Uusi Ratchet & Clank teki sarjahistoriaa ennätysmyynneillään / Uutiset / pelaaja.fi

Uusi Ratchet & Clank teki sarjahistoriaa ennätysmyynneillään

30.04.2016 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
11
Uusi Ratchet & Clank teki sarjahistoriaa ennätysmyynneillään

PlayStation 4:n uunituore Ratchet & Clank on osoittautunut ennätykselliseksi hitiksi.

Kehittäjä Insomniac Gamesin mukaan peli on noussut viime viikkojen luvuillaan kepeästi sarjan nopeiten myyneen osan pallille. Saavutus on harvinaisen kunnioitettava suosikkisarjan historian tuntien: Ratchet & Clank -universumiin kuuluu viitisentoista peliä, joista moni lukeutuu jo valmiiksi Sonyn myydyimpien tapauksien listoille. 

Insomniac Games nosti Twitterissä nöyrästi hattua faneilleen ennätyksen kunniaksi. Samalla studio muistutti pelin kanssa käsikynkässä teattereihin ilmestyvästä Ratchet & Clank -animaatioelokuvasta, jonka kohtalosta Suomessa ei ole vieläkään saatu täydellistä selvyyttä.

Lähde: Insomniac Games (Twitter), DualShockers

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän frozen kuva
frozen

Eli tässä joku viikon myynnit vain ?

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic

Eipä sitä ostopäätöstä kauan tarvinnut tuumailla, kun loistavalla pelillä oli vain 40 euron hintalappu.

Käyttäjän JNyknn kuva
JNyknn

Olisin valmis ostamaan PS4:n pelkästään tämän pelin takia. Remasteroitu nostalgia, kuka sitä osaa vastustaa!

Käyttäjän JoniH99 kuva
JoniH99

Todellakin ansaittu. Yksi parhaimmista nykyisen sukupolven yksinoikeuksista.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Jätin ostamatta, koska 30 fps. Pelaan paljon mieluummin PS3:lle tehty remasteria joka on 60 fps.

Lainaus käyttäjältä JNyknn

Olisin valmis ostamaan PS4:n pelkästään tämän pelin takia. Remasteroitu nostalgia, kuka sitä osaa vastustaa!

Tämä on remake.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus käyttäjältä snaketus

Jätin ostamatta, koska 30 fps. Pelaan paljon mieluummin PS3:lle tehty remasteria joka on 60 fps.

Tämä taitaa lähennellä jo jotain sairautta.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä Kornholic

Tämä taitaa lähennellä jo jotain sairautta.

Vaikka olen samalla kannalla että haluaisin pelata pelini parhaalla mahdollisella tavalla, niin kyllä se on pakko myöntää että alkaa tuollainen pelien tuomitseminen yhden osa-alueen takia olemaan ihan oikeasti tyhmää.
Koska tällä hetkellä näyttää siltä että tuo 30 FPS ja ennakkotilauase ovat ainoat ongelmat tuossa pelissä, muuten saa kehuja niin vasemmalta kuin oikealta. Itseä häiritsee enemmän tateilla tähtääminen ja kuinka pleikkarilla ei kehittäjät ole ottaneet gyroa käyttöön.

Samanlaista oli näky Hyperdevotion Noire steam yhteisössä, missä ihmiset palauttivat peliä 30 FPS lukon takia. Peli on siis vuoropohjainen ja ainoa toinen versio siitä on Vitalle joka on enintään sen 30 FPS.

Käyttäjän Blastyk kuva
Blastyk
Lainaus käyttäjältä snaketus

Jätin ostamatta, koska 30 fps. Pelaan paljon mieluummin PS3:lle tehty remasteria joka on 60 fps.

Minkä takia edes omistat konsoleita, jos kerran et pelaa pelejä alle 60fps?

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu
Lainaus käyttäjältä Kornholic

Tämä taitaa lähennellä jo jotain sairautta.

Varsinkin kun tuossa pelissä ei ole mitään havaittavaa tahmailua, on yksi PS4:n upeimpia pelejä graafisesti ja pyörii todella hyvin. 60 fps on toki plussaa, mutta ei mitenkään tarpeellinen paitsi PC-kultasilmille.

Käyttäjän Boblick kuva
Boblick
Lainaus käyttäjältä OsKu

Lainaus käyttäjältä KornholicTämä taitaa lähennellä jo jotain sairautta.
Varsinkin kun tuossa pelissä ei ole mitään havaittavaa tahmailua, on yksi PS4:n upeimpia pelejä graafisesti ja pyörii todella hyvin. 60 fps on toki plussaa, mutta ei mitenkään tarpeellinen paitsi PC-kultasilmille.

Täytyy sanoa, että olin itsekin aika yllättynyt, että tämä uusin Ratchet & Clank pyörii vain 30 framea sekunnissa. Hyvä juttu on se, että ainakin peli pystyy pitämään sen tasaisen 30 kuvaa sekunnissa, eikä nytkytä ja skippaile frameja samaan tapaan kuin Dark Souls 3:n PS4:lla. Ottaisin mieluummin sen 60 kuvaa sekunnissa, mutta kyllä sitä 30fps:kin pelaa, jos vain ruudunpäivitys pysyy tasaisena.