Viikon kysymys: Minkä alkuvuodelle kaavaillun pelin lykkäys kirpaisi eniten? / Uutiset / pelaaja.fi

Viikon kysymys: Minkä alkuvuodelle kaavaillun pelin lykkäys kirpaisi eniten?

20.01.2020 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
22
Viikon kysymys: Minkä alkuvuodelle kaavaillun pelin lykkäys kirpaisi eniten?

Pelaaja.fin viikon kysymys on taas vaihtunut tältä erää.

Viime viikolla uutisrintamaa hallitsi varsin harmillinen trendi, sillä useampi alkuvuodelle kaavailtu peli siirtyi pahimmilaan puolella vuodella. Lykkäyksen kokivat niin Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake sekä Marvel's Avengers, ja heitettiinpä soppaan lopulta myös virtuaalitodellisuuspiireissä varsin positiivista kuhinaa herättänyt Iron Man VR.

Sen myötä kysymys ja vastausvaihtoehdot ovat tällä erää seuraavanlaiset.

Minkä pelin myöhästyminen kirpaisi eniten?

  • Marvel's Avengers 
  • Final Fantasy VII Remake
  • Cyberpunk 2077 
  • Iron Man VR 

Vastaa varsinaiseen kyselyyn täällä!

Voit seurata kyselyn tuloksia Pelaaja.fin etusivulla. Parhaat, hauskimmat tai mieleenpainuvimmat kommentit saatetaan nostaa esille ensi viikon Lukijat ovat puhuneet -kyselykatsauksessa. Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle kommentoidaksesi, asian voi helposti korjata täältä!

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Cyberpunk 2077. Ja vielä ekstrasti kirpaisee, jos viimeisin huhu oikeasta syystä pitää paikkansa, eli eivät saaneet aikataulussa peliä toiminaan konsoleilla kunnolla. Konsolit kirjaimellisesti pidättelee pelejä. Olisi sen nyt silti pc:lle voinut julkaista, tehdäänhän sitä toisinpäin jatkuvasti.

Käyttäjän Vaapukkamehuw kuva
Vaapukkamehuw
Lainaus snaketus

Cyberpunk 2077. Ja vielä ekstrasti kirpaisee, jos viimeisin huhu oikeasta syystä pitää paikkansa, eli eivät saaneet aikataulussa peliä toiminaan konsoleilla kunnolla. Konsolit kirjaimellisesti pidättelee pelejä. Olisi sen nyt silti pc:lle voinut julkaista, tehdäänhän sitä toisinpäin jatkuvasti.

Viimeisin konsolisukupolvi tuntui jo julkaisussa vanhentuneelta, joten voihan nuo huhut pitääkin paikkaansa. Itse asiassa aikaisemmin CD Projekt RED on kuvaillut tiettyjen juttujen saamista toimimaan nykysukupolven konsoleilla valtavaksi haasteeksi, mutta vielä silloin he olivat luottavaisia sen suhteen, että ongelmat saataisiin ratkaistua. Toivottavasti ei vaikuta PC-versioon sen enempää mitä nähtiin tämän vuoden Deep Dive -demossa verrattuna vuoden 2018 E3 demoon.

Mutta eihän asia kokonaisuudessaan ole ihan noin mustavalkoinen, vaan konsolit ovat huimasti vaikuttaneet peliteollisuuden kasvuun kokonaisuudessaan. Totta kai se ärsyttää, jos itseltä löytyy kunnon rautaa, että pitää hinuttaa joidenkin muutaman sadan euron laatuskojen tahdissa.