Rainbow Six: Vegas 2:ta parhaillaan kehittävä Phil Therien kertoo, ettei todellisille kovanluokan räiskintäpeleille ole nykypäivänä tilaa. Therien muotoilee: ”markkinat ovat liian kapeat, jotta hardcoreräiskintöjen tekeminen olisi mahdollista. Therienin mukaan he kuitenkin yrittävät Vegas 2:lla tyydyttää molempien ääripäiden pelaajat: ”Haluamme, että pelejämme pelaa mahdollisimman moni riippumatta siitä onko hardcoreräiskintöjen fani vai ei.”

Therien myös kertoi, ettei R6: Vegas 2:n Xbox 360- ja PS3-versiot käytännössä eroa toisistaan mitenkään. Muutamia pieniä eroja nähdään versioiden välillä, mutta ei mitään suurta.

Therienin mukaan Vegas 2:ta ei olla kääntämässä Wiille, mutta tiimi on enemmän kuin kiinnostunut työstämään tulevaisuudessa jotain myös Nintendon konsolille.

Katso loput Therienin haastattelusta täältä!

Lisää luettavaa