Ubisoft esitteli pelattavaa versiota huhtikuussa Xbox 360:lle ilmestyvästä Splinter Cell: Conviction -pelistään Microsoftin X10-tilaisuudessa.

Pelattava demo pyöri pitkälti samoissa maisemissa, joita pelivideot ovat tähän asti esitelleet, mutta oli hyvä huomata, että nopeatempoisempi pelityyli osoittautuu erinomaisen toimivaksi. Demo on täynnä siistejä visuaalisia kikkoja, kuten seinille heijastuvat tehtäväkuvaukset ja tuhottavat valonlähteet. En ollut aiemmin huomannut, kuinka Samista jää ympäristöön siluetti, joka kuvastaa sitä missä viholliset viimeksi näkivät ja kuulivat agentista.

Sam ei myöskään pysty maalaamaan ja ampumaan vihollisia yhdellä napinpainalluksella, ellei ensin yllätä ja tapa vihollista vaivihkaa. Vasta tällöin voi käyttää teloitus-ominaisuutta, jolla voi aluksi maalata kaksi kohdetta, jonka jälkeen pelkkä napinpainallus singauttaa Samin ampumaan molemmat kohteet.

SCC_PREVIEW_SCREEN08_liteSCC_PREVIEW_SCREEN06_liteSCC_PREVIEW_SCREEN02_liteSCC_PREVIEW_SCREEN_US05_lite