Videopäiväkirja GRAW 2:n pc-versiosta / Uutiset / pelaaja.fi

Videopäiväkirja GRAW 2:n pc-versiosta

15.06.2007 // Kirjoittanut: Pelaaja_Ossi
29

Ubisoft on julkaissut ensimmäisen osan GRAW 2:n pc-version videopäiväkirjasta. Pätkässä pelin tuottaja Nouredine Abboud ja peliä kehittävän GRINin työntekijä Lars Bonde luovat yleiskatsauksen koko projektiin.

Voit ladata videon tästä. (Wmv, 46,2 Mt)

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Tuo aseen epärealistinen käyttäytyminen ja tehottomuus ärsyttävät."

- Mitä olet syönyt? Yksikään peli ei tarjoa realistista kuvaa, käytöstä jne. näillä tehoilla/lisälaitteilla, eli miksi odotat jotakin realistista? :D
Saat odottaa tätä realistista tuntumaa aika pitkää...

"Hiiri näppis combo on tosiaan ainoa vaihtoehto FPS-peleille. Padilla pelatessa on joka pelissa tuntuva auto-aim."

- Huoh, edelleen kädettömän/Ei_Pelaajat sanovat, että Hiiri+Näppistä ei voita ohjain FPS peleissä tai muissa.
Ostaisitko joskus jonkun konsolin ja pelaisit pari peliä läpi ja mieti asiaa uudestaan : )
Jos peleissä on auto-aim, sen saa pois päältä, onko vaikea ymmärtää? On monessa PC pelissäkin auto-aim, miksi et valita?

Monet puhuvat, että jokin peli ei ole realistinen, vaikka ei itse ole ollut koskaan samaisessa tilanteessa, huvittavaa kun jotkut 93-97 pojat ja tytöt pätevät näillä :D

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

No siis eihän peli voi koskaan olla täydellisen realistinen. Mutta ovatko mielestäsi lippaallisia kestävät viholliset realistisia? Onhan näitä pelejä toki pc:llekin. Se tosin riippuu mistä tykkää, oman kantani ilmaisin jo.

Auto-aimilla tarkoitan tähtäyksen anteeksi
antavuutta. Tähtäimen ei tarvitse olla aivan kohteen päällä. Siinä on pelistä riippuen pieni marginaali.

Blackia on kokeiltu. Vaikka en peliasema 2 omistakaan. GOWiakin on pelailtu. Sinulle voin suositella Rainbow six raven shieldiä.

Ohjaustuntuman erilaisuus johtuu ohjaimen rakenteellisista eroista. Hiirellä liikutat itse tähtäintä. Tähtäin liikkuu suhteessa hiiren aseman muutokseen. Padilla säädät tatin asenolla tähtäimen liikkumisen suuntaa ja nopeutta. Et siis vaikuta itse tähtäimeen vaan tähtäimen liikuttamiseen. Mielestäni hiiri tuntuu järkevämmälle vaihtoehdolle.

Olen vuosimallia 90, joten piahkoin pääsen (toivottavasti) testaamaan rk:ta. Oletko itse ollut sotatilanteessa, jossa käytettiin kovia?

Käyttäjän petrijuh kuva
petrijuh

Näköjään quote-toiminto otettu pois . No , taitaa tuo 7900 GTX olla sen veran parempi näyttis kuin x850 pro ,että ei meikäläisen kannata sitä pc :lle ostaa . Jos siinä on hyvä yksinpeli kamppanja ostan sen pleikkari 3 :lle .

Käyttäjän petrijuh kuva
petrijuh

Blackistä huomasi ,että pleikkari 2 :sta oli otettu jo kaikki irti . Kulkeminen ja muukin liikkkuminen oli aika "raskasta" , ainakin demon perusteella . En ostanut itse peliä vaikka demoa aikalailla pelasinkin . Ainakin peliarvosteluissa kentät olivat putkimaisia . Ei käy kieltäminen ,että peli kyllä näytti hyvältä . Tietääkö kukaan ,toimiiko Black Ps3 :lla ?

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

pieni reality check: RK:lla osuminen ei oikeesti oo kovin helppoo, joten vaikeuteen nähden peliohjain on ilman auto-aimia suhteessa lähempänä oikeaa ampumista, ku liian tarkka hiiriohjaus. ja tärinä tuo paljon fiilista. toivoopi vm -82

Käyttäjän himopelaaja kuva
himopelaaja

Black on hyvä esimerkki realismista räiskinnässä. Viholliset toki kestivät aika älyttömiä määriä osumia,mutta täytyy muistaa että heillä oli luotiliivejä+muita suojuksia estämään luodin tunkeutuminen nahkaan.

Pelissä oli kaikki aseet suht oikeannäköisiä. Tekijäthän olivat ampuneet rynkyllä ak-47 oikeastikin ja ottaneet vaikutteen siitä tähän kyseiseen peliin ja mielestäni se toimi helvetin realistisesti.

Kaikki räjähdykset ja muu kiva lisämauste olivat suhteessa ps2:sen tehoihin nähden upeata katsottavaa.

Tietenkin kokemuksesta tiedän että kovemmilla tehoilla PC menee edelle,mutta onhan se nyt selväkin kun tehoilla saadaan aina pienempää ja parempaa yksityiskohtaa..esim sotasimut ovat kehitettykin oikeiden ammattilaisten ja sodan tietävien kanssa,joten niistä saadaan jo todella realistinen kuva miltä sota voisi näyttää. Se olin itse siellä tunne onkin jo vaikeampi kuvata virtuaalimailmaan,kun sen tiedostaa kuitenkin pelaavansa peliä,ajoittaisia peliin uppoamisia tietysti tapahtuu,mutta sitä oikeaa tunnetta tuskin vähään aikaan pystyy kuvaamaan,koska se fyysinen rasite on hieman vaikea tuoda peliin ja aito helvetillinen pelko. Tässä muutamia mietteitä.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Luodinkestävän liivin nimi on sikäli harhaanjohtava, että luodinkestävät liivit tarjoavat tehokasta suojaa ainoastaan käsiaseilla, kuten pistoolilla ammuttuja luoteja vastaan. Kiväärin luodeilta liivit suojaavat vähän tai eivät lainkaan."

http://fi.wikipedia.org/wiki/Luotiliivi#Suojausteho
http://www.youtube.com/watch?v=_0UdI1No82A

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Luodinkestävän liivin nimi on sikäli harhaanjohtava, että luodinkestävät liivit tarjoavat tehokasta suojaa ainoastaan käsiaseilla, kuten pistoolilla ammuttuja luoteja vastaan. Kiväärin luodeilta liivit suojaavat vähän tai eivät lainkaan."

http://fi.wikipedia.org/wiki/Luotiliivi#Suojausteho
http://www.outube.com/watch?v=_0UdI1No82A

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Luotiliivihän ei oikeasti suojaa kuin käsiaseen luodeilta. Wikipediasta löytyy tietoa yllättäen hakusanalla luotiliivi. Vastaavasti läpäisytehosta kuvaa antaa youtuben video hakusanalla Finnish assault rifle rk-92.