
Uusin Pelaaja-lehti paljastaa Ubisoftin Splinter Cell Convictionin, joka ilmestyy vain Xbox 360:lle ja pc:lle.
Ubisoft esitteli peliä viikon alussa Ubi Days 2007 -tapahtumassaan Pariisissa. Jo viidenteen osaansa ehtinyt sarja on menossa uusiin suuntiin. Päähahmo Sam Fisher lähtee pelin alkuvaiheiden jälkeen pois Third Echelon -vakoiluorganisaatiosta ja alkaa toimia omin päin, jolloin virkavalta lähtee miehen perään. Samilla ei enää juurikaan hiippailla varjoissa ja salaisissa tukikohdissa vaan liikutaan yleisön seassa ja toiminnan määrää on lisätty. Sam ei myöskään voi käyttää Third Echelonin tuttuja apuvälineitä vaan vehkeet on hankittava mustasta pörssistä.
Alla uusimmat kuvat pelistä. Splinter Cell Conviction julkaistaan vuoden lopussa Xbox 360:lle ja pc:lle.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()





















Kommentit
Splinter Cellejä paljon pelailleena voinen sanoa, että ovat hiippailupelien kärkikastia, joskin sarja alkoi hieman toistaa itseään. Tämän uuden Splinter Cellin idea kuitenkin kuulostaa kiinnostavalta, ja toivottavasti uusi idea uudistaa pelisarjaa toivotulla tavalla.
Splinter Cellistä loppui puhti Double Agentin kanssa samaan aikaan. Vieläkö näitä jotkut odottavat? Näköjään... No, eihän tie voi viedä kuin ylöspäin.
Paras oli ensimmäinen osa jossa valo leikit oli niin mullistavia että ammukset kannatti ampua katon lamppuihin vihollisiin se oli liian vaarallista sillä ne saattoivat ampua takaisin jos valot olivat päällä.
Hyvät immeiset, lopettakaa tuo konsolisotiminen, molemmissa massikoissa o omat hjuvat ja huonot puolensa...
"Splinter Cellistä loppui puhti Double Agentin kanssa samaan aikaan. Vieläkö näitä jotkut odottavat? Näköjään… No, eihän tie voi viedä kuin ylöspäin."
Ihan vaan vinkiksi: tämän pelin taustalla on sama tiimi joka vastasi alkup. Splinteristä ja Chaos Theorysta - sarjan parhaista tähän asti. Lupa odottaa loistavaa peliä siis!!
Näyttää tosi lupaavalta.
Toivottavasti tässä on myös panostettu moninpeliin. SC: Chaos Theorissa oli aivan loistava moninpeli, joka oli riittävän erillainen verrattuna kilpailijoihin siihen aikaan. Mercenaryt ja Spy:t olivat juuri oikealla tavalla erillaisia ja kentät olivat hyviä.
Valitettavasti SC: Double Agent ei päässyt samalle tasolle. Kentät sinänsä olivat ihan hyviä, mutta toimintaa oli jotenkin yksinkertaistettu. Kaikki tehtävät suoritetaan "etä-downloadilla". Miinat ja muut hauskat quizmot jätetty pois. Ja johtuen siitä **##*-sydämmenlyöntisensorista vakooja ei oikeasti voinut hiipiä vartijoiden lähellä.
Chaos Theorissa pystyi pimeissä nurkissa piileksiä senttien päässä vartijoista, ilman että ne huomaa, jos ne eivät käyttäneet lamppua, tai sensoreita.
On se kumma näissä uutisten kommenteissa että aina syttyy konsolisota. Vaikka olisi uutisena että Paavo Lipponen liukastui jalkakäytävällä niin aina jotkut rupeaa valittamaan.
Ei niissä konsoleissa ole mitään vikaa, pelithän ne ratkaisee. Ja tietenkin se on mielipidekysymys.
Mutta kumminkin Splinter CEll Chaos theory oli ainakin huippu. Tosin juonellisesti hieman tavallista jenkkimatskua, mutta gameplay ja kenttäsuunnittelu oli kultaa. Ja odotan innolla myöskin tätä uudempaa versiota, mutta toivottavasti eivät muuta liikaa pelin tyyliä, silloin se ei enää olisi splinter cell.
Ja kyllä ne gogglet ja kolme maagista vihreää valoa joskus löytyä...
ei splinter cellin pidä olla tälläne :( oon tykänny 1,2 ja 3 mutta sitte alko mennä jo iha oudoks :(
"lopettakaa tuo konsolisotiminen, molemmissa massikoissa o omat hjuvat ja huonot puolensa…"
Totta, mutta Xbox360:ssa on enemmän hyviä puolia ja vähemmän huonoja puolia kuin PS3:ssa.
Sota jatkukoon :)
”lopettakaa tuo konsolisotiminen, molemmissa massikoissa o omat hjuvat ja huonot puolensa…”
Totta, mutta Xbox360:ssa on enemmän hyviä puolia ja vähemmän huonoja puolia kuin PS3:ssa.
Sota jatkukoon
"
Aika väsynyttä kommenttia taas, mitä jos puhuttaisiin itse pelistäkin taas vaihteeksi?