Uusi verkkoräiskintä suo pelaajalleen yhden elämän – kuolemasta peli poikki ikuisesti / Uutiset / pelaaja.fi

Uusi verkkoräiskintä suo pelaajalleen yhden elämän – kuolemasta peli poikki ikuisesti

21.10.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
35
Uusi verkkoräiskintä suo pelaajalleen yhden elämän – kuolemasta peli poikki

Steamin Greenlight-ohjelman uusin hitti ottaa selviytymisgenren kuolemanvakavasti.

Luonnollisesti One Lifeksi nimetty ensimmäisen persoonan verkkoräiskintäpeli suo pelaajalleen vain yhden ainoan elämän, jota tulee puolustaa kynsin ja hampain niin pitkään kuin mahdollista. Jos ja kun kuolema lopulta koittaa, lukitsee peli ostajansa ikuisiksi ajoiksi ulos, eikä yrittää voi uudelleen kuin täysin uuden Steam-tilin luomalla. 

Nihkeästä elämäpolitiikasta huolimatta pelissä piisaa vaaroja aivan yhtä paljon kuin muissakin selviytymisräiskinnöissä. Aseet olalla heiluvien kanssapelaajien ohella kulman takana saattaa kykkiä zombimaisia hirviöitä, ja lisäksi hahmoja vaivaa kylmä, jano ja nälkä.

One Lifen kehittäjät toivovat alituisen kuolemanpelon tuovan pelaajien väliseen dynamiikkaan mielenkiintoista lisämaustetta. Ääni- ja tekstichatilla varusteltu peli antaa pelaajien päättää uhriensa kohtaloista, mikä saattaa johtaa monimutkaisiin kuvioihin: esimerkkinä pelin Steam-esittely kuvailee tilannetta, jossa toisen pelaajan hengen säästänyt orjapiiskuri pakottaa kiitollisuudenvelassa olevan toverinsa työskentelemään vapautensa eteen.

One Life on jo sujahtanut Greenlight-listojen kirkkaaseen kärkeen, mutta se ei ole vielä päässyt prosessista läpi virallisesti. Peli maksaa virallisilta verkkosivuiltaan ennakkotilattuna 10 dollaria eli noin 8,8 euroa, ja ennakkotilaajat pääsevät näillä näkymin myös mukaan suljettuun beetatestiin.

Alta voi katsastaa pelin tuoreimman trailerin.

Lähde: Steam, Kotaku, PC Gamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Nikotiini

[quote='käyttäjältä JNyknn']Se jäi vielä mietityttämään, että päteekö Steamin rahanpalautus tämän pelin kohdalla? Eli jos kuolen ennen kuin olen pelannut kahta tuntia, voin vaatia rahani takaisin...?[/quote]Eiköhän.

Se tässä myös ihmetyttää, että tietääkseni Steamissa ei saa myydä pelejä, jotka sulkee pelin käyttäjältä. Eli siis juuri tämä minkä aikovat tehdä.

Tätä itsekin mietin. Voi olla, että ei näe päivänvaloa tämä lopulta.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

Kyllä ainakin itse olisin valmis kokeilemaan One life tyylistä kokemusta alle 10€ hintaan (jos peli on oikeasti hyvä). Itselläni ei ole aikaa hirveästi pitkille peleille ja arvostan todella kuumottavaa tunnelmaa. Muutenkin vastaava pelillinen idea on ollut mielessä jo vuosia sitten, jossa on vain yksi elämä käytettävissä. Lähestyin tällä samalla tavalla aikoinaan Demon's Soulsia (jenkki julkaisun aikaan), jossa vedin aivan uskomattoman hitaalla tahdilla varman päälle ja pääsin pelin puoleen väliin ilman kuolemia. Yritin vetää kuolematta kertaakaan. Tunnelma ja kokemus oli aivan jotain sairasta, joka kyllä muistuu mielessä hautaan asti. Jos tätä One life peliä pelaisin, niin en pelaisi trailerin mukaisesti hirveällä tahdilla räiskien, vaan todella varovasti ja varman päälle. Voisin kuvitella kokemuksen olevan muistettava, vaikka se kestäisikin vain vähän aikaa. Etukäteen on kuitenkin valmistauduttava sillä asenteella, että kuolema voi tulla heti ensimmäisen kulman takaa. Autourheilua harrastaneena kyllä se lievästi ketuttaa jäädä lähdön jälkeen ensimmäiseen mutkaan, mutta se kuuluu lajiin. Maksat etukäteen suuren summan rahaa siitä, että on mahdollisuus jäädä jopa lähtöruutuun startissa.

Mitä tulee tuohon kestoon / hintaan, niin olen maksanut elämäni aikana varmaan kymmenen kertaa n. 8-15€ leffateatterikokemuksesta, joka on osoittautunut niin huonoksi, että on täytynyt lähteä pois kesken näytöksen. Arvostan kokemusta / omaa ajankäyttöä enemmän kuin pakkopullaa. Jos en jostain tykkää, niin se jää kyllä pelaamatta / katsomatta. On tullut ostettua tuhottomasti digitaalisia pelejä, joista suurta osaa en ole pelannut tuntia paria pidemmälle. En ala käyttämään aikaa sellaiseen, josta en saa mitään irti. Tiedän ihmisiä jotka eivät pelaa samoilla periaatteilla. Osa pelaa vain sen takia, kun ovat maksaneet jostain. Itselleni tärkeintä ei ole hinta, vaan jostain asiasta saatu kokemus. Esimerkiksi vieläkin lämmöllä muistelen ensimmäistä karting kisaa, joka kesti vain noin 10 minuuttia. Aivan huikea fiilis ja maksoi suhteessa paljon. Oliko tämä sen arvoista... Todellakin.

Mitä tulee tähän One life peliin, niin tuo nettiominaisuus voi osoittautua ongelmalliseksi ja vastustajien eri tasoiset taidot saattavat aiheuttaa harmaita hiuksia. Jos itse perus heikoilla räiskintäpelitaidoilla kohtaisin jonkun pro pelaajan, olisin kuollut ennen kun ehtisin kissaa sanoa. Jos olisin oikeasti hyvä räiskinnöissä, olisin kyllä todella innoissani tästä tuotoksesta. Yksinpeleissä "yksi kuolema" olisi helppo toteuttaa, mutta muiden pelaajien lisääminen samaan ympäristöön tuottaa hyvin todennäköisesti ongelmia. Myös erilaiset kehittyneet varusteet ja aseet saattavat antaa toisille suurempaa etua. Lähestyn tätä kyseistä peliä hieman skeptisesti, mutta idea yhdestä kuolemasta kyllä kiinnostaa. Se luo pelaajalle pakostikin "paskat housussa tunnelman", jota on pakko lähestyä täysin eri tavalla kuin muita pelejä. Edulliseen hintaan voi hyvinkin saada rahoilleen vastinetta.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä xtpro

Voi voi, ei sitä kannata päätä lähteä seinään tässä hakkaamaan. Ihmisiä on erilaisia. Sinulla on enemmän aikaa rustailla näitä mielipiteitä kuin minulla. Turha jatkaa, kun mihinkään lopputulokseen ei varmasti päästä. Sinä voit sääliä minun järjetöntä ajatusmaailmaa ja minä sinun

Yksi juttu mikä jäi mietityttämään tuosta tekstistäsi: huomasitko uutisesta, että One Life maksaa sen vajaa 9 euroa täyden hintaisen pelin sijaan? Jos kyllä, niin sitten hieno tekstisi on yhä häiritsevämpi.

Alunperinkin kommentoin lähinnä vain tätä peliä, joten huomasin kyllä hinnan. En edelleenkään näe, miten joku 0-1 tunnin (lienee ihan hyvä arvio?) peli kymmenellä eurolla voi jonkun mielestä olla hintansa arvoinen. Mikäli se vieläpä olisi erikoisen loistava, niin entistä enemmänhän sitten ärsyttäisi kun se olisi ohi niin pian. Täten en oikeastaan näe tuossa kuin ongelmia, ainakin tuolla hinnalla ja kaavalla. Hyviä ehdotuksiakin on tullut useammaltakin kommentoijalta, miten tuota voisi parantaa säilyttäen "innovaation".

Ja oikeastaan mikä tässäkin meidän väittelyssä meni pieleen: sinä heti lähdit (ymmärtääkseni) yleisesti uusien juttujen taakse, kun minä taas lähdin enemmän tämän pelin (ja sen tämän hetkisessä toteutuksessa olevien ongelmien) suhteen liikkeelle. Idea voi toimiakin jos vielä vähän miettisivät elämien määrää ja/tai pelin hintaa uudelleen.

En oikein ymmärrä tuota lausettasi siitä, kenellä on aikaa rustailla ja mitä. Jälleenkö yritys nostaa itsensä vähän ylemmäs kuin keskustelukumppani, tällä kertaa viitaten ehkä aikansa olevan tärkeämpää? No, olkoon miten oli. Olen aiemmissakin vuoropuheluissa todennut saman seikan, joten vaikka et tällä kertaa tuota temppuasi olisi hihasta vetänytkään, niin useamman kerran olet sen kuitenkin tehnyt. Taisitpa kerran jopa suoraan sanoa, kuinka eri mieltä olevat ovat alapuolellasi ja/tai ihmissaastaa tms.

Käyttäjän onnistunyt kuva
onnistunyt

Pelin harjoitusosio sais olla ainaki kunnollinen. Mitähän tosta napista....KRANAATTI!

Käyttäjän Tahvo619 kuva
Tahvo619

Day Z ihmiset muistaa miten se luottaminen menee peli maailmassa