
Kuten pitkälti joka ikinen suurehko julkaisu tätä nykyä, myös uunituore Fallout 4 on joutunut grafiikkasyyniin.
Saksalaisen Candylandin kasaaman videovertailun pohjalta voi tehdä yllättäviä johtopäätöksiä: pelin pc- ja konsoliversiot eivät vaikuta eroavan toisistaan kovinkaan hurjasti. Aluskasvillisuuden määrän ja yksityiskohtien piirtoetäisyyden kaltaiset suorituskeskeiset erot vastaavat odotuksia suurin piirtein, mutta ero tekstuurien laadussa ja hahmojen pikkutarkkuudessa on tuskin silmin havaittava.
Pc:n ultra-asetuksilla PlayStation 4 ja Xbox One jäävät myös hieman jälkeen varjojen terävyydessä ja valaistuksen yksityiskohtaisuudessa. Sahalaitaa on kuitenkin havaittavissa tasapuolisesti kaikilla alustoilla. Mielenkiintoista kyllä, Xbox Onen väripaletti näyttää olevan muita alustoja hieman lämpimämpi, mikä saa autiomaan näyttämään huomattavasti eläväisemmältä.
Eroja voi tutkailla alla olevalta videolta. Pc-hankintaa vielä harkitseville Candyland on myös kuvannut eri asetuksia keskenään vertailevan version, jonka voi myös katsastaa alta.
Fallout 4 ilmestyi tänään PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle.
Lähde: GamesRadar























Kommentit
[quote='käyttäjältä Hugejorma']Itse sanoin jo ennen Fallout 4:n julkaisua, että pitää odottaa kuukausi tai pari ennen kuin pahimmat bugit yms on korjattu. Samoja ongelmia on ollut Oblivionin julkaisusta lähtien jokaisen Bethesdan pelin kohdalla. Itse tosissaan pelailin eilen i7 4790k 4,7GHz + GTX 980 OC 1500Mhz ja yllättävän nätisti peli rullasi Ultralla, kunhan otti God Ray / Shadow distance mediumille + motion blur pois ja depth of field minimiin (1080p). Täytyy jatkaa tänään testaamista vielä lisää. Silti on todettava, että peli näyttää todella huonolta suhteutettuna sen vaatimaan konetehoon. Onneksi sisältö on hyvin kuitenkin kunnossa.
Ainoa ärsyttävä seikka pädillä pelatessa on huono tähtäys verrattuna moneen muuhun peliin. Pitäisi olla jokin lievä tähtäysavustaja Halo tyyliin toteutettuna, jotta myös pädillä pelaaminen olisi mielekkäämpää. Myös ihmetyttää minkä takia FOV säätöä ei ollut asennettu suoraan pelin asetuksiin. Piti tätä varten asentaa modi. Ei meinaan tullut mitään pelin alkuperäisellä FOV, kun pelaan 90" screeniltä noin kahden metrin etäisyydeltä. Taas jälleen kerran pelaajayhteisön on korjattava kehittäjän "laiskuus" modien avulla.[/quote
Ykkös koneella i7 4790k 4.8ghz 980ti sli kyllä pyörii 2560x1440p godray ja shadow distance mediumilla muuten kaikki maximissa on vakaa 60 fps,mut jotenkin tuntuu et on joku frametime ongelma välillä vaik näyttää 60 fps niin silti paikoittain on jotenkin outo.Tälläsillä graffoilla pitäis pyörii kyl jopa 4k:ssa 60 fps yhdellä 980:sella ei oo niin ihmeelliset grafiikat.Täytyy kokeilla muilla koneilla noita sun säätöjä.Samalla näkee tos yhessä koneessa vaatiko tää peli hirveesti cpu:ta siin koneessa on fx8320 4.5ghz ja 980.Varmaan hieno kokemus pelaa 90 screeniltä joskus aikonaan pääsin serkulla pelaa video tykillä ps3:sen Call of duty World at warii oli aika huikeeta vaik olikin Ps3 peli :).täytyy jatkaa testaamista.