Uusien Pokémon-pelien julkaisu on Switchin tähän asti suurin – kuusi miljoonaa kappaletta myyty / Uutiset / pelaaja.fi

Uusien Pokémon-pelien julkaisu on Switchin tähän asti suurin – kuusi miljoonaa kappaletta myyty

21.11.2019 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
13
Pokémon, Sword, Shield, Switch, Super Smash Bros. Nintendo, Game Freak

Uudet Pokémon-pelit Sword ja Shield ovat saaneet vauhdikkaan alun maailmalla. Nintendo tiedottaa, että pelikaksikkoa on myyty kuluttajille asti ensimmäisen viikon sisällä reilut kuusi miljoonaa kappaletta, mihin yksikään aiempi Switch-julkaisu ei ole yltänyt samassa ajassa.

Ennen Pokémoneja alustan nopeimmin kaupaksi käynyt peli oli Super Smash Bros. Ultimate. Sitä kaupiteltiin viikossa noin viisi miljoonaa kappaletta.

Sekä Japanissa että Yhdysvalloissa Swordin ja Shieldin kerrotaan yltäneen kahden miljoonan kappaleen myynteihin. Yhdysvalloissa on myös hehkutettu julkaisun olleen tähän asti tuotteliain Pokémon-sarjassa, minkä suhteen on toki auttanut tällä kertaa pelien noin 60 dollarin oletushintalappu.

Kuuden vuoden takaiset Pokémon X ja Y ylsivät aikoinaan ensimmäisellä viikollaan neljän miljoonan kappaleen myynteihin. Sunin ja Moonin julkaisu oli kolme vuotta sitten hajautetumpi, sillä Eurooppa sai pelit lähemmäs viikon muuta maailmaa jäljessä. Noin kahdessa viikossa niitä kaupiteltiin kuitenkin seitsemisen miljoonaa kappaletta.

Pokémon Let's Go Pikachu ja Eevee ylsivät julkaissussaan viime vuonna kolmen miljoonan kappaleen tulokseen.

Lähde: Nintendo (1), (2), Daniel Ahmad (Twitter)

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän myllylyly kuva
myllylyly

Omalla kohtaa ei oo ykkös genin jälkeiset kiinnostanu.. ennen tätä!

Käyttäjän Brutal1ty kuva
Brutal1ty
Lainaus zappah

Muutenkin kahden "eri" version myyminen on aika kyseenalaista. Periaatteessahan kyse on pelin riisumisesta ja jakamisesta kahteen versioon. Pääosa on samaa mutta kaikkea et saa jos et osta molempia (tai myöhemmin tulevaa kolmatta peliä).

Tämä on selitetty kahden vuosikymmenen ajan useaan otteeseen, Satoshi Tajiri halusi käyttää Game Boy:n linkkikaapelia että pelaajat voisivat vaihtaa toistensa kanssa eri otuksia. Siksi pelit julkaistaan kahtena versiona, että toisessa on jotain mitä toisessa ei ole, kannustaen pelaajien välistä vaihtoa. Jos voisit napata kaikki turrit samassa pelissä, ei kukaan vaihtelisi niitä ja sitten koko idea onkin turha. Lisäksi "kolmatta peliä" ei ole julkaistu sitten Pokemon Platinumin, eikä kukaan pakota ostamaan molempia versioita. Molemmat pelit voi päihittää ilman toisen olemassaoloa, niiden välillä vaihtelu on bonus jonka pelaaja voi kaverinsa kanssa kokea.

Lainaus zappah

Kaikenlaisista mikromaksuista, lisäsisällöistä sun muista valitetaan mutta Pokemoneissa tällainen on mennyt läpi vaikka kuinka monta vuotta.

Ei Pokemonissa ole mikromaksuja ja lisäsisältöä. Lähin asia tuohon on ns. "Myyttiset Pokemonit" ja jos et halua käydä jonottamassa omaasi johonkin tapahtumaan tai saada latauskoodia pre-orderista, ei sinun sitä tarvi tehdä...ellei se digitaalinen paperinpala National Dexin täytöstä ole kuolemanasia.

Omat mietteeni pelistä on tämä: Wild Area oli erinomainen, sen eri alueet tarjosivat mukavan haasteen kouluttaessani poksujani vahvemmiksi. Aivot saivat mukavasti liikuntaa kehittäessäni strategioita kokemuspisteiden haalimisessa. Linoone oli erinomainen Ghost-tyyppien nirhaamiseen ja Nuzleafit kaatuivat helposti Bug-hyökkääjien edessä. Pidän roolipeleissä siitä että voin grindata hahmoni todella vahvoiksi ja sitten dominoida seuraavalle alueelle päästessäni...niinkauan kun kyseessä ei ole NES-ajan roolipeli - sen pitää olla mahdollisuus, ei pakote. Raidit saivat minut kympillä mukaansa...kunnes sain kahdeksannen salimerkin ja nyt ne ovat mahdottomia, ehdottomasti ensimmäinen asia mikä Game Freakin pitää patchata on antaa pelaajille mahdollisuus vääntää niitä alaspäin. Neljän staran vielä jotenkin pystyy, mutta viiden staran raidi on mahdottomuus ilman oikean pelaajan maksimitason pokeja apujoukkoina. Peli voisi myös antaa minun valita mitkä NPC:t otan mukaani ja ne saisivat parantua vaikeustason mukaan, liian usein kaatuvat kertalaakista. On surullista että Nintendo Switch Online on maksullinen palvelu, sen kautta olisin voinut jo siskon kanssa vaihtaa version exclusivet ja osallistua muutamaan raidiin, mutta minä en nettimoninpelistä maksa, se ei ole yhden pelin arvoinen.

Mutta uusien pokemonien designista pidän todella paljon, jopa siitä joka näyttää omenalta ja Peter Griffinistä (Greedent). Startterit vähän meh, mutta ekaa kertaa valitsin Grass-poken alkuun. Orbeetle on hemmetin cooli ötökkä, Corviknight on varsin pähee ja Obstagoon oli pakkopyydystys jo paljastuksensa jälkeen, se on pelin loppuun asti palvellut hyvin Ghost killerinä. On harvinaista että alkupuskissa tulee jo näin hyvännäköisiä turreja. Pidän jopa niistä hömelöistäkin, kuten Galarian Mr. Mime ja sen kehitys Mr. Rime, sekä Sinistea ja Polteageist. Uudet fuusiofossiilit ovat rumia, haluaisin hirveästi päästää ne kärsimyksestään - Cara Liss on hirviö! Poster Boy Legendaariset ovat kanssa hyvin suunniteltuja. En malta odottaa kun nämä saapuvat Pokemon GO:hun vuoden 2022 paikkeilla, kenties vuonna 2023 näemme yhtaikaisen Gen 9 julkaisun niin virallisessa pelissä, kun PoGO:ssa.

Ai niin, tämä on myös eka Pokemon-peli jossa olen saanut kunnon Shinyn. Fraxure tuli Max Raid taistelusta ja se kehittyi kauniiksi mustaksi Haxorukseksi, nimesin sen Teurastajaksi.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Brutal1ty

Tämä on selitetty kahden vuosikymmenen ajan useaan otteeseen, Satoshi Tajiri halusi käyttää Game Boy:n linkkikaapelia että pelaajat voisivat vaihtaa toistensa kanssa eri otuksia. Siksi pelit julkaistaan kahtena versiona, että toisessa on jotain mitä toisessa ei ole, kannustaen pelaajien välistä vaihtoa. Jos voisit napata kaikki turrit samassa pelissä, ei kukaan vaihtelisi niitä ja sitten koko idea onkin turha.

Selitys on kyllä ymmärrettävä ja takana on hieno ajatus. Ei silti voi olla ajattelematta että kun samalla slogan/idea on "kerätä kaikki" että tuo hieno ajatus on valjastettu ennemminkin myyntitarkoituksiin.

Lisäksi (peli)keräilijöitä on ollut aina ja uskon että moni silti ostaa molemmat vaikka voisikin örmöjä vaihdella kavereidenkin kanssa.

Muutenkin hyvästä selitykseksestä huolimatta ei asia muutu mihinkään: peli myydään kahtena hieman riisuttuna versiona sen sijaan, että kaikki sisältö olisi yhdessä myyntipakkauksessa. Perustasolla tuo ei kauheasti eroa jostain Ubin paljon kritisoidusta tavasta myydä peleistään vajaata kymmentä eri versiota, joissa kaikissa tulee jotain mitä ei toisessa saa. Kaiken huippuna saattaa vielä olla, että yksikään versio ei sisällä kaikkea. Onneksi se tapa on tainnut hiipua pois.

Lainaus Brutal1ty

Lisäksi "kolmatta peliä" ei ole julkaistu sitten Pokemon Platinumin, eikä kukaan pakota ostamaan molempia versioita. Molemmat pelit voi päihittää ilman toisen olemassaoloa, niiden välillä vaihtelu on bonus jonka pelaaja voi kaverinsa kanssa kokea.

Tällä nyt ei ole varsinaisesti merkitystä sillä huomioni oli suluissa jo senkin takia, ettei tuo kolmas versio ole mikään automaatio. Niitä kuitenkin on ollut ja voivat olla mahdollisia jatkossakin, mikä siis vielä lisäisi ostettavaa.

Ostetaanhan nytkin perusversioiden jälkeen goty-versioita, joten nimenomaan tuossa kolmannessa versiossa on järkevin syy hankkimiselle.

Lainaus Brutal1ty

Ei Pokemonissa ole mikromaksuja ja lisäsisältöä.

Kirjoitin asian vähän huonosti. Tarkoitin että monista asioista valitetaan peleissä mutta Pokemoneissa kahden "riisutun" version myyminen tuntuu olevan "kaikille" ihan ok.