Viikon kysymys: Oletko tyytyväinen PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n teknisiin yksityiskohtiin? / Uutiset / pelaaja.fi

Viikon kysymys: Oletko tyytyväinen PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n teknisiin yksityiskohtiin?

24.03.2020 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
39
Viikon kysymys: Oletko tyytyväinen PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n teknisiin yksityiskohtiin?

Viime viikon uutisantiin toi positiivista säpinää niin Xbox Series X:n kuin PlayStation 5:n vahvistuneet tekniset yksityiskohdat. Pelaaja.fin tämän viikon kysymyksessä tiedustellaankin, minkälaisia ajatuksia uuden sukupolven sisällä hyrräävä teknologia on herättänyt lukijoissa.

Mikäli PS5- ja XSX-yksityiskohdat ovat jääneet katsastamatta, viime viikolla julkaistut uutiset voi katsastaa oheisista linkeistä.

Viikon kysymys ja vastausvaihtoehdot kuuluvatkin siis seuraavanlaisesti.

Oletko tyytyväinen PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n teknisiin yksityiskohtiin?

  • Kyllä, molempien
  • Kyllä, PlayStation 5:n
  • Kyllä, Xbox Series X:n
  • En kummankaan, odotin enemmän
  • Tekniset yksityiskohdat eivät ole kiinnostavia tai merkittäviä minulle

Vastaa varsinaiseen kyselyyn täällä!

Voit seurata kyselyn tuloksia Pelaaja.fin etusivulla. Parhaat, hauskimmat tai mieleenpainuvimmat kommentit saatetaan nostaa esille ensi viikon Lukijat ovat puhuneet -kyselykatsauksessa. Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle kommentoidaksesi, asian voi helposti korjata täältä!

 
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kille kuva
Kille

Vaikka aikaisemmin ketjuun kirjoitinkin, niin tuli vaan mieleen; Tämä saattaa olla Sonyn "Holy Mary". Sony on ollut kusessa jo useamman vuoden, paitsi Pleikkari- ja TV- puoli myyvät. Kaikki muu tuottaa enemmän, tai vähemmän tappiota. Se "Holy Mary" sitten taas on se SSD; tehdään perushyvä laite, mutta ainakin yhdessä asiassa parempi kuin kisasisko ja toivotaan, että jengi tarttuu siihen.

Sonylla ei ole valuuttaa kisailla Mikkistä vastaan. Mikkis hoiti XBonen julkaisun niin huonosti kuin vain olla ja voi, mutta niin se vain sieltä nousi, ja tällä hetkellä Microsoft on mediaseksikkäin asia maailmassa. Applea ei lasketa.

Kuten Spencer itsekin sanoi, niin kilpailu on Mikkiksen osalta muualla kuin Sony, tai Nintendo. Sony on menossa kovaa vauhtia Segan kanssa laulukuoroon, ellei ihmeitä tapahdu. Toivottavasti tapahtuu, sillä pelimaailma tarvitsee kilpailua, pelejä ja ennen kaikkea tarinankertojia.

Käyttäjän Bloob kuva
Bloob

Ihan tyytyväinen molempiin konsoleihin enkä usko että multiplattareissa paljoakaan eroa tullaan näkemään. Sonyn ääniratkaisu kiinnostaa ja PSVR2 kun se sitten aikanaan tulee. Joka tapauksessa tullaan vihdoin näkemään muutos pelien suunnittelussa ja skaalassa verrattuna viimeiseen pariin generaatioon.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Rabbitman

Xboxin laitteistoon tyytyväinen, mutta taas sitten Playstationin aivan liian korkea kellotaajuus aiheuttaa huolta. Olisipa ollut 9 teraflopsia tuo PS5, eikä pakosti hädässä nostaa kellotaajuutta.

Xboxi jää minulta kaupanhyllylle ja hommaan PS5:n.

Ei niissä kellotaajuuksissa mitään taikuttaa ole. Kyllä ne sieltä lasiin paukkuu niin kauan kun jäähdytys on suunniteltu sillain, että se mahdollistaa sen. Muistaakseni Cerny jopa mainitsi ohimennen, että insinöörit jotka PS5:sen jäähdytyksen suunnittelivat tekivät hyvää työtä ja että siinä on otettu huomioon se "pahin mahdollinen skenaario". Toivonkin, että PS5 olisi Series X:n tavoin korkea pönttö, josta puolet on pyhitetty jäähdytyselementille ja iso, mutta hiljainen tuuletin puskee lämmintä ilmaa ulos.

Lainaus Poliisitapaus

Mitä tämä PS5:n audiohypetys on olevinaan? Eikös se äänenlaatu ja 3D-immersio riipu kaiuttimesta tai kuulokkeista?

Ei. Tai no osittain kyllä, mutta todella immersiiviseen audioon tarvitaan jo vähän muutakin. Kyse ei ole ns. perinteisestä tavasta puhua äänenlaadusta johon vaikuttavat käytetyt vehkeet vaan siitä, että kuinka ääni rakentuu pelaajan ympärillä tuhansista erillisistä lähteistä. Ei puhuta enää kanavista esim. stereo tai surround äänessä. Tai edes Dolby Atmos -miksauksen maksimissaan 32 äänilähteestä, joka on jo itsessään huomattavasti immersiivisempi, kuin perinteinen surround-ääni kuudesta kanavasta. Kuvittele Dolby Atmos kuulokkeissa vaikka ja kertaa lähteet tuhannella vaikka alkuun. Sitä tarkoitetaan 3D-audiolla, että äänen lähde ja sen kulkeminen voidaan määritellä hyvin tarkasti oikeaa maailmaa vastaavaksi. Näin ollen siitä tulee immersiivisempi, voit äänen perusteella hyvinkin tarkasti määritellä vaikka vihollisen sijainnin verrattuna siihen, että se on sinne päin, esim. perinteisessä stereo-äänessä joko oikealla tai vasemmalla.

Lainaus Kille

Kuten Spencer itsekin sanoi, niin kilpailu on Mikkiksen osalta muualla kuin Sony, tai Nintendo. Sony on menossa kovaa vauhtia Segan kanssa laulukuoroon, ellei ihmeitä tapahdu. Toivottavasti tapahtuu, sillä pelimaailma tarvitsee kilpailua, pelejä ja ennen kaikkea tarinankertojia.

Nyt oli kyllä aivan uskomattoman aivopieru kommentti. En nyt ala puimaan Sonyn tai Microsoftin taloudellista tillannetta, kun sen verran, että PS5 tulee olemaan varmaan syystä halvempi kuin Xboxi. Näin ollen GPU-leveyden suhteen on tehty kompromisseja, jotka eivät välttämättä näy tuloksissa niin paljoa, kun ihmiset luulee. Varsinkin sen jälkeen, kun Sony näyttää omat vain PS5:lle tehdyt pelinsä.

Toisin sanoen PS5:sen valmistus varmaan maksaa huomattavasti vähemmän kuin Series X boksin, koska GPU:ssa 16 laskentayksikkö vähemmän. Tarkoittanee sitä, että niitä PS5:seen kelpaavia siruja saadaan yhdestä piikiekosta huomattavasti enemmän, kuin Xboxin vastaavia. Siru itsessään on fyysisesti pienempi -> enemmän siruja per kiekko, vähemmän laskentayksiköitä -> enemmän viallisia per siru -> enenmmän siruja jotka kelpaa per kiekko. Sirujen valmistajahan siis laskuttaa per kiekko, eikä per siru.

Sitten tuohon mitä alunperin olin kommentoimassa, mutta ymmärsin kommenttisi väärin. Luin ensin, että haluat Sonyn menevän laulukuoroon, sillä pelimaailma tarvitsee kilpailua.

Lopulta nämä konsolit on kahden täysin erilaisessa taloudellisessa tilanteessa olevan puljun tuotoksia. Sonyn on pakko myydä näitä ihmisille ihan kusipäänä, koska heidän olemassaolonsa riippuu siitä. Microsoft taas voi tehdä mitä huvittaa, sillä eihän Xbox ole koskaan tuottanut firmalle muuta kun ison miinuksen, mutta he vain haluavat olla pelibisneksessä ja jos ehkä tuo "pelien Netflix" -malli vihdoin toimisi heille.

Käyttäjän Masayards kuva
Masayards

Pc llä uudella raudalla pyörii exel ja miinaharava

Lainaus laurihon

Ainoa "konsoli" joka tulee ensi jouluna "hyllyyn" on Stadia. Pettymyshän noi konsolit on. Vielä kun miettii ensi joulua, jolloin tulee todennäköisesti rtx 3xxx sarja ja amd ltä uutta prossua niin taas on konsolit muuta maailmaa jäljessä. Halpoja nuo ilmeisesti ovat joten pointsit siitä, mutta kuka nyt vanhasta raudasta paljoakaan maksaisi?

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus snaketus

Kyllä. Odotin alunperin paljon heikompaa esitystä. Ainut osa-alue missä ontuminen varmaan tapahtuu on ray tracing. No, pc on sitä varten sitten.

Se on erittäin lupaava merkki, jos jopa snaketus on tyytyväinen konsolien specseihin.

Käyttäjän Kuros kuva
Kuros

Mitä tuo 3d-audio meinaa? Onko se joku uusi formaatti atmoksen rinnalla? Hommahan on se että juurikin äänentoisto laitteisiin saa laittaa 2k heti kiinni jos tuota haluaa hyödyntää kunnolla.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Kuros

Mitä tuo 3d-audio meinaa? Onko se joku uusi formaatti atmoksen rinnalla? Hommahan on se että juurikin äänentoisto laitteisiin saa laittaa 2k heti kiinni jos tuota haluaa hyödyntää kunnolla.

Päinvastoin:
https://www.youtube.com/watch?v=4higSVRZlkA&t=26m44s 26m44s

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Rabbitman

Ensinnäkin 3D-audio tulee myöskin Xboxiin käyttöön.
Toisekseen lisämuistia ei ole olemassa. SSD:n idea tässä tapauksessa on se, että otetaan vain just sillä hetkellä tarvittavat datat SSD:ltä ja poistetaan aina muistista ne datat, joita ei just sillä hetkellä tarvitse. Täten voidaan säästää muistin käyttöä. SSD kuitenkin on sen verta hidas PS5:sen tapauksessakin, että haaveet lisämuistista on fiktiota.
Kolmanneksi tuollaista ennakoidun lataamisen välttämistä on nähty Nintendo 64:llä, joten tämä "mullistava ratkaisu" on jo nähty.

Joo, olisi pitänyt ehkä laittaa heittomerkit tuohon lisämuistiin. Mutta aikamoinen insinööri saat olla että dumaat tuon suoralta kädeltä, että näin ei voi olla, laitteesta josta on paljastettu yksityiskohtia vain paperilla. Noin nopeitä SSD:eitä on hädin tuskin edes markkinoilla, puhumattakaan siitä, että ne olisi integroitu osaksi arkkitehtuuria. Ja hieman eri asia verrata noin 25 vuotta vanhaa teknologiaa siihen mitä SSD:llä on mahdollista saavuttaa.

Käyttäjän Kuros kuva
Kuros
Lainaus Izmou

[quote="Kuros"]Mitä tuo 3d-audio meinaa? Onko se joku uusi formaatti atmoksen rinnalla? Hommahan on se että juurikin äänentoisto laitteisiin saa laittaa 2k heti kiinni jos tuota haluaa hyödyntää kunnolla. [/quote]
Päinvastoin:
[url="https://www.youtube.com/watch?v=4higSVRZlkA&t=26m44s"]https://www.youtube.com/watch?v=4higSVRZlkA&t=26m44s[/url] 26m44s

Jaaaaaaa. Elikä ihan turha juttu. Tai ei siis turha mutta aika kämänen luultavasti. Saa nähdä.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Kuros

Jaaaaaaa. Elikä ihan turha juttu. Tai ei siis turha mutta aika kämänen luultavasti. Saa nähdä.

Kuulokkeilla tuo on mahdollista saada toimimaan ihan hauskasti. Ja miksei surroundina siihen ole mahdollista tuoda myös jotain lisää ns. surroundin päälle. TV-kajareilla olen skeptinen. Toisaalta ihan sama, kun en niiden kautta mitään kuuntele ja ovat yleensä aikamoista kuraa.

Nostoja