Viikon ensitesti: Lost Odyssey / Uutiset / pelaaja.fi

Viikon ensitesti: Lost Odyssey

22.01.2008 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
46

Tekijä: Mistwalker, feelplus
Julkaisija: Microsoft Game Studios
Pelikoneet: Xbox 360
Julkaisuaika: kevät

Mistwalkerin tuorein eepos Lost Odyssey on hyvin perinteistä japanilaista rooliseikkailua eli juuri sitä mitä Xbox 360 tarvitsee kokoelmiinsa. Pelaaja testasi Lost Odysseyn ensimmäisen levyn, joka tarjoaa yli kymmenen tuntia puhdasta japani-ropetusta. Lopullinen peli julkaistaan peräti neljällä levyllä.

lost_odyssey_ensimmainen.jpg

Tuo tuttu tarina

Peli alkaa suurella taistelulla, joka päättyy, kun mahtavat laavavirrat pyyhkäisevät tuhansien sotilaiden yli jättäen vain päähenkilön henkiin. Mahtipontisesti ja taitavasti ohjattu alku antaa kunnon sysäyksen elämää suuremmalle seikkailulle, jollainen onkin odotettavissa kun remmiin astuvat Hironobu Sakaguchi, Takehiko Inoue ja musiikeista vastaava Nobuo Uematsu. Syvälle ylettyvät perinteet näkyvät heti, mutta tässä tapauksessa peli on täysin uutta isolle osalle sen kohderyhmästä. Se julkaistaan nimittäin yksinoikeudella Xbox 360:lle, jolla japanilaiset rooliseikkailut ovat vielä lähes täysin uusi lajityyppi.

Pelin aloittava upean näköinen video kuvaa sotatannerta, jolla tuhannet sotilaat taistelevat. Pelimoottorilla toteutettu kohtaus näyttää upealta, ja Lost Odyssey on ulosantinsa puolesta Xbox 360:n kärkipäätä. Unreal Engine 3 -pelimoottoria käytetään erittäin mallikkaasti, mutta myös pelin kuvasuunnittelu on ensiluokkaista.

lost_odyssey_toinen.jpg

Vaikka ainakin pelin alku vietetään tiukasti putkessa, pelimaailma tuntuu suurelta ja odottaa pelaajaa tutkimaan sen syrjäisimpiäkin kolkkia. Polku harhautuu aina silloin tällöin antaen pelaajalle mahdollisuuden valita reittinsä. Hyvä esimerkki tästä on pelin alku, jossa juoksennellaan kaupungissa. Ensin on määrä mennä käymään tietyssä paikassa ja sitten palata takaisin. Polku harhautuu pariin otteeseen, mutta jokainen eri polku johtaa kuitenkin takaisin alkuperäiselle reitille. Tämä on yksinkertainen kikka, mutta se tuo vapauden tunnetta ja pelaamiseen seikkailun sekä tutkimisen tuntua.

Perinteet kunniaan

Lost Odyssey ottaa tosissaan perinteensä ja juurensa: siinä on mukana jopa ikivanhoilta tuntuvat satunnaistaistelut, jotka käynnistyvät ilman ennakkovaroituksia. Vuoropohjainen taistelusysteemi miellyttää vanhan koulukunnan faneja, vaikka rohkeammat lajityypin edustajat niistä ovatkin jo luopuneet.

lost_odyssey_kolmas.jpg

Tarinansa osalta Lost Odyssey on synkkä ja jopa vähän masentava pelikokemus. Sen pääsankari Kaim elää ikuista elämää eikä tunnu olevan tyytyväinen tilanteeseen. Tumma tukka liehuu tuulessa samalla kun Kaim näyttää surkealta ja ahdistuneelta, mutta kohtaloonsa tyytyneeltä. Kaikesta hengissä selvinnyt sankari ei välitä enää muiden ihmisten mielipiteistä tai yleensäkään muusta maailmasta, vaan on uppoutunut omiin ajatuksiinsa. Juttutuokioissa miehellä ei ole paljoa sanottavaa, vaan repliikit ovat luokkaa: "en tiedä" ja "en välitä". Muut hahmot kyllä ovat suorastaan rakastuneita omiin ääniinsä, kuten tämän tyyppisissä peleissä on totuttu näkemään. Dialogi on parhaimmillaan ihan mukiinmenevää, mutta kärsimätön pelaaja toivoisi varmasti kuulevansa vähän vähemmän puhetta.

Ei riskejä

Lost Odyssey vaikuttaa varmalta suoritukselta. Se ei tuo paljoakaan uutta lajityyppiinsä, mutta muodostunee laadukkaaksi roolipeliksi Xbox 360:n pelivalikoimaan, jota kritisoidaan Japani-pelien puutteesta. Pelin dialogi on tönkköä, mutta taitavasti ohjatut kohtaukset miellyttävät.

lost_odyssey_stills_viimeinen.jpg

Lost Odyssey julkaistaan Euroopassa keväällä.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Tämän voisi ehkä ostaa jos saa hyvät pisteet arvosteluissa. Blue Dragon ha Eternal Sonata jäivät hankkimatta kun arvostelut eivät antaneet aihetta ostoon. Toiveissa olisi Final Fantasy-sarjan tasoinen japskiropellus-sarja XO:lle.

Käyttäjän Snakeleader kuva
Snakeleader

Itseäni ei jotenkin nämä japanilaistyyliset roolipelit ole hirveästi kiinnostaneet.Pidän juuri enemmänkin länsimaalaisista ropeista, Biowaren ja Blizzardin tekemät varsinkin.

No jokatapauksessa, katsotaan saisiko tämän pelin ansiosta Microsoft hieman tuulta purjeisiinsa Japanin konsolimarkkinoilla......

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Sanon vaan, että miksi kukaan ei ole huomannut, että Wiille ei löydy roolipelejä :( Tales of Symphonia 2 pitäisi julkaista japanissa keväällä, mutta on epävarmaa tuleeko se Eurooppaan (saisi tulla koska ensimmäinen osa oli niin helvetin hyvä)

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Minulla on tästä pelistä sellaiset Final Fantasy - fiilikset ja siis hyvällä tavalla.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

….En ymmärrä, mitän järkeä tämä peli on tehdä boxille?Siis jos tekijä ei halya pelinsä menestyvän.
Japanissa jo julkastu jokusen aikaa sitten, myynyt jtn 70000 kpl, ja siellä ei muuta pelatakkaan kuin puzlea ja roolipelejä.

Eikös koulussa opeteta enää lukemaan?
"Julkaisija: Microsoft Game Studios"

MS:lla jos jollain on rahaa joten he ovat tuottajina varmasti vakuuttaneet ko. yhtiölle ainakin jonkintasoiset voitot/korvaukset.

"Boxi ei saa menetettyä sitä mainetta, että sille on vain räiskintäpelejä (ja se hajoo käsiin),mutta voihan se microsoft aina yrittää.
Toisaalta, miksi sen pitäisi, koska kone myy hyvin vain amerikassa, joka on tunnettu räiskintäpeleistään?"

Tuollaista mainetta boxilla ei ole ollutkaan paitsi katkerien fanipoikien mielessä. Boxin peleistä 15-18% on räiskintää ja Falconin myötä hajoamiset ovat kadonneet lähes kokonaan.
Saannen huomauttaa, että Amerikka on lähes yhtä merkittävä markkina-alue kuin muut yhteensä ja toiseksi Euroopan lukuja ei ole saatavilla ja jos VGC hatustaheittoarvioon luotetaan niin ko. laitteiden myyntiero on naurettavan pieni.

"Tulevaisuus näyttää, luopuuko microsoft kokonaan roolipeleistä, jotka myyvät eniten, vai jättääkö se taistelun kilpailijoilleen?
Mutta, jos lost odyssey osottautuu pettymykseksi, uskon että se on sillä selevä.
T.Dante"

Jotka myyvät eniten? Räiskintä/toimintapeligenre myy huomattavasti enemmän kuin ropet vaikka nekin myyvät paljon. MS ei ole mitään syytä luopua ropejen myynneistä, mutta sen sijaan JRPG voisi luopua niiden pienten markkinoiden takia. vrt. Mass Effect vs XO:n japsiropet.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Kiinnostaa erittäin paljon, roolipelit (lähes kaikentyyppiset) ovat aina kiinnostaneet. Pidin Blue Dragonista, sekä Eternal Sonatasta joten en usko tämänkään silmissäni floppaavaan.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

jos tässä on hyvä juoni niin ostan.

Käyttäjän MiCCoo kuva
MiCCoo

Ihan hyvältä kuvien perusteella näyttää ja boxille ropet ovat tietysti tervetulleita, mutta itsellenikään ei oikeen iske nämä. Diablo 2 on ainoa roolipeli, mikä
on ikinä maistunu ja Mass Effect on vaikuttanut kiinnostavalta. Mutta hyvä peli varmaankin kyseessä
lajityypin ystäville.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Hienolta ja mukaansatempaavalta vaikuttaa,mutta on kuitenkin sanottava ettei tämä ole se minun juttu,niin kuin ei mitkään ropet.

Todella hienoa on kuitenkin että xbox 360 saa valikoimiinsa aitoa japanilaista ropeilua,josta jo uutisessakin viitattiin,että se tarvitsee. Toivottavasti siis viimeisimmätkin empiväiset hommaavat tämän laitteen aitiopaikalle."

Himopelaaja = FPS-fundamentalismin profeetta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Tuollaista mainetta boxilla ei ole ollutkaan paitsi katkerien fanipoikien mielessä. Boxin peleistä 15-18% on räiskintää ja Falconin myötä hajoamiset ovat kadonneet lähes kokonaan.
Saannen huomauttaa, että Amerikka on lähes yhtä merkittävä markkina-alue kuin muut yhteensä ja toiseksi Euroopan lukuja ei ole saatavilla ja jos VGC hatustaheittoarvioon luotetaan niin ko. laitteiden myyntiero on naurettavan pieni."
10000 KPL BOXEJA HAJOAA VIIKOSSA.Ja sille on vain räiskintää, katsokaa vaikka box pelilistaa.
Ninja gaiden tulee vain mielee ja forza.
Ja en ole mikään fanipoika.
T.Dante