
Kuten pitkälti joka ikinen suurehko julkaisu tätä nykyä, myös uunituore Fallout 4 on joutunut grafiikkasyyniin.
Saksalaisen Candylandin kasaaman videovertailun pohjalta voi tehdä yllättäviä johtopäätöksiä: pelin pc- ja konsoliversiot eivät vaikuta eroavan toisistaan kovinkaan hurjasti. Aluskasvillisuuden määrän ja yksityiskohtien piirtoetäisyyden kaltaiset suorituskeskeiset erot vastaavat odotuksia suurin piirtein, mutta ero tekstuurien laadussa ja hahmojen pikkutarkkuudessa on tuskin silmin havaittava.
Pc:n ultra-asetuksilla PlayStation 4 ja Xbox One jäävät myös hieman jälkeen varjojen terävyydessä ja valaistuksen yksityiskohtaisuudessa. Sahalaitaa on kuitenkin havaittavissa tasapuolisesti kaikilla alustoilla. Mielenkiintoista kyllä, Xbox Onen väripaletti näyttää olevan muita alustoja hieman lämpimämpi, mikä saa autiomaan näyttämään huomattavasti eläväisemmältä.
Eroja voi tutkailla alla olevalta videolta. Pc-hankintaa vielä harkitseville Candyland on myös kuvannut eri asetuksia keskenään vertailevan version, jonka voi myös katsastaa alta.
Fallout 4 ilmestyi tänään PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle.
Lähde: GamesRadar























Kommentit
Avoimen maailman pelistä kyse, niin melko varmasti pyörii Onella jouhevammin konsoleista. Grafiikoista nyt oli vaikea kyllä löytää mitään eroja.
Huumori miehii:) Ne harvat pelit mitkä pyörii Onella paremmin kun Ps4:sella on vaan koodattu paskasti:)
Mitä nyt nykimistä ja muuta ruudun päivitys ongelmaa.
Nuo heittelemäsi numerot antavat kenties vielä vääremmän kuvan kuin se, että jätetään digitaaliset kopiot pois kokonaan laskuista. Huomioimatta edes sitä, että on muutenkin täysin invalidia heitellä tämmösiä lukuja, kun kyseessä on yli 5v vanha peli. Laskettaisiin ennemmin paljonko on mikäkin alusta tuonut kehittäjille rahaa? PC-pelaajat kun tuppaavat lähtemään Stiimiin ostoksille siinä vaiheessa kun noita pelejä tuputetaan jossain alepaketeissa 3 eurolla. En omista New Vegasia PC:lle mutta hyvin voisin siitä nyt muutaman euron maksaa, minkä todennäköisesti myös suuri osa noista 2,6 miljoonasta on tehnyt. Lasketaankos nykyään konsolien myynteihin myös alustakohtaiset digitaaliset kopiot? Internetnopeudet kasvaa ja homma yleistyy niin kyllä noita konsoleillakin varmaan monet digitaalisena ostaa, varsinkin jos haluavat päästä pelaamaan julkaisupäivänä klo 00:01.
Ei helvetti mitä vääntöä kommenteissa ja kuinka typerää tekstiä puolin ja toisin. Taidan itse jättäytyä pois tuosta suosta.
Miksi tällä on edes merkitystä. Antaa jokaisen pelata millä haluaa ja mitä haluaa.
Juu aina kun on kyseessä PC vs konsolit, niin homma lähtee jostain syystä aivan lapasesta. Itse olen yrittänyt tuoda pientä fakta nippelitietoa näihin vastaaviin keskusteluihin, mutta nyt taidan jättää grafiikoista keskustelun muille. Olisi mukavaa, kun kaikki voisi tulla toistensa kanssa paremmin toimeen ilman hirveää sotimista. Jos kyseessä on uutinen koskien PS4 tai X1, niin tämä menee aina konsolisotimiseen (kummalla on parempi laite). Kun laitetaan PC mukaan keskusteluun, niin konsolipelaajat puhaltavat yhteen hiileen ja käyvät taistoa PC-pelaajia vastaan. Minkä takia? Jos välttämättä halutaan käydä näitä myyntilukuja, tuottoja ja vastaavia läpi niin olisi hyvä kun olisi mukana lähteet ja selkeät faktat mihin väitteet perustuu.
Ubisoftin alustakohtaiset myynnit yms. http://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ps4-game-sales-double-xbox-one/1100-6431986/
CD Projekt Red, Witcher 3 http://wccftech.com/witcher-3-sales-split-30-pc-70-console/
EA:n tilastot http://venturebeat.com/2015/07/30/electronic-arts-made-77-of-its-q1-2016-revenue-from-digital-sales/ ja http://venturebeat.com/2015/07/30/electronic-arts-smashes-analyst-expectations-with-strong-quarterly-earnings/
Esim EA:n Q1 liikevaihdosta 77% tuli digitaalisesta myynnistä ja alla lainaus.
Itse pidän kaikista tilastoista ja osavuosikatsauksista, joista näkee selkeästi yrityksen tietyn aikavälin myynnit, tuotot jne. Ne merkkaavat enemmän kuin mitkään julkaisuviikon alustakohtaiset myynnit. Se on sanomattakin selvää, että konsolipelien myynnit painottuvat heti julkaisun paikkeille, kun taas PC:llä myyntikäyrä on huomattavasti tasaisempi. Tuossa oli vain muutama nopeasti kaivettu tilasto. Olisi hyvä jos jokin taho pitäisi kirjaa noista eri pelitalojen myyntien kehityksestä, joihin pääsisi helposti käsiksi. Jos jollain on jotain hyvää linkkiä, niin otan mielelläni vastaan. Lähti pahasti off topic, mutta olihan se sitä jo aiemminkin.
Edit. Sen verran kommentoin kuitenkin grafiikkakeskustelua. Digital Foundryn mukaan Fallout 4:n konsolien grafiikka-asetukset ovat yhdistelmä PC:n low, medium ja high asetuksia. Tuolta voi katsoa videon aiheesta. https://www.youtube.com/watch?v=iipDWbd6HNg Lisäksi Digital Foundry havaitsi Xbox One version stutter / frame drop ongelmien aiheuttajaksi kiintolevyä. Tuosta voi katsoa tuliterän videon, jossa selvitetään kyseistä vikaa ja miten sen saa korjattua (ennen virallista päivitystä). Faster Hard Drives Improve Fallout 4 Xbox One Performance
En näe mitään eroa.
Skyrim meni peliajan kertyessä 30-40+ tuntimäärille pelikelvottomaksi Pleikalla. Miten lienee tässä...
Eiköhän tää kerro taas kaiken mikä on pc isoin ongelma http://www.vgamerz.com/fallout-4-piracy-leaks-aiming-higher-than-ever/ .Tuntuu välillä et oikein vihaat Ps4:sta jatkuvasti etsit positiivisiä asioita varsin sokeesti Pc:stä ja välillä Xboxonesta muttet koskaan Ps4:sta varsin ikävää seurata tota asennetta.