Viikon kysymys: Mikä on taistelupelisarjoista legendaarisin? / Uutiset / pelaaja.fi

Viikon kysymys: Mikä on taistelupelisarjoista legendaarisin?

24.11.2014 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
21

Pelaajalehti.comin etusivun kysymys on vaihtunut alkaneen viikon kunniaksi. Tällä viikolla kysymme:

Mikä seuraavista pitkä-ikäisistä taistelupelisarjoista on se legendaarisin?
 
- Tekken
- Mortal Kombat
- Street Fighter
- SoulCalibur
- Dead or Alive
- Killer Instinct
- Virtua Fighter
- Super Smash Bros.
- Jokin muu
 
Vastata voi rullaamalla alaspäin Pelaajalehti.comin etusivua tai suoraan vaihtoehtoisesti täällä!
 
Omaa vastaustaan voi perustella alla olevassa kommentointisarakkeessa. Parhaat, hauskimmat tai mieleenpainuvimmat perustelut nostetaan esille ensi viikon kyselyuutisessa. Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle kommentoidaksesi, asian voi helposti korjata täältä.
 

Viime viikon kyselyn tulokset:

 

GTA V tulee PS4:lle ja Xbox Onelle tällä viikolla. Aiotko hankkia?

Kyllä, vaikka olenkin pelannut jo vanhalla sukupolvella (34%)
En, tammikuuta ja pc-versiota odotellessa... (23%)
En, koska olen pelannut pelin jo vanhalla sukupolvella (21%)
En, koska GTA V ei kiinnosta (11%)
Kyllä, koska en ole pelannut edes vanhalla sukupolvella (10%)
 

Lukijakommentteja aiheesta:

- Tuleehan se uudestaan hommattua, niin loistopeli kyseessä että mielellään otan nykygenin kokoelmaan myös. En tosin vielä ole ostamassa, vaan vasta sitten kun halvemmalla saa, Malarkey perusteli.

- Vaikka se onkin vastoin periaatteitani niin hankin pelin toisen kerran, mutta vasta pc:lle. Saan vihdoinkin ne kontrollit ammuskeluun mitä haluan ja järkevän ruudunpäivitysnopeuden ajamiseen. Uusilla konsoleilla ei saa kumpaakaan, totesi snaketus.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän JNyknn kuva
JNyknn

Ehdottomasti Smash, koska se ei ota itseään liian vakavasti eikä perustu mystisiin, valmiisiin komboihin, joita pystyy tekemään joillain kummallisilla neljännespyörätyksillä ja kolmen napin yhtäaikaisella painalluksella. Smash on myös jotenkin lennokkaampi, koska siinä hahmon suunta on vapaa ja taistelut sijoittuvat usein ilmaan: "normaaleissa" tappelupeleissä taistelu perustuu siihen, että kaksi lihaksikasta yrmyä tuijottavat toisiaan tasaisella alustalla.

Käyttäjän Norsukampa kuva
Norsukampa

Älyttömän helppo vastaus: Street Fighter on pioneeri, innovaattori ja esikuva kaikille näille muille nenille hyppijöille (pl. Smash Bros joka ei oikein osu samaan muottiin) joten kättä lippaan yhdelle kaikkien aikojen parhaista pelisarjoista.

Käyttäjän lindario kuva
lindario

Missä piileksii Shaq-Fu XD

Käyttäjän Mr.Fox kuva
Mr.Fox

Mortal Kombat tietysti!

Käyttäjän Jarppa kuva
Jarppa

Ehdottomasti Tekken :)

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Itseäni eniten miellyttävä: Soul Calibur tai Tekken. Legendaarisin: Street Fighter.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä JNyknn

eikä perustu mystisiin, valmiisiin komboihin, joita pystyy tekemään joillain kummallisilla neljännespyörätyksillä ja kolmen napin yhtäaikaisella painalluksella.

Samaisesta syystä juurikin Tekken on näistä se paras. Itse en oikein osaa edes Smash Brosia laittaa näiden kanssa samalle linjalle kun se eroaa kuitenkin muista aika paljon.

Mutta tosiaan Tekken jo senkin takia että perusidea on toimiva: jokaiselle ruumiinjäsenelle (tai no ei kaikille vaan neljälle raajalle) on oma näppäin ja temput ovat loogisia. Mitenhän se alhaalta päin vauhtia ottava oikean käden lyönti menikään? Vastaus: liikuta ukkoa alasetuviistoon ja paina sitä oikean käden lyöntinäppäintä. Loogista. En ole ikinä ymmärtänyt niitä pelejä joissa tosiaan kombot sun muut pitää muistaa eikä niissä välttämättä ole mitään logiikkaa jonka kautta ne voisi muistaa.

Live Goldista sai SFIV:n ilmaiseksi ja poistin sen aika piakkoin kun homma tuntui nimenomaan perustuvan jollekin temppujen muistamiselle eikä hommasta, ainakaan lyhyehköllä testauksella, löytänyt mitään logiikkaa, jolla temppuja voisi muistaa.

Käyttäjän ZaleraFF kuva
ZaleraFF

Kyllä se on se Mortal Kombat. Siinä on vaan niin helvetisti asennetta. Yksittäisistä tappelpeleistä sit hatunnosto One Must Fall 2097:lle. Voi juku, mikä peli aikoinaan.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Mortal Kombat tietenkin, olisi tappelupelit aika köyhiä ilman MK:n esittelemää juggle-systeemiä, joka on yksi suurimmista, ellei jopa suurin innovaatio tapelupelien maailmassa. Nykyään MK on myös suunnannäyttäjänä, miten saadaan myös tappelupeliin tehtyä kunnon tarinallinen yksinpeli. Eipä ole muut siinäkään onnnistuneet.

Käyttäjän ZaleraFF kuva
ZaleraFF
Lainaus käyttäjältä gurgi

Nykyään MK on myös suunnannäyttäjänä, miten saadaan myös tappelupeliin tehtyä kunnon tarinallinen yksinpeli. Eipä ole muut siinäkään onnnistuneet.

Tämä on kyllä niin harmittavan totta. Injusticessa oli myös kova tarinamoodi..mutta kah, samathan tekijät siel takana, joten ei mikää yllätys ! MKX tulee olemaan konsolisukupolven huikein tappelupeli.