Uunituoreen Fallout 4:n eri alustat äärimmäisen tasaisessa grafiikkakisassa / Uutiset / pelaaja.fi

Uunituoreen Fallout 4:n eri alustat äärimmäisen tasaisessa grafiikkakisassa

10.11.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
41
Uunituoreen Fallout 4:n eri alustat äärimmäisen tasaisessa grafiikkakisassa

Kuten pitkälti joka ikinen suurehko julkaisu tätä nykyä, myös uunituore Fallout 4 on joutunut grafiikkasyyniin.

Saksalaisen Candylandin kasaaman videovertailun pohjalta voi tehdä yllättäviä johtopäätöksiä: pelin pc- ja konsoliversiot eivät vaikuta eroavan toisistaan kovinkaan hurjasti. Aluskasvillisuuden määrän ja yksityiskohtien piirtoetäisyyden kaltaiset suorituskeskeiset erot vastaavat odotuksia suurin piirtein, mutta ero tekstuurien laadussa ja hahmojen pikkutarkkuudessa on tuskin silmin havaittava. 

Pc:n ultra-asetuksilla PlayStation 4 ja Xbox One jäävät myös hieman jälkeen varjojen terävyydessä ja valaistuksen yksityiskohtaisuudessa. Sahalaitaa on kuitenkin havaittavissa tasapuolisesti kaikilla alustoilla. Mielenkiintoista kyllä, Xbox Onen väripaletti näyttää olevan muita alustoja hieman lämpimämpi, mikä saa autiomaan näyttämään huomattavasti eläväisemmältä. 

Eroja voi tutkailla alla olevalta videolta. Pc-hankintaa vielä harkitseville Candyland on myös kuvannut eri asetuksia keskenään vertailevan version, jonka voi myös katsastaa alta.

Fallout 4 ilmestyi tänään PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle.

Lähde: GamesRadar

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän ImithRian kuva
ImithRian (ei varmistettu)
Lainaus Lainaus käyttäjältä Kornholic

Mutta totuus on se, että ilman konsoliversioiden tuloja näin isoja projekteja tuskin tehtäisiin. Joidenkin lähteiden mukaan Metal Gear Solid V: The Phantom Painin pitäisi myydä yhteensä n. 5-6 miljoonaa kappaletta päästäkseen pelkästään omilleen. Sitten kun yrityksen pitäisi tehdä vielä voittoakin. PC-versioiden myynnit harvoin yltävät 6 miljoonaan. Olkaa iloisia siitä, että konsolit ovat "jarruttamassa" pelinkehitystä.

Joo jos konsoleiden grafiikka edes yltäisi PC:n tasolle niin eihän pelitalot edes tekisi pelejä enään PC:lle koska konsoli pelien grafiikka vaateet ovat aivan eri sivulla mihin Esimerkiksi PC:llä pystytään tekemään itse pääsen tässä pelissä 4k resolla solid 80fps juoksentelemaan eikä tee tieukka mutta vaikeinta ihmisille on se että vanhemmat eivät anna lapsille 3000-5000€ rahaa rakentaa konetta joten totta kai ovat huutamassa että ILMAN KONSOLEITA EI OLIS PC:N VERSIOITAKAAN! Mites esim kävi Diablo 3:n kanssa PC versio vaan nyt vetää paremmin enemmän kontenttia... tai sit vaikka tämän TombRaiderin kanssa kumpikin "next-gen" konsoli pääseen 30FPS pelin kanssa eika ylitä sitä. Se että konsoli versiot useimmiten ovat launchissa paremmin toimivia koska ne ovat viimeistelty kun taas PC:llä usein jäävät keskeneräisiksi ja patchiä pätchin perään pukkaa, mutta taas konsolella ei onnistu mitenkää suurien MMORPGH pelien pelaaminen koska ei vaan resussit kykene. Kuvitelkaa WoW:i ja end game raidi 40 jannua siinä ja pomo muiden shabojensa kanssa miten pystyy Xone taikka PS4:n sen pyörittämään ja samalla lataamalla uutta kontenttia koko ajan palvelimelta? se että konsoleilla molemmilla on sama prossu ja saman verran muistia niin karsii aika lailla PC:n mailmasta kaiken pois. PC maailmassa on katsokaas mahdollista laittaa rahaa kiinni grafiikkaa kun taas ei konsoleilla!

Käyttäjän Sefriol kuva
Sefriol

PC-myynnin suurin etu on pitkä myynnin kaari. Konsolimyynnissä pääosa myynnistä on pakko tehdä ensimmäisten kuukausien aikana (varsinkin, kun GameStop yms myyvät käytännössä käytetyt pelit), kun taas PC-puolella myynti tuo julkaisijalle ja tekijälle merkittäviä tuloja vielä vuosia (kiitos Steamin ja muiden nettipalveluiden).

Virallisia lukuja PC-myynnistä julkaisuajankohdan jälkeen ei taida olla missään, mutta esimerkiksi Skyrimin kohdalla luotettavimmat arviot ovat noin kolmannes myynnistä, mikä on tällä aikakaudella todella hyvä tulos.

Käyttäjän ImithRian kuva
ImithRian (ei varmistettu)
Lainaus käyttäjältä Sefriol

Virallisia lukuja PC-myynnistä julkaisuajankohdan jälkeen ei taida olla missään, mutta esimerkiksi Skyrimin kohdalla luotettavimmat arviot ovat noin kolmannes myynnistä, mikä on tällä aikakaudella todella hyvä tulos.

Joo jostain joskus kahtoin niin 50% Skyrimin myynnistä olis ollut X360:llä mikä tarkoittaa et 20milj kappaleesta 10milj olis pelkästään Microsoftin konsolille :) joo Fallout tulee olemaan taas kerran 1 myydyimpiä PC pelejä kuten kaikki edeltäjänsä tähän mennessä.

Käyttäjän ImithRian kuva
ImithRian (ei varmistettu)

Se on todella vaikeaa laskea miten paljon PC-versioita myydään kun useimmiten aina vaan retail boksi versiot näkyvät myynnissä ei Digital kopiot

Käyttäjän kokkobill kuva
kokkobill

On kyllä harmillinen juttu, että konsoleilla ko. Pelissä ruudunpäivitys tipahtelee alle sen 30:n framen. Olen jo tottunut siihen , että suurin osa nykykonsolipeleistä rullaa paljonpuhutun 60 framen siasta 30 framella, mutta noita droppailuja en katso hyvällä.. Tuollaiset dropit vaikuttavat kuitenkin pelikokemuseen suurelti. Esim edellisukupolven konsolien loppupuolella aikas moni peli oli kustu juuri frameraten osalta.
Ymmärrän kyllä hyvin, että pc pelaajaat haluavat panostaa koneisiinsa parhaan pelikokemuksen saavuttamiseksi. Itsellä ei vain riitä raha pitää myllyä tikissä. Toivottavasti itse peli on ehjä eikä sisällä mitään gamebreaker bugeja.

Käyttäjän ImithRian kuva
ImithRian (ei varmistettu)

Fallout: New Vegas
XBox 360: 645,971
PS3: 329,631
PC: 104,347

Total sales: 1,079,949

Hyvä esimerkki siitä miten Retail boksit vaan näkyvät tässä.
Kun taas tässä näkyy alkuvuonna julkaisema tieto kuinka monella steami tilissä on kyseinen peli
Fallout: New Vegas - 2,630,232 tieto on Steamilta

Käyttäjän ImithRian kuva
ImithRian (ei varmistettu)
Lainaus käyttäjältä kokkobill

On kyllä harmillinen juttu, että konsoleilla ko. Pelissä ruudunpäivitys tipahtelee alle sen 30:n framen. Olen jo tottunut siihen , että suurin osa nykykonsolipeleistä rullaa paljonpuhutun 60 framen siasta 30 framella, mutta noita droppailuja en katso hyvällä.. Tuollaiset dropit vaikuttavat kuitenkin pelikokemuseen suurelti. Esim edellisukupolven konsolien loppupuolella aikas moni peli oli kustu juuri frameraten osalta.
Ymmärrän kyllä hyvin, että pc pelaajaat haluavat panostaa koneisiinsa parhaan pelikokemuksen saavuttamiseksi. Itsellä ei vain riitä raha pitää myllyä tikissä. Toivottavasti itse peli on ehjä eikä sisällä mitään gamebreaker bugeja.

ainahan noissa on gamebreak bugeja oli alusta mikä tahansa

Käyttäjän Irezawa kuva
Irezawa
Lainaus käyttäjältä ImithRian

Mites esim kävi Diablo 3:n kanssa PC versio vaan nyt vetää paremmin enemmän kontenttia...

Nyt tulee ihan järkyttävää off-topicia mutta enpähän itse aloittanut. No siinähän kävi niin että peli oli PC:llä sysipaska kunnes siihen kopioitiin konsoliversiosta padiohjausta vaille kaikki. Ja olisi kannattanut kopioida sekin. Tänä päivänähän sisältö kulkee suurin piirtein käsi kädessä, nytkään ei tulevassa patchissa ole enää kuin yksi ominaisuus mikä kopioidaan konsoleilta PC:lle. Ainoa isompi ero on seasonit PC:llä, offline konsoleilla. Itse valitsen noista offlinen minä päivänä tahansa ja kun padiohjauskin on toteutettu ihailtavan hyvin niin voin todeta etten tule PC-versioon koskemaan enää pitkällä tikullakaan.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Eipä taas mitään ihmeellistä, perus bethesda julkasu eli vanhentuneen näköiset graffat mutta silti aika buginen ja epätasanen fps joka paikassa. Silti ysejä satelee :D

Käyttäjän Jolle kuva
Jolle

Fallout 4... Meh...