E3-messuilla virallisesti julkistettu Mass Effect: Andromeda jää vaille tuttuja kasvoja.
Pelin kehitystä luotsaava ohjaaja Chris Wynn on kertonut uteliaalle fanille Twitterissä, ettei aiemmista peleistä tuttujen keskushahmojen tapaaminen Andromedassa käy järkeen tarinallisesti. Peliä kehittävä BioWare on aiemmin vahvistanut pelin sijoittuvan pitkälle tulevaisuuteen alkuperäiseen trilogiaan nähden, ja aikahyppy lienee syynä myös Wynnin kantaan.
@_Anderzzz story wise, it wouldn’t make much sense.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 10. elokuuta 2015
Wynn ei pysty kuitenkaan sulkemaan satunnaisten sivuhahmojen cameorooleja täysin pois laskuista. Pelin käsikirjoitus ei ole valmis, eikä kaikkia hahmoja ole vielä kirjoitettu sisään maailmaan.
Mies kuitenkin vakuutteli Twitter-vastauksesta huolestuneille, että peli tulee olemaan tiiviisti yhteydessä aiempiin Mass Effecteihin monin muin tavoin, jotka saavat fanit tuntemaan olonsa kotoisaksi. Paluun tekevät muun muassa Mako-mönkijä sekä Mass Effect 3:n taistelujärjestelmään vahvasti pohjautuva toiminta, jota on Andromedaa varten rukkailtu entistä dynaamisemmaksi.
@Linkenski your assumption is a safe one. There are some new elements that make it more dynamic, but overall similar feel.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 11. elokuuta 2015
Mass Effect: Andromedaa kaavaillaan ensi vuoden jouluksi Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja pc:lle.
Lähde: Chris Wynn (Twitter), VG247