Uusi Need for Speed vaatii jatkuvan verkkoyhteyden / Uutiset / pelaaja.fi

Uusi Need for Speed vaatii jatkuvan verkkoyhteyden

29.05.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
17
Uusi Need for Speed vaatii jatkuvan verkkoyhteyden

Ajopelisarja Need for Speedin juuri julkistettu uusi osa tulee vaatimaan jatkuvan verkkoyhteyden toimiakseen.

Verkkoyhteysvaatimuksesta ilmoitettiin eilen Need for Speedin virallisessa Twitter-profiilissa. Peliä kehittävän ruotsalaisen Ghost Gamesin mukaan verkko-ominaisuudet tekevät moninpelistä palkitsevampaa ja monipuolisempaa. Verkkoyhteys mahdollistaa myös pelin tarinatilan pelaamisen yhteistyössä muiden kanssa.

Ghost Games kertoi verkko-ominaisuuksien toimivuudesta huolestuneille pelaajille Need for Speedin saavan ikiomat palvelimensa, ja lupasi vaatimuksien tuomien etujen olevan vaivan arvoisia.

Kaikesta huolimatta ilmoitus ei ole saanut kovinkaan lämmintä vastaanottoa, eikä suotta: julkaisija Electronic Artsin mahdollisesti parhaiten muistiin jäänyt verkkopelikokeilu, vuonna 2013 julkaistu SimCity, kärsi valtavista palvelinongelmista lähes vuoden päivät ennen offline-tilan lisäämistä peliin.

Sarjan uudelleen käynnistävä Need for Speed julkaistaan loppuvuodesta Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja pc:lle.

Lähde: Need for Speed (Twitter), Eurogamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Malarkey kuva
Malarkey
Lainaus käyttäjältä SILIK

Niin vaati myös edellinen Need for Speed, Rivals. Ja ilman sen kummempia ongelmia se on itsellä ainakin aina toiminut. Silloin tällöin peli saattaa vaihtaa sinut toiseen pelisessioon, jos pelisessio käy tyhjäksi tai leader poistuu, mutta tätäkin tapahtuu todella harvoin. Että en nyt ehkä vielä kuitenkaan menettäisi toivoa tämänkään pelin suhteen.

Ainakin Rivalsissa pystyi kytkemään online-tilan pois päältä. Itse pelasin koko pelin offline-tilassa aivan yksinäni. Saa nähdä mitä tästä uudesta NFS:stä nyt sitten tulee... Kerkesin itsekin jo todenteolla innostua, mutta tämä uutinen kyllä latisti fiiliksiä. En kuitenkaan tuomitse peliä vielä kokonaan. Jospa tätä olisi edes mahdollista pelata siten, ettei pelimaailmassa kaahaile ketään muita kuin pelaaja itse.

Käyttäjän Billet kuva
Billet
Lainaus käyttäjältä Malarkey

Lainaus käyttäjältä SILIKNiin vaati myös edellinen Need for Speed, Rivals. Ja ilman sen kummempia ongelmia se on itsellä ainakin aina toiminut. Silloin tällöin peli saattaa vaihtaa sinut toiseen pelisessioon, jos pelisessio käy tyhjäksi tai leader poistuu, mutta tätäkin tapahtuu todella harvoin. Että en nyt ehkä vielä kuitenkaan menettäisi toivoa tämänkään pelin suhteen.

Ainakin Rivalsissa pystyi kytkemään online-tilan pois päältä. Itse pelasin koko pelin offline-tilassa aivan yksinäni. Saa nähdä mitä tästä uudesta NFS:stä nyt sitten tulee... Kerkesin itsekin jo todenteolla innostua, mutta tämä uutinen kyllä latisti fiiliksiä. En kuitenkaan tuomitse peliä vielä kokonaan. Jospa tätä olisi edes mahdollista pelata siten, ettei pelimaailmassa kaahaile ketään muita kuin pelaaja itse.

Juuri näin, itsellä myös rivals ja ns "offline" tilassa....

Käyttäjän SILIK kuva
SILIK
Lainaus käyttäjältä Billet

Lainaus käyttäjältä MalarkeyLainaus käyttäjältä SILIKNiin vaati myös edellinen Need for Speed, Rivals. Ja ilman sen kummempia ongelmia se on itsellä ainakin aina toiminut. Silloin tällöin peli saattaa vaihtaa sinut toiseen pelisessioon, jos pelisessio käy tyhjäksi tai leader poistuu, mutta tätäkin tapahtuu todella harvoin. Että en nyt ehkä vielä kuitenkaan menettäisi toivoa tämänkään pelin suhteen.

Ainakin Rivalsissa pystyi kytkemään online-tilan pois päältä. Itse pelasin koko pelin offline-tilassa aivan yksinäni. Saa nähdä mitä tästä uudesta NFS:stä nyt sitten tulee... Kerkesin itsekin jo todenteolla innostua, mutta tämä uutinen kyllä latisti fiiliksiä. En kuitenkaan tuomitse peliä vielä kokonaan. Jospa tätä olisi edes mahdollista pelata siten, ettei pelimaailmassa kaahaile ketään muita kuin pelaaja itse.

Juuri näin, itsellä myös rivals ja ns "offline" tilassa....

Okei. I stand corrected :). En huomannut moista, mutta enpä sitä olisi missään vaiheessa erityisemmin kaivannutkaan, kun ei noita ongelmia pahemmin ilmaantunutkaan :).

Käyttäjän laurihon kuva
laurihon

Yhtä peliä varten ei kannata servereitä pitää päällä kovin kauaa, joten tämänkin pelin serverit siirretään jo seuraavana vuonna julkaistavaan NFS pelin käyttöön.

Käyttäjän tiger80 kuva
tiger80

Mitäs sitten kun sulkevat kyseisen pelin palvelimet? Et pysty pelaamaan? Eli et omista peliä vaan se on vuokralla. Ei jatkoon.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Tätä ei kannata tukea. Peleistä tulee helposti (vielä enemmän) kertakäyttökamaa kun/jos pelit eivät enää toimi ollenkaan tai ovat selvästi rampautettuja kun serverit sammuu. Minä haluan ainakin sen yksinpelipuolen toimivan niin kauan kuin pelikonsoli ja peli vain ovat muuten pelaamiskunnossa. Tiedä vaikka herrat bisnesmiehet olisi ihan suunnitelleet asian niin että joka vuosi uusi peli ja vanha pikkuhiljaa unholaan serverien kautta niin saadaan porukka ostamaan se seuraava osa. Paskaa.

Lainaus käyttäjältä tiger80

Mitäs sitten kun sulkevat kyseisen pelin palvelimet? Et pysty pelaamaan? Eli et omista peliä vaan se on vuokralla. Ei jatkoon.

Tämän takia en pidä myöskään PS+:n ja Xbox Onen "ilmaispeleistä". Ne eivät säily niin kauan kuin perinteisemmässä muodossa olevat teokset eikä niitä myöskään missään vaiheessa edes omista. Hyviä palveluja jos tykkää vuokrailla ja ei palaa ikinä peleihin. Ja "ikinä" tarkoittaa nyt sitä mitä nykyisin tehdään 8-bit nintendon pelien kanssa, eli retroillaan. Saapa nähdä kuinka suuri osa nykypeleistä toimii kun on yhtä kauan aikaa mennyt.

Käyttäjän Support Kai kuva
Support Kai

en osta koska ''vaatii jatkuvan verkkoyhteyden''