
PlayStation 4:n uunituore Ratchet & Clank on osoittautunut ennätykselliseksi hitiksi.
Kehittäjä Insomniac Gamesin mukaan peli on noussut viime viikkojen luvuillaan kepeästi sarjan nopeiten myyneen osan pallille. Saavutus on harvinaisen kunnioitettava suosikkisarjan historian tuntien: Ratchet & Clank -universumiin kuuluu viitisentoista peliä, joista moni lukeutuu jo valmiiksi Sonyn myydyimpien tapauksien listoille.
Insomniac Games nosti Twitterissä nöyrästi hattua faneilleen ennätyksen kunniaksi. Samalla studio muistutti pelin kanssa käsikynkässä teattereihin ilmestyvästä Ratchet & Clank -animaatioelokuvasta, jonka kohtalosta Suomessa ei ole vieläkään saatu täydellistä selvyyttä.
Thank you, Ratchet and @PlayStation fans, for making Ratchet & Clank the fastest selling game in franchise history: https://t.co/un7N66nwKu
— Insomniac Games (@insomniacgames) April 29, 2016
Lähde: Insomniac Games (Twitter), DualShockers
























Kommentit
Eli tässä joku viikon myynnit vain ?
Eipä sitä ostopäätöstä kauan tarvinnut tuumailla, kun loistavalla pelillä oli vain 40 euron hintalappu.
Olisin valmis ostamaan PS4:n pelkästään tämän pelin takia. Remasteroitu nostalgia, kuka sitä osaa vastustaa!
Todellakin ansaittu. Yksi parhaimmista nykyisen sukupolven yksinoikeuksista.
Jätin ostamatta, koska 30 fps. Pelaan paljon mieluummin PS3:lle tehty remasteria joka on 60 fps.
Tämä on remake.
Tämä taitaa lähennellä jo jotain sairautta.
Vaikka olen samalla kannalla että haluaisin pelata pelini parhaalla mahdollisella tavalla, niin kyllä se on pakko myöntää että alkaa tuollainen pelien tuomitseminen yhden osa-alueen takia olemaan ihan oikeasti tyhmää.
Koska tällä hetkellä näyttää siltä että tuo 30 FPS ja ennakkotilauase ovat ainoat ongelmat tuossa pelissä, muuten saa kehuja niin vasemmalta kuin oikealta. Itseä häiritsee enemmän tateilla tähtääminen ja kuinka pleikkarilla ei kehittäjät ole ottaneet gyroa käyttöön.
Samanlaista oli näky Hyperdevotion Noire steam yhteisössä, missä ihmiset palauttivat peliä 30 FPS lukon takia. Peli on siis vuoropohjainen ja ainoa toinen versio siitä on Vitalle joka on enintään sen 30 FPS.
Minkä takia edes omistat konsoleita, jos kerran et pelaa pelejä alle 60fps?
Varsinkin kun tuossa pelissä ei ole mitään havaittavaa tahmailua, on yksi PS4:n upeimpia pelejä graafisesti ja pyörii todella hyvin. 60 fps on toki plussaa, mutta ei mitenkään tarpeellinen paitsi PC-kultasilmille.
Täytyy sanoa, että olin itsekin aika yllättynyt, että tämä uusin Ratchet & Clank pyörii vain 30 framea sekunnissa. Hyvä juttu on se, että ainakin peli pystyy pitämään sen tasaisen 30 kuvaa sekunnissa, eikä nytkytä ja skippaile frameja samaan tapaan kuin Dark Souls 3:n PS4:lla. Ottaisin mieluummin sen 60 kuvaa sekunnissa, mutta kyllä sitä 30fps:kin pelaa, jos vain ruudunpäivitys pysyy tasaisena.