Uusi DualSense-purkuvideo näyttää, miksi peliohjainten analogisauvat voivat hajota / Uutiset / pelaaja.fi

Uusi DualSense-purkuvideo näyttää, miksi peliohjainten analogisauvat voivat hajota

21.02.2021 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
14
DualSense, PS5, ohjain, oikeusjuttu, ryhmäkanne

Uusi video uppoutuu PlayStation 5 -konsolin DualSense-ohjainten analogisauvoista raportoituihin ongelmiin.

Sonyn uutuusohjaimen ongelmat nousivat tapetille viime viikolla Yhdysvalloissa nostetun ryhmäkanteen myötä. Ryhmäkanteen mukaan ohjaimen analogisissa ohjainsauvoissa on ongelmia, joiden vuoksi ohjainsyöte alkaa "harhailla" vaikka sauva olisi paikallaan. Teknologian korjaamiseen erikoistuneen YouTube-kanava iFixitin julkaiseman DualSense-purkuvideon mukaan ongelmat liittyvät analogisauvojen perusrakenteeseen. Videon mukaan ongelmat voivat aiheutua esimerkiksi sauvan liikettä mittaavan potentiometrin kulumiseen tai ohjaimen keskiasentoon palauttavan jousen löystymiseen. Potentiaaliseksi ongelmanaiheuttajaksi videolla tunnistetaan myös ohjainten sisälle muoviosien kulumisen myötä kertyvät tai ulkopuolelta päätyvät roskat.

iFixit arvioi videolla myös analogisauvojen elinikää komponentin valmistajan ilmoittamien teknisten tietojen perusteella. Kanavan arvioiden perusteella ohjainsauvan komponenttien voivan saavuttaa arvioidun käyttöikänsä jo 400 pelitunnin aikana.

Analogisauvojen pulmat eivät liity pelkästään DualSense-ohjaimeen, vaan vastaavia ongelmat ovat poikineet ryhmäkanteita myös Microsoftia ja Nintendoa vastaan. iFixit huomauttaakin, että myös Xbox Elite Seriesin ja Switch Pro Controllerin analogisauvat hyödyntävät tismalleen samanlaisia komponentteja kuin DualSensekin.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Raissi kuva
Raissi

Saas nähdä alkaako oma kapula sitten reistailemaan vaiko ei.
Ainut ohjain mikä "hajonnut" ja vaihdettu takuun piikkiin on alkuperäinen ps4 kapula, josta tattien kumit kirjaimellisesti mureni käsiin. Tosin tämän ongelman sony itse myönsi.
Muita ohjaimia (ps1 -> ps5) ei ole kyllä hajonnut pelaamisen takia taikka ole tullut sellaista vikaa mikä haittaa pelaamista.
Konsoli kohtaisesti ohjaimille kertynyt pelitunteja aina tuhansia ja taas tuhansia. Ps5 tosin sen verran tuore, ettei ole niin paljon pelattu verrattuna muihin.
Toki aina on ohjaimista tatit löystyneet, mutta se on normaalia kulumaa. Löystyyhän esim auton niveletki kun sillä ajelee.

Käyttäjän Audiovarmennus kuva
Audiovarmennus

Series x:n ohjain driftaa välillä jos pelissä on deadzone säädettävissä nollaan. Jousi ei todennäköisesti aina palauta täysin keskelle koska korjausliikkeellä pysähtyy.

Käyttäjän mecha_no_maniac kuva
mecha_no_maniac

Minulle Sonyn omat, mustat PS2-ohjaimet ovat olleet todella heiveröisiä kapistuksia.

Teini-iässä, pelasin PS2:lla käytännössä päivittäin, huomattavasti enemmän kuin nykyään. Ja tuolloin huomasin, kuinka ohjainten vasen tatti alkoi aina "hilseilemään" vaaleata pölyä tatin juuresta. Lopputuloksena hahmot eivät voineet enää juosta yläoikealle, vaan rupesivat pelkästään kävelemään siihen suuntaan. Ainoa tapa saada hahmo juoksemaan yläoikealle oli runnoa tattia sinne paljon suuremmalla voimalla kuin minnekään muualle. Sellaisella ohjaimella ei tehnyt enää mitään, koska valtaosa PS2-peleistä vaatii juuri tuon vasemman analogitatin hahmon liikuttamiseen.

Kaksi mustaa Sonyn ohjainta hajosi juuri tuolla tavoin, kummatkin uusina hankkittuja. Toinen peräti noin vuoden jälkeen ostopäivästä (jurppi maksaa sen 40€ moisesta). Vertailun vuoksi, olen hankkinut useita PS1-ohjaimia käytettynä kirppareilta, pelaten niillä vuosikausia, eikä niissä ole ilmennyt vastaavia ongelmia läheskään noin nopeaa. Ei teininä taikka aikuisena. Nytkin slim PS2:ssani on kiinni läpikuultava, sininen Sonyn Dualshock 1. Ajoittain siinä on ilmennyt pientä kosketushäikkää; Sly Cooper saattaa joskus ruveta hiippailemaan omasta takaa. Ja Megaman X5:ssä valikon kursori saattaa hyppiä omia aikojaan kauemmaksi, kuin mitä itse valitsin. Mutta muuten? Ohjain toimii 99,99% ajasta niin kuin käsken, noiden sekoilujen ilmestyessä hyvin harvoin ja vain tietyissä peleissä (mikä sinällään on aika outoa 🤔). Kosketushäikkä oli ohjaimessa jo valmiiksi, kun ostin sen kirpparilta. Voinkin vaan arvailla, kuinka paljon sillä oli jo siihen mennessä pelattu. Itse olen pelaillut sillä ainakin 5 vuoden edestä.

Eli juu, ero tattien kestävyydessä Dualshock 1:n ja Dualshock 2:n välillä on kuin yöllä ja päivällä. Pelaankin valtaosan PS2-peleistäni yksistään Dualshock ykösillä, sillä useimmat pelit eivät -onneksi- varta vasten vaadi Dualshock 2:ta. Tällä ratkaisulla on toki hintansa; vaikka pidänkin peleissä aina tärinät päällä, useimmat PS2-pelien tärinät eivät suostu toimimaan Dualshock 1:ssä. Minulle se on pieni hinta siitä, että pelit toimivat muuten täysin moitteetta, enkä joudu jatkuvasti hankkimaan uusia ohjaimia (tai korjauttamaan vanhoja) pelkästään yhden perkeleen tatin takia. Säästelen PS2-ohjaimet ainoastaan niitä väkisin vaativille peleille.

Vexxin PS2-versio onkin siitä erikoinen, että valtaosin peli toimii ongelmitta jo Dualshock 1:llä. Vaan laitapas Vexx veden alle ja huomaat, ettet voikaan enää liikkua eteenpäin. Hyvin outoa, sillä vedessä eteenpäin uiminen vaatii peräti neliönäppäimen käyttöä, mikä hoituisi jo ekalla Dualshockilla... Voimmekin vaan arvailla, miten pelin PS2-kääntäjätiimi oikein onnistu tässä, sillä muissa PS2-peleissäni ei ole mitään näin absurdia ¯\_(ツ)_/¯. Pelit joko toimivat täysin molemmilla Dualshockeilla (miinus tärinät), tai sitten ei.

Ekasta PS3-ohjaimestani meni puolestaan vasen nuolinappi tunnottomaksi, kun ohjain keksi tehdä 75 sentin ilmalennon ruokapöydältäni suoraan tarkettilattialle. PS1- tai PS2-ohjaimet olisivat tuskin välittäneet tästä paskaakaan, mutta PS3-ohjaimeni nuolinäppi meni kertahypystä täyskuolioon. Vaan mikäs tuossa, useimmat PS3-pelit eivät onneksi vaadi vasenta nuolinäppiä, mutta esim. Mass Effect 1:ssä tavaravalikoiden selailu analogitatilla on kieltämättä paljon kankeampaa kuin nuolinäpeillä.

Eli juu; mitä enemmän tukit hienompaa teknologiaa ohjaimen sisään, sen herkemmin ohjain rupeaa sekoilemaan jo pienimmästäkin häiriöstä, sen sanoo maalaisjärkikin. Kuitenkin, se ei ole mikään oikeutus nopeasti hajoaville ohjaimille, vaan laitteenvalmistajien kuuluisi satsata MYÖS ohjainten kestävyyteen. Ei pelkästään siihen, miten paljon eri viritelmiä ohjaimen sisältä löytyy. Näiden uutisten perusteella, valmistajien prioriteetit näyttävät olleen juurikin siinä ja nyt se puree heitä takaluukkuun.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou

Nostoja