Uusi DualSense-purkuvideo näyttää, miksi peliohjainten analogisauvat voivat hajota / Uutiset / pelaaja.fi

Uusi DualSense-purkuvideo näyttää, miksi peliohjainten analogisauvat voivat hajota

21.02.2021 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
14
DualSense, PS5, ohjain, oikeusjuttu, ryhmäkanne

Uusi video uppoutuu PlayStation 5 -konsolin DualSense-ohjainten analogisauvoista raportoituihin ongelmiin.

Sonyn uutuusohjaimen ongelmat nousivat tapetille viime viikolla Yhdysvalloissa nostetun ryhmäkanteen myötä. Ryhmäkanteen mukaan ohjaimen analogisissa ohjainsauvoissa on ongelmia, joiden vuoksi ohjainsyöte alkaa "harhailla" vaikka sauva olisi paikallaan. Teknologian korjaamiseen erikoistuneen YouTube-kanava iFixitin julkaiseman DualSense-purkuvideon mukaan ongelmat liittyvät analogisauvojen perusrakenteeseen. Videon mukaan ongelmat voivat aiheutua esimerkiksi sauvan liikettä mittaavan potentiometrin kulumiseen tai ohjaimen keskiasentoon palauttavan jousen löystymiseen. Potentiaaliseksi ongelmanaiheuttajaksi videolla tunnistetaan myös ohjainten sisälle muoviosien kulumisen myötä kertyvät tai ulkopuolelta päätyvät roskat.

iFixit arvioi videolla myös analogisauvojen elinikää komponentin valmistajan ilmoittamien teknisten tietojen perusteella. Kanavan arvioiden perusteella ohjainsauvan komponenttien voivan saavuttaa arvioidun käyttöikänsä jo 400 pelitunnin aikana.

Analogisauvojen pulmat eivät liity pelkästään DualSense-ohjaimeen, vaan vastaavia ongelmat ovat poikineet ryhmäkanteita myös Microsoftia ja Nintendoa vastaan. iFixit huomauttaakin, että myös Xbox Elite Seriesin ja Switch Pro Controllerin analogisauvat hyödyntävät tismalleen samanlaisia komponentteja kuin DualSensekin.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän akitus kuva
akitus

Myös Dualshock 4 ja Xbox onen ohjaimet käyttävät samoja komponenttejä, että siitä voi vähän päätellä että kuin hyvin kestävät. Itellä on kyllä mennyt useampi DS4 ohjaimen tatti vialliseksi.

Käyttäjän SinnGamer kuva
SinnGamer

Itsellä ei taas ole yksikään ohjain KOSKAAN hajonnut. Miten ihmiset oikein runnoo niitä ohjaimiaan? Vai kuluttaako kenties NHL, Fifa tai peräti Call of Duty pelit ohjaimia enemmän? Kun iskee tappio, ohjain ampaisee tietyn tyyppisessä kaaressa erinäisiin kohteisiin. Ikkunaan, lattiaan, näyttöön, kattoon ja useimmiten seinään. Toki se kuluttaa komponentteja jos on niin peppukipeä ettei osaa ottaa tappiota vastaan kuin mies. Mutta toki ihmiset saa rikkoa tavaroitaan jos haluaa, itse pidän sitä äärimmäisen typeränä. Ja sitäpaitsi, ohjaimen painikkeet kummallisesti liikkuu ilman sen suurempaa voiman käyttöä. Just saying.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus SinnGamer

Itsellä ei taas ole yksikään ohjain KOSKAAN hajonnut. Miten ihmiset oikein runnoo niitä ohjaimiaan? Vai kuluttaako kenties NHL, Fifa tai peräti Call of Duty pelit ohjaimia enemmän? Kun iskee tappio, ohjain ampaisee tietyn tyyppisessä kaaressa erinäisiin kohteisiin. Ikkunaan, lattiaan, näyttöön, kattoon ja useimmiten seinään. Toki se kuluttaa komponentteja jos on niin peppukipeä ettei osaa ottaa tappiota vastaan kuin mies. Mutta toki ihmiset saa rikkoa tavaroitaan jos haluaa, itse pidän sitä äärimmäisen typeränä. Ja sitäpaitsi, ohjaimen painikkeet kummallisesti liikkuu ilman sen suurempaa voiman käyttöä. Just saying.

Aina löytyy maanantaikappaleita kun puhutaa tekniikasta. Itsellä ei ennen PS4:ää ollut hajonnut yhtään ohjainta. PS4:llä taas parista ohjaimesta hajosivat R2-näppäimet normipelaamisessa (ensimmäinen meni takuuseen ja tilalle tulleessa oli sama ongelma). Seinään en ole ohjaimia koskaan heitellyt. Myös tattien kumit alkoivat kuoriutua, mutta hommasin sitten gripit niiden päälle. Nyt on ollut pitkään yksi V1 ja yksi V2 ohjain ja toimineet ongelmitta. Eli välillä aika tuurista kiinni, että kestääkö ohjain vai ei.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus SinnGamer

Itsellä ei taas ole yksikään ohjain KOSKAAN hajonnut. Miten ihmiset oikein runnoo niitä ohjaimiaan? Vai kuluttaako kenties NHL, Fifa tai peräti Call of Duty pelit ohjaimia enemmän? Kun iskee tappio, ohjain ampaisee tietyn tyyppisessä kaaressa erinäisiin kohteisiin. Ikkunaan, lattiaan, näyttöön, kattoon ja useimmiten seinään. Toki se kuluttaa komponentteja jos on niin peppukipeä ettei osaa ottaa tappiota vastaan kuin mies. Mutta toki ihmiset saa rikkoa tavaroitaan jos haluaa, itse pidän sitä äärimmäisen typeränä. Ja sitäpaitsi, ohjaimen painikkeet kummallisesti liikkuu ilman sen suurempaa voiman käyttöä. Just saying.

Ensinnäkin väitän että valehtelet tai väheksyt asiaa. Varmasti löytyy sinultakin joko vähintään yksi ohjain, josta on jotain hajonnut tai sitten vain yksinkertaisesti et pelaa yhtä paljon kuin me, jotka pelaamme enemmän. Toki jotkut pelaa niitä änäreitä tai muuten raivoisammin mutta ei se voi selittää kaikkia hajoamisia ja driftauksia, joita voi olla hyvinkin uuden ohjaimen kanssa.

Itsellä kaapissa useampi X360-ohjain, joiden tatit korkeintaan löystyneet mutta ottavat suunnat ongelmitta vastaan.

Kuitenkin samalla pelitavalla ja korkeintaan samoilla, luultavasti vähemmillä pelitunneilla, on tullut tattiongelma sekä PS4- että Xbox One -ohjaimeen. En ole salaliittomiehiä mutta jännästi molempiin uudempiin (kuin X360) on driftaus tullut ominaisuudeksi.

Niin ja koska driftaus pääsääntöisesti johtuu liasta mekanismeissa, niin sanon senkin että pesen käteni aina ennen pelaamista enkä syö ikinä mitään pelatessa, joten pidän kyllä siisteydestä huolta.

PS. Käyttääkö ihmiset oikeasti tuota rasittavaa termiä? "Peppukipeä". Mitä se edes tarkoittaa? Kenen persaukseen käy kipeää jos esim. häviää pelissä? Ei taas mitään logiikkaa.

PPS. Ohjaimen osat liikkuu kyllä pienelläkin voimankäytöllä mutta yhtä lailla käsikin pysyy vaikka pyörän tangossa pienemmälläkin pitämisellä mutta äkkitilanteessa siitä puristaa lujemmin. Just saying, että ihmiset tekee paljon tiedostamattomia asioita ja ohjaimet käyttö on yksi niistä. Varmasti sinäkin kiivaassa pelisessiossa joskus puristat ohjainta, tattia tai liipaisinta tarpeettoman kovaa siihen nähden mikä riittäisi.

Ei sillä että itse erityisen voimakkaasti kokisin ohjainta käyttäväni mutta halusin vain sanoa tämän huomion tuohon "ratkaisuusi".

Käyttäjän SinnGamer kuva
SinnGamer
Lainaus zappah

"Kaikkea siltä väliltä"

Valitettavasti en valehtele. Mutta sen myönnän että DS4 tattien kumi alkoi kulumaan, mitä en laske rikkoontumiseksi. Korjasin asian yksinkertaisilla gripeillä. Mutta mitä pelaamiseen tulee, pelaan aivan liikaa. Sanotaan noin 2-8 tuntia päivästä ja alustasta riippuen. Eli mitä se nyt sitten äkkiseltään laskettuna tekee jos ostin näin esimerkkinä PS4 konsolin julkaisussa toisen ohjaimen ja käytin aina samaa ohjainta. Eli 7 vuoden aikana PS4 ohjainta tuli käytettyä siinä 5000-20000 tunnin väliltä. Eli ilmeisesti tyylissäni pelata on jotain erikoista jos en saa edes tuolla ajalla hajoamaan. Ja nyt kun PS4 jäi eläkkeelle PS5 konsolin korvatessa alustan, tämä kyseinen ohjain palvelee minua Nvidia Shieldin kanssa. Toki sekin että avaan ohjaimeni ja "huollan" niitä aika ajoin, eli puhdistan mahdolliset pölyt ja ihosta erittyvät rasvat, pidentää ohjaimen ikää. Mutta kertaakaan en ole tarvinnut uutta ohjainta ostaa sen vuoksi, että se olisi mennyt rikki.

Käyttäjän JMNyyssonen91 kuva
JMNyyssonen91

Pakko heittää oma lusikka kanssa soppaan. Ei ole mennyt PsOne ohjaimen jälkeen yksikään ohjain rikki ellen ole itse sitä rikkonut. En kanssa laske tattien kulumista rikki menemiseksi. Päälle vaan gripit. Ja tosiaan pari ohjainta olen rikkonut kun mennyt pata totaalisen jumiin Overwatchissa.

Käyttäjän vesinokkaelain kuva
vesinokkaelain

Itselläni taitaa myös PS4-ohjain olla ainoa joka on hajonnut, vaikka käytin sitä vähemmän kuin vanhempien konsolien ohjaimia ja lapsena tuli varmasti käsiteltyä ohjaimia kovakouraisemmin.

Käyttäjän jjl89 kuva
jjl89

Itsellä meni aikanaan Xbox 360:lla useammasta ohjaimesta vasemman tatin palautusjousi vialliseksi, jolloin tatti jäi siihen asentoon mihin sen jätti. Myös muistan että aikanaan PS2 ohjaimien tatit ei kestäneet.

Xbox One S mukana tullut ohjain alkoi driftaamaan samoin tein kun otin sen käyttöön. Switchin ohjaimet ei ole driftaillut ainakaan vielä.

Ja SinnGamerin mietteisiin, niin videolta selviää että juuri esim. CoD (eli miksei muutkin samantyyliset räiskinnät) kuluttaa tatteja enemmän.

Käyttäjän janneus kuva
janneus

Ikinä en ole paiskonut ohjaimiani tai muutenkaan käsitellyt niitä kovakouraisesti. Siitä huolimatta PS2 - Xbox One välillä olen kymmeniä ohjaimia saanut kulutettua rikki. Tatti löystyy, alkaa driftaamaan, ei palaudu keskelle. Rakkaalle lapselle on monta nimeä. Edes Xboxin Elite ohjaimet eivät ole tältä välttyneet. Codia ja muita nopeatempoisia räiskintöjä tullut enemmäkseen pelattua. 360-aikoina niitä jaksoi vielä availla ja vaihdella komponentteja. Xbox Onella on ollut myös normiohjaimissa + Elitessä ongelmaa LB/RB bumberien kestävyyden kanssa.

E:Videon katsottuani täytyy yhtyä kyllä lopussa esitettyyn mielipiteeseen, että ohjaimet pitäisi suunnitella siten että komponenttien vaihtaminen, varsinkin tattien osalta, olisi helpompaa. Ei nimittäin maksa montaa senttiä ne kuluvat osat.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus SinnGamer

Itsellä ei taas ole yksikään ohjain KOSKAAN hajonnut. Miten ihmiset oikein runnoo niitä ohjaimiaan?

Minulla on yksi PS4-ohjain stickdriftannut heti paketista avattaessa. Voitko kertoa, miten tämä on runnomista?

Nostoja