
Crystal Dynamicsin seuraava suurpeli Rise of the Tomb Raider on Xbox Onen yksinoikeus. Pelitalo kertoi asiasta Microsoftin Gamescom-lehdistötilaisuudessa, jossa myös vahvistui, että peli saadaan kauppoihin vuoden 2015 lopulla.
Crystal Dynamics tai Microsoft eivät kuitenkaan maininneet sanallakaan, millaisesta yksinoikeussopimuksesta on tarkalleen kyse. Välittömästi heti julkistuksen jälkeen monet ovatkin pohtineet, ettei julkaisija Square Enix uskaltaisi lukita erästä nimekkäintä pelisarjaansa yksinomaan vain yhdelle alustalle muuten kuin rajatuksi ajaksi.
Kenties vuonna 2016 näemmekin Rise of the Tomb Raiderin myös pc:llä ja PlayStation 4:llä – kenties.
Ennen Rise of the Tomb Raideria sekä PlayStation 4:llä, Xbox Onella että pc:llä pelaamaan ollaan pääsemässä vielä Lara Croft & the Temple Osirista. Peli julkaistaan joulukuun 9. päivä.
Päivitys kello 16.10: Crystal Dynamics on selitellyt Rise of the Tomb Raiderin yksinoikeutta pelisarjan Tumblr-sivuilla. Studio ei anna järin täsmällistä kuvaa, miten peli päätyi saapumaan vain Xboxille, mutta antaa ymmärtää, että Microsoft on nähnyt Tomb Raiderissa vahvan potentiaalin ja uskonut alusta alkaen Crystal Dynamicsin visioon siitä, millainen modernin Tomb Raiderin pitäisi olla. Yhteistyön myötä Rise of the Tomb Raiderista pitäisikin muodostua nyt mahdollisimman hyvä toimintaseikkailukokemus.























Kommentit
Tuoreena Xbox Onen omistajana en ole päätöksestä aivan niin tyrmistynyt kuin moni muu. Peli menee aika varmasti ostoon heti julkaisun aikoihin. Tässähän olisi hyvä yksinoikeusrymistely Microsoftin kannalta, mutta olen erittäin yllättynyt jos peli ei joskus myöhemmin saavu kaikille alustoille.
Ei kyllä ihan kuulosta mitenkään universaalisti todelta, vaikka ehkä tässä tapauksessa. En sanoisi vaikkapa Halon ja Titanfallin tapauksessa kyse olevan "valmiiden pelien ostamisesta".
Ensimmäinen PS4/X0 -yksinoikeus, joka tullee vaikuttamaan seuraavaksi ostettavaan konsoliin.
Vielä tosin reilusti yli vuosi tämänkin julkaisuun, joten paljon ehtinee sitä ennen tapahtua.
Tässähän eniten paskattaa se että tuo asia kerrottiin vasta nyt. Nyt aloin vihaamaan Mikkisoftaa tämän takia ihan tosissaan. Olisivat kertoneet heti tai ei olisi ostaneet tätä peliä, niin en olisi niin vihainen kyseiselle yhtiölle.
Empä välttämättä taida hankkia ollenkaan sitä Onea. Ostan mielummin WiiUun seuraavaksi.
(Katsotaan sitten kolmen vuoden päästä, että mitä teen)
Sony teki saman parikymmentä vuotta sitten joten mikäpä tässä... Saturnille eka Tomb Raider ilmestyi ennen Sonyn konsolia ja sen jälkeen yksinoikeusdiili olikin jo pöydällä. Historia toistaa jollain tavalla itseään tässä.
Vähän samoilla linjoilla. Rupes ärsyttään kyllä, mutta lopulta luotan siihen, että tämä valuu PC:lle joskus niinkun about kaikki MS:n yksinoikeudet viimeaikoina. Tietysti jos sitä PS4:lle odottelee niin voi tulla ikuinen odotus.
Sanoisin, että se oli enemmänkin Segan oma vika. Taisivat juuri olla ilmoittaneet, että lopettavat Saturnin tukemisen, koska Dreamcast oli tulossa ja devkitit oli jo kehittäjillä. Kyllä se Sega sen oman kuoppansa kaivoi. Muutenkin PlayStation myi 10-1 Saturniin nähden, joten veikkaan, että Tomb Raider-studiollakin ajateltiin siinä kohtaa aivoilla.
Big fucking deal. Xbox One saapuu ensi kuussa tähän talouteen ja peli tulee varmasti ulos muille konsoleille keväällä 2016.
Peliä odotan kyllä innolla! Tomb Raider oli itselleni yksi viime vuoden parhaista peleistä.
Tässäpä taas lausunto, joka on pääosin tyhjää täynnä ja todellinen sanoma vaikuttaa olevan: "Microsoft lahjoi Crystal Dynamicsin puhtaalla rahalla unohtamaan muut alustat". Rahahan se on, joka ratkaisee, mutta silti tällaiset yksinoikeudet laittavat vihaksi, sillä pelissä ei ole mitään, minkä voisi toteuttaa vain Microsoftin alustalla. Kenties vielä joskus elämme maailmassa, jossa yksinoikeudet ovat historiaa.
Ensimmäinen uusi Tomb Raiderkin on vielä ihan alkutekijöissään, kun paloi käämit siihen tatin vemputukseen ja nappien näpyttämiseen. Ymmärrän tietysti, että peli paranee siitä jatkossa, mutta jotenkin se epäilemättä päräyttäväksi tarkoitettu alku vaan on jo niin ylitsepääsemättömän tylsä cinemaattinen QTE-fest, ettei ole jaksanut vaivautua, kun ei rahaakaan ole pelissä kiinni, kuin sen PS+:n vuosimaksun verran.
Joka tapauksessa ihmettelen päätöstä lähinnä Square Enixin kannalta, koska tunnetustihan julkaisijalla ei ole kovin kehuttavasti viime vuosina pyyhkinyt ja nyt yksi kehutuimmista pelisarjoista pistetään yksinoikeusmuurin taakse. Joko tämän täytyy olla ajoitettu yksinoikeus, tai sitten Microsoft on pistänyt hommaan aika jumalattomasti massia kiinni, mikä ei kyllä välttämättä olisi mikään ihmekään, kun katsoo PS4:n kunnioitettavaa etumatkaa myynneissä.