
Chung Leen kehittämä "Head Trackin" -nimeä käyttävä tekniikka nähdään Steven Spielbergin tulevassa Wii-projektissa Boom Bloxissa. Asia vahvistettiin GDC-messuilla. Head Tracking mahdollistaa kameran liikuttamisen omilla päänliikkeillä. Jos esimerkiksi käännät päätäsi vasemmalle, myös kamera kääntyy vasemmalle.
Head Tracking -tekniikka vaatii kaksi Wiimotea. Esittelimme tekniikan helmikuun Pelaajassa ja siihen voi tutustua myös Youtubessa.
Boom Blox julkaistaan Wiille toukokuussa.
Lähde: Joystiq
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Tältä ominaisuudelta kyllä tulen odottamaan aika pirun paljon. Kunhan vain saavat vielä kunnon FPS -peleihin tämän head tracking -teknologian käyttöön, niin voi tulla kyllä aika pirun erikoinen ja hyvä peli.
Tuntuu, että ihmiset lukevat uutisesta vain "wii", ja vetävät siitä lapselliset kommenttinsa uutiseen tutustumatta.
Aluksi itsekkin pidin tätä vähän turhana, mutta kun katsoi ton esittely demon niin tajusi kuinka homma toimii 3D:nä eikä pelkästään pysty ja vaaka suunnassa. Luo siis illuusion siitä että edessä olevat esineet on ulkopuolella näytöstä!
Tulikin mieleen että eikö tätä homma voisi toteuttaa myös webkameralla? Jos ohjelma rekisteröisi pään normaalin paikan ja pään liikkuessa webkamera antaisi ohjelmalle siitä infoa? Meinaan, että jos wiin systeemi on ainoa tapa, niin jää sitten pelkästään Wiin omistajien iloksi...
Its about time!
Voipi tulla melkoisen mielenkiintoisia lentelypelejä wiille tulevaisuudessa :)
Vittu mitä paskaa.
Hienoa ja turhaa.
Kuka haluaa pukea lasit päähän peliä pelatessa ja hyppiä television edessä 10 tuntia (normaali pelisessio)? Aivan, ei kukaan.
Minipeleihin ehkä, kokopitkään FPS:ään ei.
Pelkästään Spielbergin nimi myisi peliä jo mukavasti, mutta tämä on jotain mullistavaa!
"Te ette edes ymmärrä näitä mahdollisuuksia. Miettikääpä FPS jossa voit kurkistaa vaikkanurkan taakse oikeasti.."
.. mietippä vielä hetki näitä ymmärtämiäsi mahdollisuuksia.
"Hienoa ja turhaa.
Kuka haluaa pukea lasit päähän peliä pelatessa ja hyppiä television edessä 10 tuntia (normaali pelisessio)? Aivan, ei kukaan.
Minipeleihin ehkä, kokopitkään FPS:ään ei."
1990- luvun alku...
Kuka muka halusi istua tuntikausia television ääressä pitelemässä epäergonomista suorakulmiota käsissään, katsoen kuinka typerän näköiset hahmot pomppivat ruudulla?
Aivan, ei kukaan.