
Ohessa uusia kuvia varsinkin Japanissa hyvin menestyneen pelisarjan uusimmasta osasta Yakuza 3:sta. Sarjan neljäs osa palaa Yakuza: Kenzan-harharetken jälkeen taas nykypäivään ja Kazuma Kiryun saappaisiin.
Peli ilmestyy Japanissa keväällä 2009, vain PlayStation 3:lle.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.


























Kommentit
Taitaa olla parempi kun jäis vaan sinne japanin markkinoille
"Sanokaapa rillipirut mistä lähtien tehokkaampi prosessori on antanut paremmat grafiikat peleihin!!!"
Intelin Larrabee haastaa grafiikkapiirit
Larrabee rakentuu useista Pentiumiin pohjautuvista (dual-issue) x86-ytimistä, jotka kykenevät perinteisten prosessoritehtävien lisäksi suorittamaan 3D-renderöintiä näytönohjainten tavoin. Intel ei ole vain tyytynyt yhdistämään Pentium-ytimiä yhdeksi isoksi kimpuksi, vaan on työstänyt muun muassa liukuluku- ja kokonaislukuyksiköt kokonaan uusiksi, lisännyt wide vector processing -yksikön (VPU), monisäikeisyyden, 64-bittiset laajennukset sekä kehittyneen esihaun (pre-fetch).
Ensimmäiset vuonna 2009 tai 2010 saapuvat Larrabee-tuotteet on suunnattu PC-tietokoneisiin ja grafiikkamarkkinoille. Ne tukevat DirectX- ja OpenGL-rajapintoja sekä ajavat nykypäivän pelejä ja ohjelmia. Larrabee on Intelin ensimmäinen useamman ytimen x86-arkkitehtuuri, joka perustuu usean prosessorin joukkoon. Intel ei vielä tässä vaiheessa ole suostunut kertomaan, kuinka monta ydintä ensimmäisissä markkinoille tulevissa Larrabee-tuotteissa tulee olemaan, mutta spekuloi ajatuksella 8 - 48 ytimestä. Myöskään suorituskyvystä ei ole vielä tarkempia tietoja, mutta Intelin omien simulaatioiden mukaan suorituskyky skaalautuu lineaarisesti käytettävien ytimien lukumäärän suhteen. Ensimmäiset Larrabee-tuotteet tuskin kuitenkaan tulevat kilpailemaan NVIDIAn ja AMD:n suorituskykyisimpien näytönohjainten kanssa.
Japsipaskaa, hohhoijaa.
"Ensimmäiset Larrabee-tuotteet tuskin kuitenkaan tulevat kilpailemaan NVIDIAn ja AMD:n suorituskykyisimpien näytönohjainten kanssa."
Mielenkiintoisen tekstin teit, en tienny tollasseesta.. Kun näytät tietävän näistä niin eikö sitten tohon NVIDIAn ja AMD kuuluis myös ATI tuohon suorituskykyisimpien näytönohjainten kanssa?
^
Eikös AMD nykyään omista ATI:n.
http://ati.amd.com
Vaikka tuo Larrabee prosessori ei markkinoille tullessaan pärjäisikään suorituskyvyssä ATIn ja Nvidian kalleimmille / tehokkaimmille korteille, niin saattaa se silti antaa vastusta keskikastin korteille.
Larribee tai ei..
Yakuza 1 ja 2 ovat silti todella viihdyttäviä pelejä ja odotan tätä kolmosta je edelleen sitä Kenzan-harharetkeä innolla..
Ykkösessä meni reilut 40 tuntia läpipeluuseen ja kakkosta olen nyt pelannut reilut 10h ja tarina on vielä alkumetreillä. Pelin maailma imaisee niin mukaansa että sitä tulee tutkittua tuntitolkulla ilman että itse tarinaa tulee edes kaivattua. Ei siinä, kyllähän se tarinakin on pirun mielenkiintoinen ja mukaansatempaava.
Peli on vain harvinaisen hyvä esimerkki siitä kuinka pelin puitteet/maailma ovat tärkeässä osassa tarinan kiinnostavuuden ja vetovoiman kannalta.
tulisi nyt edes puuceelle
Vain kolme kuvaa? kyllä pelintekijät nyt vähä säästelevät.
Graafikat ovat ihan hyvät,vaikkeivat mitkään tajunnanräjäyttävät.