
Vuoden 2015 E3-suurmessut ovat nyt ohi, ja niistä seuraava väistämätön informaatiotulva alkaa vihdoin rauhoittua. Tänä vuonna lavalle tuttujen suurten julkaisijoiden ja konsolivalmistajien rinnalle nousi muutamia yllätysosallistujia, jotka toivat väriä vuotuiseen mediakarnevaaliin: oman lehdistötilaisuutensa pitivät myös Bethesda ja Square Enix.
Vilkkaasta messuviikosta jäi käteen vaikuttava valikoima julkistuksia ja virallisesti vahvistettuja ilmestymispäiviä, mutta kenellä olikaan tällä kertaa kovin arsenaali? Sitä pohtii Pelaajalehti.comin viikon kysymys:
Kuka oli tänä vuonna E3-messujen kuningas?
- Nintendo
- Sony
- Microsoft
- Square Enix
- Ubisoft
- Bethesda
- Electronic Arts
Vastata voi rullaamalla alaspäin Pelaajalehti.comin etusivua tai suoraan vaihtoehtoisesti täällä!
Omaa vastaustaan ja siihen johtaneita painavia syitä voi perustella alla olevassa kommentointisarakkeessa. Parhaat, hauskimmat tai mieleenpainuvimmat kommentit nostetaan esille ensi viikon kyselykatsauksessa. Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle kommentoidaksesi, asian voi helposti korjata täältä.





















Kommentit
@edge Kokonaisuudessaan PC-tilaisuuden nimi taisi olla AMD presents PC gaming show powered by PC Gamer. Jokatapauksessa jos jätetään suurin erillisnäytönohjainvalmistaja pois, niin aika latteaksi jäi kokonaisuus. Olisi ollut potentiaalia vaikka mihin. Jos esim AMD, Nvidia ja Intel olisi jokainen pitänyt omat lyhyet lavapresentaatiot ja kilpaillut uusilla tuotteilla, niin oltaisiin saatu hieman jännitystä mukaan tapahtumaan.
Tapahtuma olisi toki voinut olla vieläkin parempi, mutta ilmeisesti vasta ensimmäinen laatuaan, joten katsotaan mitä on tulossa tulevaisuudessa.
Aikataulu taisi sopia AMD:lle kaikista parhaiten. NVIDIA oli jo ehtinyt esitellä uudet korttinsa ja saada kortit testattavaksi ja myyntiin, eli sinänsä mitään yllättävää uutta ei ollut enää esitellä. Intel tuo Skylaken ilmeisesti vasta Gamescomiin eikä iGPU GT4e voitu vielä demota. AMD:n uusien korttien julkaisulle E3 taisi olla juuri sopiva aika ja paikka. Merkittävä julkaisu kaikinpuolin.
Vulkanin ja DX12 myötä ensi vuonna kaikilla kolmella; AMD, NVIDIA ja Intel voisi ollakin ensi vuonna esiteltävää. Intel voisi esitellä esimerkiksi Intel NUC ja Compute Stick "pelikoneitaan" ja näytönohjainvalmistajat demota viimeisimpiä uutuuksia ja uusien grafiikkarajapintojen tuomia hyötyjä.
Sitten tarvittaisiin vielä pelejä, jotka ottaisivat uusista näytönohjaimista ja grafiikkarajapinnoista kaiken irti. Star Citizen ja Ashes of the Singularity voisivat ehkä niin tehdäkin.
microsoft oli kyllä ehdottomasti paras
Microsoftin murskavoitto, niin kuin sitä lähes joka pelimedia on hehkuttanut viimisen viikon! http://www.techradar.com/au/news/gaming/with-xbox-one-microsoft-is-building-the-steam-machine-valve-can-t-1296854?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_content=xboxone&utm_campaign=Project
Nintendo oli aivan jäissä, sony jäi täysin mikkiksen jalkoihin omilla remake ja kickstarter projekteillaan! Ainoana uutena yksinoikeutena last (too much japan) guardian, missä talon kokonen rotta osaa lentää.