyisellä, alle sen iän en suostu.
Ostin Cityn pc:lle julkaisussa. Pelasin aluksi gtx 570:llä ilman dx11. Ostin heti julkaisun jälkeen tilalle gtx 680 kaksin kappalein. Niillä pyöri kaikki tapissa ilman ongelmia.
Lisäksi ovat päivittäneet sen aivan kauhean GFWL:n pois ja kaikki versiot akitvoituvat steamiin ja automaattisesti GOTY versioksi riippumatta minkä version hommasi. Itse vielä lisäksi hieman leikin hexeditorilla ja konvertoin vanhat tallennukset uuteen versioon :)
Itsellä on sellainen ensimmäisen maailman ongelma, että kun omistan 144Hz näytön haluan enemmän frameja kuin "vain" 60. Kaikki nupissa oli sen ~70, pelkkä TXAA lasku korkeimmasta matalimpaan toi heti ~20fps lisää eikä grafiikassa näy järkyttävää eroa.
Niin ja kun sanon että kaikki tapissa niin se ei todellakaan sisällytä motion blurria. Kukaan järkevä hiirellä ja yli 30fps pelaava ei ikinä käytä motion blurria.
Aa vai sellasia ongelmia :D, itsellä on 60 Hz näyttö niin ei ole niin nuukaa :) Itsekin vaikka pelaan pädillä heitin motion blurin mäkeen. En pidä siitä niin yhtään, ja otankin sen käytännössä joka pelissä pois päältä.