Tekijä: Mistwalker, feelplus
Julkaisija: Microsoft Game Studios
Pelikoneet: Xbox 360
Julkaisuaika: kevät

Mistwalkerin tuorein eepos Lost Odyssey on hyvin perinteistä japanilaista rooliseikkailua eli juuri sitä mitä Xbox 360 tarvitsee kokoelmiinsa. Pelaaja testasi Lost Odysseyn ensimmäisen levyn, joka tarjoaa yli kymmenen tuntia puhdasta japani-ropetusta. Lopullinen peli julkaistaan peräti neljällä levyllä.

lost_odyssey_ensimmainen.jpg

Tuo tuttu tarina

Peli alkaa suurella taistelulla, joka päättyy, kun mahtavat laavavirrat pyyhkäisevät tuhansien sotilaiden yli jättäen vain päähenkilön henkiin. Mahtipontisesti ja taitavasti ohjattu alku antaa kunnon sysäyksen elämää suuremmalle seikkailulle, jollainen onkin odotettavissa kun remmiin astuvat Hironobu Sakaguchi, Takehiko Inoue ja musiikeista vastaava Nobuo Uematsu. Syvälle ylettyvät perinteet näkyvät heti, mutta tässä tapauksessa peli on täysin uutta isolle osalle sen kohderyhmästä. Se julkaistaan nimittäin yksinoikeudella Xbox 360:lle, jolla japanilaiset rooliseikkailut ovat vielä lähes täysin uusi lajityyppi.

Pelin aloittava upean näköinen video kuvaa sotatannerta, jolla tuhannet sotilaat taistelevat. Pelimoottorilla toteutettu kohtaus näyttää upealta, ja Lost Odyssey on ulosantinsa puolesta Xbox 360:n kärkipäätä. Unreal Engine 3 -pelimoottoria käytetään erittäin mallikkaasti, mutta myös pelin kuvasuunnittelu on ensiluokkaista.

lost_odyssey_toinen.jpg

Vaikka ainakin pelin alku vietetään tiukasti putkessa, pelimaailma tuntuu suurelta ja odottaa pelaajaa tutkimaan sen syrjäisimpiäkin kolkkia. Polku harhautuu aina silloin tällöin antaen pelaajalle mahdollisuuden valita reittinsä. Hyvä esimerkki tästä on pelin alku, jossa juoksennellaan kaupungissa. Ensin on määrä mennä käymään tietyssä paikassa ja sitten palata takaisin. Polku harhautuu pariin otteeseen, mutta jokainen eri polku johtaa kuitenkin takaisin alkuperäiselle reitille. Tämä on yksinkertainen kikka, mutta se tuo vapauden tunnetta ja pelaamiseen seikkailun sekä tutkimisen tuntua.

Perinteet kunniaan

Lost Odyssey ottaa tosissaan perinteensä ja juurensa: siinä on mukana jopa ikivanhoilta tuntuvat satunnaistaistelut, jotka käynnistyvät ilman ennakkovaroituksia. Vuoropohjainen taistelusysteemi miellyttää vanhan koulukunnan faneja, vaikka rohkeammat lajityypin edustajat niistä ovatkin jo luopuneet.

lost_odyssey_kolmas.jpg

Tarinansa osalta Lost Odyssey on synkkä ja jopa vähän masentava pelikokemus. Sen pääsankari Kaim elää ikuista elämää eikä tunnu olevan tyytyväinen tilanteeseen. Tumma tukka liehuu tuulessa samalla kun Kaim näyttää surkealta ja ahdistuneelta, mutta kohtaloonsa tyytyneeltä. Kaikesta hengissä selvinnyt sankari ei välitä enää muiden ihmisten mielipiteistä tai yleensäkään muusta maailmasta, vaan on uppoutunut omiin ajatuksiinsa. Juttutuokioissa miehellä ei ole paljoa sanottavaa, vaan repliikit ovat luokkaa: ”en tiedä” ja ”en välitä”. Muut hahmot kyllä ovat suorastaan rakastuneita omiin ääniinsä, kuten tämän tyyppisissä peleissä on totuttu näkemään. Dialogi on parhaimmillaan ihan mukiinmenevää, mutta kärsimätön pelaaja toivoisi varmasti kuulevansa vähän vähemmän puhetta.

Ei riskejä

Lost Odyssey vaikuttaa varmalta suoritukselta. Se ei tuo paljoakaan uutta lajityyppiinsä, mutta muodostunee laadukkaaksi roolipeliksi Xbox 360:n pelivalikoimaan, jota kritisoidaan Japani-pelien puutteesta. Pelin dialogi on tönkköä, mutta taitavasti ohjatut kohtaukset miellyttävät.

lost_odyssey_stills_viimeinen.jpg

Lost Odyssey julkaistaan Euroopassa keväällä.

Lisää luettavaa