Viikon kysymys: Onko avoimen maailman pelejä jo liikaa? / Uutiset / pelaaja.fi

Viikon kysymys: Onko avoimen maailman pelejä jo liikaa?

1.06.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
32
Viikon kysymys: Onko avoimen maailman pelejä jo liikaa?

Nyt on taas se aika viikosta, jolloin Pelaajalehti.comin lukijat pääsevät ääneen viikon kyselyn muodossa.

Alkuvuoden suurimmat julkaisut Grand Theft Auto V:n pc-versiosta The Witcher 3:een todistavat avoimen maailman pelien olevan nyt muotia, ja lisää on luvassa muun muassa Metal Gear Solid V: The Phantom Painin ja uuden Assassin's Creed: Syndicaten muodossa. Tällä viikolla tahdommekin tietää, alkaako pelimaailmojen avoimuus jo väsyttää.

Onko avoimen maailman pelejä jo liikaa?

- Kyllä
- Ei

Vastata voi rullaamalla alaspäin Pelaajalehti.comin etusivua tai suoraan vaihtoehtoisesti täällä!

Omaa vastaustaan ja siihen johtaneita painavia syitä voi perustella alla olevassa kommentointisarakkeessa. Parhaat, hauskimmat tai mieleenpainuvimmat kommentit nostetaan esille ensi viikon kyselykatsauksessa. Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle kommentoidaksesi, asian voi helposti korjata täältä.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän jalde kuva
jalde

Ei niitä liikaa ole. Kuten jo edellä on mainittu, ei se määrä vaan laatu.

Käyttäjän 1nsane kuva
1nsane

Kuten aiemmin sanottu, hyviä ei, huonoja on. Siinä mielessä niitä tietenkin voisi vähentää, että esimerkiksi joitakin turhaan avoimia pelejä voisi kääntää paremmiksi elämysputkiksi mahdollisilla sivupoluilla.

Käyttäjän hell_patrol kuva
hell_patrol

Hyviä pelejä ei ylipäätänsä voi koskaan olla liikaa. Avoimen maailman peleissä on usein se hyvä puoli että niihin saa yleensä aikaa kulumaan useita kymmeniä tunteja, joihinkin jopa päälle sadan tunnin. Suoraviivaisemmat pelit kun tuppaa monesti olemaan jopa alle kymmenen tunnin pläjäytyksiä. Tietysti jos siihen avoimen maailman peliin saa uppoamaan useita tunteja, mutta se on muuten tylsä tekele, niin eihän siinäkään mielenkiinto loppuun asti pysy. Joten ei sekään hyvä ole. Monesti kuitenkin tuntuu siltä että avoimen maailman pelit tarjoaa enemmän vastinetta rahoille.

Käyttäjän Kansalainen kuva
Kansalainen

Hankala kysymys. "Putkijuoksuissa" saadaan yleensä toimintapainotteisempi ja keskitytempi pelikokemus kuin avoimen maailman peleissä. Lisäksi niiden koluamiseen läpi ei uppoa niin paljon aikaa kuin koko avoimen maailman tutkimiseen. Kuitenkin sanalla "putkijuoksu" on jokseenkin negatiivinen sävy.

Suosikkipelejäni löytyy molemmista genreistä, joten johtopäätökseni on että molempia tarvitaan, ja kunhan kunnon putkijuoksut eivät katoa markkinoilta, avoimen maailman pelejä ei ole liikaa.

Käyttäjän vili lauren kuva
vili lauren

Ei ei ole avoimet maailmat on se mun juttu tykkään ihan sika paljon esim TES skyrim pelistä koska se on avoin mutta myös ihan tosi paljon cod sarjasta koska se on tehty hyvin mutta voitti on siinä että avoimessa maailmassa pelattavaa on paljon ja jos loppuu tehtävät kesken niin aina voi itse keksiä ns omia tehtäviä esim skyrimissä ei pelattava lopu vaikka tehtävät loppuu aina on joku mestä jonne voi hyökätä ja josta sää jotain itse keksin aika paljon pelattavaa mutta sitten on tämä kaikkien hauskuttama jota jokainen meistä on pelannut eli minecraft itse en sitä ehtaa mineä ole pelannut vaan enemmänkin tekkit modia pelannut siinä ei lopu pelaaminen vaikka tuinka paljon pelaa mutta yksi asia on varmaa jos putkijuoksu pelit eivät olisi avoimien maailmojen rinnalla niin eihän tämä peli teollisuus toimisi koska molemmat tasapainottavat toisiaan huomattavasti se on myös pelaajasta itsestään kiinni oleva asia kummasta tykkäää meitä melaajiahan mahtuu maailmaan monta miljoonaa

Käyttäjän vili lauren kuva
vili lauren

Kirjaan pelaajia

Käyttäjän Sundance Kid kuva
Sundance Kid

Otan nyt esimerkiksi vähän harvinaisemman "avoimen" maailman pelin. Alkuperäisessä Luigi's Mansionissa oli yksi kokonainen kartano, jota tutkittiin yksi huone kerrallaan. Kun alue oli tyhjennetty haamuista, syttyi sinne valot ja homma jatkui... Nintendo 3DS:n jatko-osassa on yhteensä viisi eri pelialuetta, mutta jotta voisit kerätä kaikki unohtuneet jalokivet ja kummitukset, joutuu samat professorin höpinät sekä välivideot katsoa aina vain uudelleen. Ei siinä ole enää mieltä yrittää saavuttaa 100 prosenttista tulosta.

Käyttäjän hell_patrol kuva
hell_patrol
Lainaus käyttäjältä Sundance Kid

Otan nyt esimerkiksi vähän harvinaisemman "avoimen" maailman pelin. Alkuperäisessä Luigi's Mansionissa oli yksi kokonainen kartano, jota tutkittiin yksi huone kerrallaan. Kun alue oli tyhjennetty haamuista, syttyi sinne valot ja homma jatkui... Nintendo 3DS:n jatko-osassa on yhteensä viisi eri pelialuetta, mutta jotta voisit kerätä kaikki unohtuneet jalokivet ja kummitukset, joutuu samat professorin höpinät sekä välivideot katsoa aina vain uudelleen. Ei siinä ole enää mieltä yrittää saavuttaa 100 prosenttista tulosta.

Mikä sulla oli pointti tässä?

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Siinä mielessä on kun kaltaiselleni perfektionistille ne ovat "ikävän" laajoja mutta jos loogisesti ajatellaan niin hyviä pelejä ei koskaan ole liikaa, olivat sitten avoimen tai suljetumman maailman edustajia. Toki kaikki väkisin väännetyt vapaat maailmat, ihan kuten pakolla mukana olevat moninpelitkin, ovat turhaa muodin perässä juoksemista kun joku muu konsepti voisi toimia paremmin. Ei kaikki pelit kuitenkaan pääse niiden parhaiden rinnalle, joten parempi keskittyä ehkä siihen jonka osaa parhaiten.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus käyttäjältä Smiling Nik

Ei niitä voi koskaan olla liikaa. Aina ne voittaa nämä putkijuoksut sun muut.

Open world ei todellakaan voita automaattisesti mitään. Open world ei ole oletusarvoisesti parempi tai huonompi kuin putkijuoksu. Mieluummin pelaan, esimerkiksi, intensiivistä tarinavetoista "putkijuoksua" kuin päämäärätöntä open world -peliä.

Nostoja